우이 탈 Bootstrap! 'Material Design Lite'로 우아한 웹사이트를 만들자 머티리얼 디자인은 2014년 'Google I/O'에서 google이 제창한 UX 디자인입니다. 「머티리얼 환경」이라고 불리는 가상적인 3차원 공간에 버튼이나 카드 등의 요소(머티리얼)를 배치해, 그림자나 애니메이션에 의해 현실의 물리법칙을 재현합니다. 머티리얼 디자인의 개요를 이해하려면 " "이 매우 유용합니다. 머티리얼 디자인은 '플랫 디자인'의 안티테제 심플하고 아름다운 레이아웃을 쉽게... MaterialDesignMaterialDesignLiteBootstrap머티리얼 디자인우이 C++ Builder XE4 > UI > 구현: 마우스 클릭과 마우스로 범위 선택을 결정 운영 환경 개요 마우스 클릭 왼쪽 클릭 클릭 해제 마우스에서 범위 선택 왼쪽 클릭 이동 클릭 해제 상기를 판별하는 구현을 생각했다. 구현 Unit1.h Unit1.cpp 동작 예 비고1 「X, Y위치를 유지해 MouseUp시에 어긋남이 없는지 확인」이라고 하는 방안도 생각했지만, 위의 실장이 심플할 것이다. Panel1MouseUp()만을 사용하는 구현이 있으면 알고 싶다. 비고 2 왼쪽 클... mouseEventcppBuilderdifference우이 C++ Builder XE4, 10.2 Tokyo > TForm > BorderStyle > bsSingle (biMinimize 및 biMaximize) | bsDialog 운영 환경 현재 작업하고 있는 3개의 소프트에 있어서, 하나만 메인 화면의 표시가 달랐다. BorderIcons와 BorderStyle의 설정 차이에 기인한 것 같다. case 1-a > bsSingle (biMinimize = true, biMaximize = true) case 1-b > bsSingle (biMinimize = false, biMaximize = false) biMini... TFormcppBuilderdifference우이 개인 서비스 UI 개선 Bootstrap 입문 2일 후의 Before/After (위도 경도 단위를 변환하는 사이트)의 UI를 마토모로 만들기 이 기사에서 쓰기 CSS를 한 줄도 쓴 적이 없는 초보자가 Bootstrap에서 어떻게 UI를 개선할 수 있었는지의 결과(실작 2일) 즉, 지금부터 Bootstrap을 사용해 보려고 하는 사람에 대한 비용효과의 소개. 이 기사에서 쓰지 않는 것 CSS : HTML의 외형에 관한 DSL이라는 것은 알고 있지만 스스로 쓴 적은 없다.... BootstrapFontAwesome웹 서비스우이bootstrap4 React로 표현하는 UI 모션 디자인【마우스 & 터치 패널 제스처】 이하 기사의 계속이 됩니다. 이전 기사에서 모션 스타일링을 통해 어떤 표현이 가능해지는지 배웠습니다. 지금까지의 기사에서는 어느 쪽인가 하면, 모션의 역할은 단순히 움직이고 있는 것을 보는 것만의 「동영상(애니메이션)」에 가까웠던 것이, 이번부터 유저의 입력을 받아들이는 것에 의해 「인터페이스로서의 기능 '의 역할을 갖게 됩니다. 자동차로 말하는 「가속」 「브레이크」 「핸들」등의 기능을 동작... Reactreact-use-gesturereact-hooks우이react-spring 체온을 가장 빠르게 입력하기 위한 사용자 인터페이스 검토(1) 컨디션 관리(및 회사에서의 감염 예방)를 위해 매일 아침 체온을 측정하는 것이 습관화되고 있습니다. 가능하면 iPhone에서의 체온 데이터 입력도 극한까지 낭비를 줄이고 싶은 곳입니다. 그래서 체온을 가장 빠르게 입력하기 위해서는 어떤 입력 인터페이스가 좋은지를 검토해 보려고 했습니다. 건강 관리 앱 시작 (1 탭) 즐겨 찾기 등록 "체온"항목을 탭 (1 탭) "데이터 추가"를 탭 (1 탭)... 사용자 인터페이스SwiftHealthKit우이SwiftUI Visual Studio/WPF > error > 오류 CS0535'Person'은 인터페이스 멤버 'INotifyPropertyChanged.PropertyChanged'를 구현하지 않습니다. 