Android 사용자 정의 view 모 의 틱 톡 좋아요 효과 구현

머리말
사용자 정의 view 를 배우 고 놀 고 싶 은 것 이 있 습 니 다.마침 틱 톡 의 좋아요 효과 가 좋 은 것 을 보 았 습 니 다.시도 해 보 세 요.
틱 톡 효과:

말 이 많 지 않 으 니 먼저 코드 를 달 아 라.

public class Love extends RelativeLayout {
  private Context mContext;
  float[] num = {-30, -20, 0, 20, 30};//        
  public Love(Context context) {
    super(context);
    initView(context);
  }
  public Love(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    initView(context);
  }
  public Love(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    initView(context);
  }
  private void initView(Context context) {
    mContext = context;
  }
  @Override
  protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
    super.dispatchDraw(canvas);
    ImageView imageView = new ImageView(mContext);
    LayoutParams params = new LayoutParams(100, 100);
    params.leftMargin = getWidth() - 200;
    params.topMargin = getHeight() / 2 - 300;
    imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red));
    imageView.setLayoutParams(params);
    addView(imageView);
    imageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        Toast.makeText(mContext, "          ,   ", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
    });
  }
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    final ImageView imageView = new ImageView(mContext);
    LayoutParams params = new LayoutParams(300, 300);
    params.leftMargin = (int) event.getX() - 150;
    params.topMargin = (int) event.getY() - 300;
    imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red));
    imageView.setLayoutParams(params);
    addView(imageView);
    AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    animatorSet.play(scale(imageView, "scaleX", 2f, 0.9f, 100, 0))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 2f, 0.9f, 100, 0))
        .with(rotation(imageView, 0, 0, num[new Random().nextInt(4)]))
        .with(alpha(imageView, 0, 1, 100, 0))
        .with(scale(imageView, "scaleX", 0.9f, 1, 50, 150))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 0.9f, 1, 50, 150))
        .with(translationY(imageView, 0, -600, 800, 400))
        .with(alpha(imageView, 1, 0, 300, 400))
        .with(scale(imageView, "scaleX", 1, 3f, 700, 400))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 1, 3f, 700, 400));
    animatorSet.start();
    animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
      @Override
      public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        super.onAnimationEnd(animation);
        removeViewInLayout(imageView);
      }
    });
    return super.onTouchEvent(event);
  }
  public static ObjectAnimator scale(View view, String propertyName, float from, float to, long time, long delayTime) {
    ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , propertyName
        , from, to);
    translation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    translation.setStartDelay(delayTime);
    translation.setDuration(time);
    return translation;
  }
  public static ObjectAnimator translationX(View view, float from, float to, long time, long delayTime) {
    ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , "translationX"
        , from, to);
    translation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    translation.setStartDelay(delayTime);
    translation.setDuration(time);
    return translation;
  }
  public static ObjectAnimator translationY(View view, float from, float to, long time, long delayTime) {
    ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , "translationY"
        , from, to);
    translation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    translation.setStartDelay(delayTime);
    translation.setDuration(time);
    return translation;
  }
  public static ObjectAnimator alpha(View view, float from, float to, long time, long delayTime) {
    ObjectAnimator translation = ObjectAnimator.ofFloat(view
        , "alpha"
        , from, to);
    translation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    translation.setStartDelay(delayTime);
    translation.setDuration(time);
    return translation;
  }
  public static ObjectAnimator rotation(View view, long time, long delayTime, float... values) {
    ObjectAnimator rotation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotation", values);
    rotation.setDuration(time);
    rotation.setStartDelay(delayTime);
    rotation.setInterpolator(new TimeInterpolator() {
      @Override
      public float getInterpolation(float input) {
        return input;
      }
    });
    return rotation;
  }
  }
사고의 방향 을 실현 하 다.
클릭 할 때 하트 모양 의 그림 을 전체 view 에 추가 한 다음 애니메이션 을 실행 합 니 다.주요 처리 논 리 는 모두 onTouchEvent()사건 에 있 습 니 다.다음은 사고 와 코드 를 상세 하 게 설명 하 겠 습 니 다.

@Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    final ImageView imageView = new ImageView(mContext);
    LayoutParams params = new LayoutParams(300, 300);
    params.leftMargin = (int) event.getX() - 150;
    params.topMargin = (int) event.getY() - 300;
    imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red));
    imageView.setLayoutParams(params);
    addView(imageView);
    AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    animatorSet.play(scale(imageView, "scaleX", 2f, 0.9f, 100, 0))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 2f, 0.9f, 100, 0))
        .with(rotation(imageView, 0, 0, num[new Random().nextInt(4)]))
        .with(alpha(imageView, 0, 1, 100, 0))
        .with(scale(imageView, "scaleX", 0.9f, 1, 50, 150))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 0.9f, 1, 50, 150))
        .with(translationY(imageView, 0, -600, 800, 400))
        .with(alpha(imageView, 1, 0, 300, 400))
        .with(scale(imageView, "scaleX", 1, 3f, 700, 400))
        .with(scale(imageView, "scaleY", 1, 3f, 700, 400));
    animatorSet.start();
    animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
      @Override
      public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        super.onAnimationEnd(animation);
        removeViewInLayout(imageView);
      }
    });
    return super.onTouchEvent(event);
  }
•우선 터치 이벤트 에서 감청 을 해 야 합 니 다.터치 가 있 을 때 하트 그림 을 보 여 주 는 ImageView 를 만들어 야 합 니 다.

final ImageView imageView = new ImageView(mContext);
  imageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.heart_red));//        
•그림 이 보 여 주 는 위 치 를 설정 합 니 다.손가락 이 만 져 야 하 는 위치 위,즉 터치 점 은 하트 모양 의 아래쪽 에 있 는 위치 입 니 다.그래서 우 리 는 ImageView 를 손가락 위치 에 설정 해 야 한다.

 LayoutParams params = new LayoutParams(300, 300);
 params.leftMargin = (int) event.getX() - 150;
 params.topMargin = (int) event.getY() - 300;
 imageView.setLayoutParams(params);
•imageView 에 부모 view 에 추가 합 니 다.

addView(imageView);
•imageView 애니메이션 설정

 AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
 animatorSet.play(scale(imageView, "scaleX", 2f, 0.9f, 100, 0))//    ,X 2    0.9 
        .with(scale(imageView, "scaleY", 2f, 0.9f, 100, 0))//    ,Y 2    0.9 
        .with(rotation(imageView, 0, 0, num[new Random().nextInt(4)]))//    ,      num={-30.-20,0,20,30}
        .with(alpha(imageView, 0, 1, 100, 0))//       ,    0-1.
        .with(scale(imageView, "scaleX", 0.9f, 1, 50, 150))//    ,X 0.9    1 
        .with(scale(imageView, "scaleY", 0.9f, 1, 50, 150))//    ,Y 0.9    1 
        .with(translationY(imageView, 0, -600, 800, 400))//    ,Y  0    600  
        .with(alpha(imageView, 1, 0, 300, 400))//     , 1-0
        .with(scale(imageView, "scaleX", 1, 3f, 700, 400))//    ,X 1    3 
        .with(scale(imageView, "scaleY", 1, 3f, 700, 400));//    ,Y 1    3 
animatorSet.start();
•물론 view 를 무제 한 추가 할 수 는 없습니다.view 가 사라 진 후에 ImageView 를 수 동 으로 제거 해 야 합 니 다.

animatorSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
      @Override
      public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        super.onAnimationEnd(animation);
        removeViewInLayout(imageView);
      }
    });
효 과 는 다음 과 같 습 니 다:

총결산
위 에서 말 한 것 은 편집장 이 소개 한 안 드 로 이 드 사용자 정의 뷰 로 틱 톡 좋아요 효 과 를 실현 하 는 것 입 니 다.도움 이 되 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.궁금 한 점 이 있 으 시 면 댓 글 을 남 겨 주세요.편집장 님 이 바로 답 해 드 리 겠 습 니 다.여기 서도 저희 사이트 에 대한 여러분 의 지지 에 감 사 드 립 니 다!

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