Vuforia를 사용한 Unity에서 AR 앱 개발 방법 ~ 도입편 ~
만들고 싶은 것
이번에 구현하려고 한 것은 특정 일러스트와 물체를 스마트 폰의 카메라가 포착했을 때 주위에 대상물과 관련된 퀴즈가 나온다는 엄청 간단한 AR 앱입니다. (실제의 작품은 모두의 사정상 뒤로 올립니다)
Vuforia를 채택한 이유
위의 앱을 구현하는데 있어서 처음에는 ARkit을 사용하려고 했는데, 조작을 잘 몰랐던 것과 ARkit 자체가 수직 방향의 판정을 취할 수 없다고 들었기 때문에 단념. 대신에, 평면·수직 방향이 아니라, 등록한 화상으로 판정을 실시하고, 간단하게 AR 개발을 할 수 있는 Vuforia를 채용했습니다.
환경
OS: MacBook Pro
Unity 2017.2.of3
Device: ios11
Vuforia 등록 절차
1. 우선 이하의 사이트(Vuforia 공식 사이트)로 날아간 후, 우측 상단의 「Register」버튼을 클릭해, 유저 등록을 실시합니다.
htps : //에서 ゔぇぺぺr.ゔ후아. 코m/
2. 유저 등록을 해, 로그인이 되면 「Downloads」로부터 unity용의 VuforiaSDK를 다운로드합니다. 덧붙여서, Unity용 SDK가 2개 중 적당하게 「Download Unity Extension (legacy)」를 다운로드해 보았습니다만 나는 문제 없었습니다.
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3. "develop"→ "License Manager"를 선택하고 "Get Development Key"버튼을 클릭하여 라이센스를 등록합니다.
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4. Target Manager를 선택하여 마커를 저장할 데이터베이스를 만듭니다. 그런 다음 Database 목록에서 만든 Database를 클릭합니다.
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5. 「Add Target」버튼을 클릭해, 마커로 하고 싶은 화상을 등록합니다. width는 100으로 딱 좋은 느낌이 듭니다. 이때, 스마트폰으로 촬영한 화상을 등록하려고 하면 대체로 용량 오버로 등록할 수 없기 때문에 미리 화상 사이즈를 적게 해 둡시다. (저는 스쿠쇼를 한 후에 잘라 가공을 하면 꽤 작아졌습니다)
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6. 이미지를 등록한 후 마커로 사용하고자 하는 타겟에 체크를 넣고 [Download Database] 버튼을 클릭하고 development platform은 [Unity Editor]를 선택하여 Unity용 패키지를 다운로드합니다.
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우선 이번에 Unity에 Vuforia를 도입할 수 있게 되었으므로, 나중에 실제로 Unity에 임포트할 때의 순서와 그 후의 구현 과정을 써 가려고 생각합니다.
참고 URL
・【Unity+Vuforia】AR 앱을 만들어 보자!!
h tp // w w. 에다-인 c. jp/포 st-1476/
· Unity와 Vuforia로 AR 앱 만들기
htps : // 코 m / 무라 씨 / ms / b31d9에서 b6d8b24bd9134
· Unity에서도 사용할 수있는 무료 AR 라이브러리 Vuforia의 기초 지식과 라이센스 등록, 설치, 간단한 사용법
h tp // w w. 아 t r t. 이. jp / ai t / archi c0s / 1508/24 / 네 ws025. HTML
Reference
이 문제에 관하여(Vuforia를 사용한 Unity에서 AR 앱 개발 방법 ~ 도입편 ~), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/ricchan/items/89ab98c4e8ffc4a07314텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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