참고 : 위의 코드를 사용하는 과정에서 나온 오류에 대해. 코드와 오류 MainWindow.xaml.cs 다음 오류가 발생했습니다. 심각도 수준 코드 설명 프로젝트 파일 행 억제 상태 오류 CS0535 'Person'이 인터페이스 멤버 'INotifyPropertyChanged.PropertyChanged'를 구현하지 않습니다. 170061_t1520_binding_twoway c:\user... myVisualStudioStudy#migratederror우이WPF Flutter Widget 일람(최신판) Flutter에 관한 기사를 쓰고 싶었고 Flutter의 Widget 목록을 만들었습니다. ※2021/05/16 스타일에 관한 Widget 추가 Flutter로 앱을 만드는 데 꼭 알아두고 싶은 Widget입니다. 위젯 이름 자주 사용하는 속성 머티리얼 디자인의 AppBar입니다. 색칠, 배치, 크기 설정 위젯을 결합한 편리한 위젯. children: color: padding: margin... 신인 프로그래머 응원Dart개인 개발Flutter우이 cloud pak for data v 3.5 UI 소개 2020년 11월 20일에 GA가 된 IBM Cloud Pak for Data 로그인 화면을 소개합니다. 로그인 화면 첫 로그인 직후 화면 투어 화면 전경... ibmcloudiBMcp4d우이ibmcloud2020 【Flutter】Vertical viewport was given unbounded height.(에러 대처법) 아래와 같이 ① 표제 Text 「Column의 선두」의 한에, ② GridView에서 2열로 Widget(버튼)을 스크롤 가능으로 배치하고 싶다. 보통 생각하면 Column으로 둘러싸여, , , 라고 생각한다고 생각합니다. 그리고 발생한 오류가 여기 실제 코드 error.dart 발생한 오류 Expanded란? Expanded라는 Widget은 Row와 Column의 자식 Widget 사이의... Dart우이Flutter
탈 Bootstrap! 'Material Design Lite'로 우아한 웹사이트를 만들자 머티리얼 디자인은 2014년 'Google I/O'에서 google이 제창한 UX 디자인입니다. 「머티리얼 환경」이라고 불리는 가상적인 3차원 공간에 버튼이나 카드 등의 요소(머티리얼)를 배치해, 그림자나 애니메이션에 의해 현실의 물리법칙을 재현합니다. 머티리얼 디자인의 개요를 이해하려면 " "이 매우 유용합니다. 머티리얼 디자인은 '플랫 디자인'의 안티테제 심플하고 아름다운 레이아웃을 쉽게... MaterialDesignMaterialDesignLiteBootstrap머티리얼 디자인우이 C++ Builder XE4 > UI > 구현: 마우스 클릭과 마우스로 범위 선택을 결정 운영 환경 개요 마우스 클릭 왼쪽 클릭 클릭 해제 마우스에서 범위 선택 왼쪽 클릭 이동 클릭 해제 상기를 판별하는 구현을 생각했다. 구현 Unit1.h Unit1.cpp 동작 예 비고1 「X, Y위치를 유지해 MouseUp시에 어긋남이 없는지 확인」이라고 하는 방안도 생각했지만, 위의 실장이 심플할 것이다. Panel1MouseUp()만을 사용하는 구현이 있으면 알고 싶다. 비고 2 왼쪽 클... mouseEventcppBuilderdifference우이 C++ Builder XE4, 10.2 Tokyo > TForm > BorderStyle > bsSingle (biMinimize 및 biMaximize) | bsDialog 운영 환경 현재 작업하고 있는 3개의 소프트에 있어서, 하나만 메인 화면의 표시가 달랐다. BorderIcons와 BorderStyle의 설정 차이에 기인한 것 같다. case 1-a > bsSingle (biMinimize = true, biMaximize = true) case 1-b > bsSingle (biMinimize = false, biMaximize = false) biMini... TFormcppBuilderdifference우이 개인 서비스 UI 개선 Bootstrap 입문 2일 후의 Before/After (위도 경도 단위를 변환하는 사이트)의 UI를 마토모로 만들기 이 기사에서 쓰기 CSS를 한 줄도 쓴 적이 없는 초보자가 Bootstrap에서 어떻게 UI를 개선할 수 있었는지의 결과(실작 2일) 즉, 지금부터 Bootstrap을 사용해 보려고 하는 사람에 대한 비용효과의 소개. 