Android 는 제스처 슬라이딩 과 간단 한 애니메이션 효 과 를 실현 합 니 다.

제스처
1.Activity 는 모두 터치 이벤트 에 응답 하 는 것 을 가지 고 있다.즉,Activity 를 만 지면 그 는 onTouch Event()방법 을 되 돌려 준다.그러나 이 방법 으로 는 사건 을 처리 할 수 없습니다.제스처 인식 기(Gesture Detector)를 사용 하 는 방법 인 onTouch Event 와 함께 사건(event)을 분석 처리 해 야 합 니 다.우 리 는 이 방법 에서 의 조작 을 다시 써 서 우리 의 수 요 를 달성 해 야 합 니 다.

   /**
   * activity    ,      onTouchEvent,     event  
   * event             ,  x、y       
   */
   @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    boolean onTouchEvent = gestureDetector.onTouchEvent(event);
    //             event  ,   True,  false。
    return super.onTouchEvent(event);
  }
2.우 리 는 미끄럼 제스처 에 따라 인터페이스 점프 를 해 야 한다.Gesture Detector 는 서로 다른 제스처 를 감청 할 수 있 는 방법 을 봉인 했다.이 방법 은 어느 액 티 비 티 에서 사용 되 는 지,이 액 티 비 티 는 이 액 티 비 티 가 받 은 동작 을 감청 할 수 있 으 며,이 방법 에서 필요 한 동작 을 다시 쓸 수 있다.

  GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this, new OnGestureListener(){
      @Override
      public boolean onDown(MotionEvent e) {
        //   
        return false;
      }
      @Override
      public void onShowPress(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub       
      }
      @Override
      public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        //   
        return false;
      }
      @Override
      public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        //   
        return false;
      }
      @Override
      public void onLongPress(MotionEvent e) {
        //           
      }
      /**
      *  , e1     ,e2     
      *      event  ,            。
      /
      @Override
      public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float velocityX, float velocityY) {
       if(e1.getRawX()-e2.getRawX()>200){
          flingnextpage(); //   (           )
        }else if(e2.getRawX()-e1.getRawX()>200){
          flingpreviouspage();//   
          }
        if(Math.abs(e1.getRawY()-e2.getRawY())>200){
        System.out.println("      ");
        return true;//true             
          }
        if(Math.abs(velocityX)<150 ||Math.abs(velocityY)<100){
        System.out.println("      ,    ");
        return true;
          }        
      return true;
      }      
    });
주:페이지 좌표

애니메이션
목적:Activity 점프 페이지 의 과도 애니메이션 을 XML 파일 로 작성 합 니 다.
1.res 디 렉 터 리 에 anim 폴 더 를 새로 만 들 고 xml 파일 두 개 를 만 들 고 애니메이션 동작 을 편집 합 니 다.하 나 는 동작 에 들 어가 고 다른 하 나 는 종료 동작 입 니 다.

(1)animnext_in.xml 에 들 어 가 는 동작 을 적 으 세 요.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
  android:fromXDelta="100%p" <!―         ,         -->
  android:toXDelta="0"
  android:duration="100" <!--    --> 
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
</translate>
(2)animnext_out.xml 에서 종료 동작 을 적 으 십시오.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate
  android:fromXDelta="0" <!―        -->
  android:toXDelta="-100%p"
  android:duration="100"
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
</translate>
2.Activity 의 overridePendingTransition 방법 을 호출 하여 이동 애니메이션 을 실현 합 니 다.

/**
* overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)
* enterAnim            ID, exitAnim            ID
/
@Override
public void flingnextpage() {
  // TODO Auto-generated method stub
   startActivity(new Intent(this, NewActivity.class));
   overridePendingTransition(R.anim.anim_next_in, R.anim.anim_next_out);
   finish();//      
  }
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.

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