Android,GIF 애니메이션 재생 가능 한 ImageView 구현
1.사용자 정의 속성
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="GifImageView">
<attr name="auto_play" format="boolean"></attr>
</declare-styleable>
</resources>
2.사용자 정의 뷰 에서 속성 값 가 져 오기
private Movie mMovie;// ,
private int mImageWidth;// imageview
private int mImageHeight;// imageview
private long mMovieStart = 0;//
private boolean isAutoPlay;//
private Bitmap mStartPlay;//
private boolean isPlaying=false;//
private float mScale;//
private int mMeasuredGifWidth;//
private int mMeasuredGifHeight;//
...
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray attributes = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.GifImageView);
// src id, gif src
int resourceId = getResourceId(attributes, context, attrs);
if (resourceId != 0) {
// gif
// 1. resourcesId
// 2. Move decode
// 3. bitmap
InputStream is = getResources().openRawResource(resourceId);
mMovie = Movie.decodeStream(is);
if (mMovie != null) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
mImageWidth = bitmap.getWidth();
mImageHeight = bitmap.getHeight();
//
bitmap.recycle();
// , ,
isAutoPlay = attributes.getBoolean(R.styleable.GifImageView_auto_play, false);
if (!isAutoPlay) {
mStartPlay = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.start_play);
setOnClickListener(this);
}
}
}
//
attributes.recycle();
}
/**
* src id
*
* @param attrs
* @param context
* @param attributes
*/
private int getResourceId(TypedArray attributes, Context context, AttributeSet attrs) {
try {
Field filed = TypedArray.class.getDeclaredField("mValue");
filed.setAccessible(true);
TypedValue typeValue = (TypedValue) filed.get(attributes);
return typeValue.resourceId;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return 0;
}
3.onMesure 다시 쓰기()
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (mMovie != null) {
/*
* Calculate horizontal scaling
*/
float scaleW = 1f;
int measureModeWidth = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
if (measureModeWidth != MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
int maximumWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
scaleW = (float) mImageWidth / (float) maximumWidth;
}
/*
* calculate vertical scaling
*/
float scaleH = 1f;
int measureModeHeight = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (measureModeHeight != MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
int maximumHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
scaleH = (float) mImageHeight / (float) maximumHeight;
}
/*
* calculate overall scale
*/
mScale = 1f / Math.max(scaleH, scaleW);
mMeasuredGifWidth = (int) (mImageWidth * mScale);
mMeasuredGifHeight = (int) (mImageHeight * mScale);
setMeasuredDimension(mMeasuredGifWidth, mMeasuredGifHeight);
}
}
4.다시 쓰기 onDraw()
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mMovie == null) {
// mMovie null, , onDraw()
super.onDraw(canvas);
} else {
// mMovie null, GIF
if (isAutoPlay) {
// ,
playMovie(canvas);
invalidate();
} else {
//
// 1.
// 2.
// 3.
if (isPlaying) {
// playmoive
if (playMovie(canvas)) {
isPlaying = false;
}
invalidate();
} else {
//
mMovie.setTime(0);
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
canvas.scale(mScale, mScale);
mMovie.draw(canvas, 0, 0);//
canvas.restore();
//
int offsetW = (mMeasuredGifWidth - mStartPlay.getWidth()) / 2;
int offsetH = (mMeasuredGifHeight - mStartPlay.getHeight()) / 2;
canvas.drawBitmap(mStartPlay, offsetW, offsetH, null);
}
}
}
}
/**
* gif
*
* @param canvas
*/
private boolean playMovie(Canvas canvas) {
// 1.
// 2. start=0,
// 3.
// 4.
// 5.
// 6. ,
long now = SystemClock.uptimeMillis();
if (mMovieStart == 0) {
mMovieStart = now;
}
int duration = mMovie.duration();
if (duration == 0) {
duration = 1000;
}
// gif
int relTime = (int) ((now - mMovieStart) % duration);
mMovie.setTime(relTime);//
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
canvas.scale(mScale, mScale);
mMovie.draw(canvas, 0, 0);//
canvas.restore();
if ((now - mMovieStart) >= duration) {
//
mMovieStart = 0;
return true;
}
return false;
}
5.클릭 이벤트 추가
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.getId()==getId()){
isPlaying=true;
invalidate();
}
}
그리고 주의해 야 할 것 은 4.0 이상 의 시스템 의 핸드폰 이 하드웨어 가속 기능 을 시작 한 후에 GIF 애니메이션 이 재생 되 지 못 할 수 있 기 때문에 우 리 는 AndroidManifest.xml 에서 하드웨어 가속 기능 을 사용 하지 않 고 지정 한 android:hardwareAccelerated=false 를 통 해 완성 할 수 있 습 니 다.--------------------------------------------------------------------------------
이제 운행 후 효과 가 어떤 지,
레이아웃 파일:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:attr="http://schemas.android.com/apk/res/com.hx.gifimageview"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.hx.gifimageview.GifImageView
android:layout_width="150dip"
android:layout_height="150dip"
android:layout_margin="10dp"
android:src="@drawable/shulan"
attr:auto_play="false" />
<com.hx.gifimageview.GifImageView
android:layout_width="150dip"
android:layout_height="150dip"
android:layout_margin="10dp"
android:src="@drawable/shulan"
attr:auto_play="true" />
<com.hx.gifimageview.GifImageView
android:layout_width="150dip"
android:layout_height="150dip"
android:layout_margin="10dp"
android:src="@drawable/jingtai"
attr:auto_play="true" />
</LinearLayout>
그림 1 의 autoplay 속성 은 false 입 니 다.첫 번 째 프레임 과 재생 단 추 를 표시 합 니 다.클릭 하면 Gif 그림 이 자동 으로 실 행 됩 니 다.
그림 2 의 autoplay 속성 이 true 이면 자동 으로 Gif 를 재생 합 니 다.
그림 3 우리 가 준 자원 은 정적 이미지 입 니 다.사용자 정의 View 가 ImageView 를 계승 하기 때문에 ImageView 의 모든 특성 을 가지 기 때문에 정적 이미지 도 표시 할 수 있 습 니 다.
원본 다운로드:http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/GifImageView(jb51.net).rar
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
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