이 기사에서 쓰지 않는 것 CSS : HTML의 외형에 관한 DSL이라는 것은 알고 있지만 스스로 쓴 적은 없다.... BootstrapFontAwesome웹 서비스우이bootstrap4 React로 표현하는 UI 모션 디자인【마우스 & 터치 패널 제스처】 이하 기사의 계속이 됩니다. 이전 기사에서 모션 스타일링을 통해 어떤 표현이 가능해지는지 배웠습니다. 지금까지의 기사에서는 어느 쪽인가 하면, 모션의 역할은 단순히 움직이고 있는 것을 보는 것만의 「동영상(애니메이션)」에 가까웠던 것이, 이번부터 유저의 입력을 받아들이는 것에 의해 「인터페이스로서의 기능 '의 역할을 갖게 됩니다. 자동차로 말하는 「가속」 「브레이크」 「핸들」등의 기능을 동작... Reactreact-use-gesturereact-hooks우이react-spring 체온을 가장 빠르게 입력하기 위한 사용자 인터페이스 검토(1) 컨디션 관리(및 회사에서의 감염 예방)를 위해 매일 아침 체온을 측정하는 것이 습관화되고 있습니다. 가능하면 iPhone에서의 체온 데이터 입력도 극한까지 낭비를 줄이고 싶은 곳입니다. 그래서 체온을 가장 빠르게 입력하기 위해서는 어떤 입력 인터페이스가 좋은지를 검토해 보려고 했습니다. 건강 관리 앱 시작 (1 탭) 즐겨 찾기 등록 "체온"항목을 탭 (1 탭) "데이터 추가"를 탭 (1 탭)... 사용자 인터페이스SwiftHealthKit우이SwiftUI Visual Studio/WPF > error > 오류 CS0535'Person'은 인터페이스 멤버 'INotifyPropertyChanged.PropertyChanged'를 구현하지 않습니다. 참고 : 위의 코드를 사용하는 과정에서 나온 오류에 대해. 코드와 오류 MainWindow.xaml.cs 다음 오류가 발생했습니다. 심각도 수준 코드 설명 프로젝트 파일 행 억제 상태 오류 CS0535 'Person'이 인터페이스 멤버 'INotifyPropertyChanged.PropertyChanged'를 구현하지 않습니다. 170061_t1520_binding_twoway c:\user... myVisualStudioStudy#migratederror우이WPF Flutter Widget 일람(최신판) Flutter에 관한 기사를 쓰고 싶었고 Flutter의 Widget 목록을 만들었습니다. ※2021/05/16 스타일에 관한 Widget 추가 Flutter로 앱을 만드는 데 꼭 알아두고 싶은 Widget입니다. 위젯 이름 자주 사용하는 속성 머티리얼 디자인의 AppBar입니다. 색칠, 배치, 크기 설정 위젯을 결합한 편리한 위젯. children: color: padding: margin... 신인 프로그래머 응원Dart개인 개발Flutter우이 cloud pak for data v 3.5 UI 소개 2020년 11월 20일에 GA가 된 IBM Cloud Pak for Data 로그인 화면을 소개합니다. 로그인 화면 첫 로그인 직후 화면 투어 화면 전경... ibmcloudiBMcp4d우이ibmcloud2020 【Flutter】Vertical viewport was given unbounded height.(에러 대처법) 아래와 같이 ① 표제 Text 「Column의 선두」의 한에, ② GridView에서 2열로 Widget(버튼)을 스크롤 가능으로 배치하고 싶다. 보통 생각하면 Column으로 둘러싸여, , , 라고 생각한다고 생각합니다. 그리고 발생한 오류가 여기 실제 코드 error.dart 발생한 오류 Expanded란? Expanded라는 Widget은 Row와 Column의 자식 Widget 사이의... Dart우이Flutter