Android 사용자 정의 SeekBar 슬라이딩 디 스 플레이 숫자
먼저 이전 효과 도:
미끄럼 할 때:수치 표시,미끄럼 이 멈 출 때 숫자 표시,FrameLayout 를 사용 하여 SeekBar 와 결합 합 니 다.
일단 보 자.
Layout:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<RelativeLayout
android:id="@+id/wrapper_seekbar_indicator"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<ImageView
android:id="@+id/img_seekbar_indicator"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true" />
<TextView
android:id="@+id/txt_seekbar_indicated_progress"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:textColor="#333333"
android:textSize="@dimen/space_12"
tools:text="100" />
</RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/wrapper_seekbar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<SeekBar
android:id="@+id/seekbar"
style="@style/Widget.SeekBar.Normal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
</merge>
그림 문제 색상 등 을 수정 하거나 스스로 포장 할 수 있 는 사용자 정의 가 필요 합 니 다.함수 초기 화.
private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(
R.layout.view_seekbar_indicated, this);
bindViews(view);
if (attrs != null)
setAttributes(context, attrs, defStyle);
mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(this);
mTextViewProgress.setText(String.valueOf(mSeekBar.getProgress()));
getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
public void onGlobalLayout() {
mMeasuredWidth = mSeekBar.getWidth()
- mSeekBar.getPaddingLeft()
- mSeekBar.getPaddingRight();
mSeekBar.setPadding(
mSeekBar.getPaddingLeft(),
mSeekBar.getPaddingTop()
+ mWrapperIndicator.getHeight(),
mSeekBar.getPaddingRight(),
mSeekBar.getPaddingBottom());
setIndicator();
getViewTreeObserver()
.removeOnGlobalLayoutListener(this);
}
});
// mWrapperIndicator.setVisibility(View.GONE);
}
주로 변화 여부 와 터치 에 따라 글자 와 그림 의 표 시 를 판단 한다.
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
setIndicator();
if (mOnSeekBarChangeListener != null)
mOnSeekBarChangeListener.onProgressChanged(seekBar, progress,
fromUser);
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
mOnSeekBarChangeListener.onStartTrackingTouch(seekBar);
mWrapperIndicator.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
mOnSeekBarChangeListener.onStopTrackingTouch(seekBar);
mWrapperIndicator.setVisibility(View.GONE);
}
}
잔말 도 많 지 않 고 원 리 는 간단 하 다.공사 주소:링크 주소
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
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