RAD 도구를 만들고 싶어서 화살표로 만들었어요.

1085 단어 gamedevUnityC#
RAD 도구를 만들려면 먼저 화살표 어셈블리를 만들었습니다.
지허브에 공개되고 있습니다.
https://github.com/NNNIC/Yajirushi

개요


7가지 화살표를 그리는 Unity 구성 요소

사용법


1. 화살표로 게임 대상 생성



2. 화살표 유형 선택


등급 제어판에서 Arrow를 선택하고 구성자의 Type 속성에서 선택

3. 장면 패널의 손잡이를 통해 조정


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