Android 는 미끄럼 을 통 해 Activity 점프 를 실현 합 니 다(제스처 식별 기 응용)
1.GestureDetector 대상 생 성
2.SimpleOnGestureListener 클래스 계승 새 클래스 만 들 기(GestureDetecto 에 필요 한 인자 만 들 기)
3.Simple OnGesture Listener 의 OnFling()방법 을 다시 씁 니 다.(미 끄 러 짐
4.인 터 페 이 스 를 다시 쓰 는 OntouchEvent 방법
5.GestureDetector 대상 의 onTouchEvent()를 통 해 이벤트 추가
코드 는 다음 과 같 습 니 다:
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
private GestureDetector gue;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_base);
// ,
gue = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());
}
class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
//onFling , ,
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
float startX = e1.getX();// e1.getX()
float endX = e2.getX();// e2.getX()
float startY = e1.getY();// e1.getY()
float endY = e2.getY();// e2.getY()
if ((startX - endX) > 50 && Math.abs(startY - endY) < 200) {
//(startX - endX) > 50 50
// Math.abs(startY - endY) < 200
// Intent
}
if ((endX - startX) > 50 && Math.abs(startY - endY) <200) {
// Intent
}
// : true , flase
return true;
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
gue.onTouchEvent(event);
return super.onTouchEvent(event);
}
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
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