안드로이드 FloatingActionButton의 애니메이션을 만드는 MotionSpec은 무엇입니까? 의 3일째는 주식회사 에이팀 라이프 스타일 나고야 개발부 의 가 담당합니다! 라이프 스타일로 몇 안되는 앱 엔지니어이므로 이번에도 앱의 기사로 가겠습니다! 자사 앱에서 FloatingActionButton을 추가했을 때 애니메이션을 제어하고 싶어서 조사한 내용을 기사로 합니다. material-components-android에 포함된 View의 애니메이션을 결정하는 것 FloatingAct... 안드로이드MaterialDesign애니메이션안드로이드 개발 Collapsingtoolbarlayout에서 빠진 것 스크롤로 툴바를 접을 수있는 Collapsingtoolbarlayout이 있습니다. 외형이 멋지기 때문에 구현해 봅시다. activity_main.xml 레이아웃은 이런 식으로 ... Run! 오, 움직이는 움직이는 w 이것으로 슈퍼 오징어하는 앱을 만드는 것이다! 그거・・・하지만 뭔가 이상해・・・? 왜 마지막 목록이 보이지 않아! 잘 보면 Toolbar의 크기 정도가 보이지 않는다! 레이아... 안드로이드MaterialDesignKotlin TextInputLayout을 사용하여 좋은 느낌의 텍스트 입력 구현 TextInputLayout 는 Android Design Support Library에 포함된 텍스트 입력 기능을 제공하는 View입니다. MaterialDesign의 TextFields를 실현하기 위해서 사용됩니다. 이번에는 이 TextInputLayout에 대해 공부했으므로 꼭 참고해 주시면 감사하겠습니다. 레이아웃 xml 만들기 activity_main.xml 상위 View 에 Tex... TextInputLayoutMaterialDesignAndroidStudio안드로이드Kotlin BottomNavigationView에 배지를 표시 BottomNavigationView에서 배지를 표시하는 기능이 추가되었다는 기사를 보고 자신도 시도해 보았다. 하지만 배지를 표시는 할 수 없잖아! 무슨 일이야? 시라베 보았다. AndroidX의 material 라이브러리의 alpha06에서 사용할 수 있게 되었다. 후투에 서포트 라이브러리로 사용할 수 있을까 생각하고 있었어. 여러분도 안드로이드X를 교체합시다! android.suppor... 안드로이드MaterialDesignAndroidX iOS의 하프 모달을 Android에서도 구현해 보았다 (Kotlin + BottomSheetBehavior) BottomSheetBehavior를 Kotlin으로 구현한 기사는 별로 없는 느낌이 들기 때문에 기사를 써 보았습니다. 첫 기사 때문에, 이르지 않는 점이 많이 있다고 생각합니다만, 누군가의 참고가 된다고 생각하고 있습니다. 업무로 Android에도 iOS의 하프 모달을 구현하게 된 분 (자신) macOS Mojave 10.14.4 Android Studio 3.4.1 이미지는 Google... 안드로이드MaterialDesignKotlinBottomSheetBehavior NavigationView의 구분선 높이 변경 Design Support Library의 NavigationView를 사용하여 네비게이션 드로어를 구현했으며 각 그룹에 표시되는 구분선(separator)의 높이를 조정하고 싶다는 요구가 있었습니다. Style이나 Attribute로 간단하게 실현할 수 있을 것이라고 생각하고 있었습니다만, 조금 빠졌기 때문에 메모합니다. NavigationView 의 기본적인 구현은 를 참고로 진행합니다.... 안드로이드MaterialDesignKotlin TextInputLayout - password visibility toggle의 디자인 변경 Android의 머티리얼 디자인에 따라 입력 필드를 만드는 데 Android Design Support Library의 TextInputLayout를 사용하는 경우가 많습니다. 이것에는 패스워드의 표시/비표시를 전환하는 기능( password visibility toggle )이 갖추어져 있습니다만, 디자인을 변경할 때에 조금 빠졌으므로 메모합니다. 비밀번호 표시/숨기기 전환 버튼( pass... 안드로이드MaterialDesignKotlin MaterialDesign을 처리하기 위해 정보를 쫓는 Tips 의 4일째의 기사입니다. Material Design을 왠지 사용하고 있던 사람 최신 Material Design을 알고 싶다 & 정보를 추구하고 싶다 무언가의 커미터 목표 최신 Material Design을 추적하는 방법 알아보기 참조를 읽으면서 구현할 수 있습니다 가능한 한 소스는 Google에서 합니다. 에서 소개되고 있습니다. 이 가이드라인에 따라 개발되고 있는 컴퍼넌트(뷰나 버튼)가... 안드로이드MaterialDesign Extended FAB를 BottomAppBar에 밀어 넣는다. 【대목표】 소설가가 되자의 소설 다운로드 Android 앱의 작성. 【이 기사의 목표】 Extended FAB를 BottomAppBar에 넣고 싶습니다. 즈바리 이것. Google I/O 2018에서 사용할 수 있는 텍스트가 있는 Floating Action Button. 자세한 내용은 에서 찾을 수 있습니다. 에 규정된 화면 하단의 조작용 인터페이스. 에 FAB가 있는 이미지. 를 사용합니... MaterialDesignFloatingActionButton안드로이드ExtendedFABBottomAppBar 【TextInputLayout/TextInputEditText】Material.TextField의 커스터마이즈 치트 시트 MaterialDesign가 새로워졌으며 그 중에서도 TextField 디자인이 업데이트되었습니다. 크게 나누어 2 종류의 디자인으로 변경되었습니다. 1은 Filled text fields 2가 Outlined text fields 됩니다. 이러한 디자인을 Android에 도입하려면 com.google.android.material 가져오기가 필요합니다. 다음 공식을 참고로 가져옵니다. 그건... 안드로이드MaterialDesignTextInputLayoutTextInputEditText [Android] 새로운 Bottom App Bar를 사용해 보았습니다. Material Design Bottom App Bar란 구글 I/O 18에서 새로워졌다 Material Design 안에 있는 component이다. Link + 으로 뭔가 멋지다. 처음에는 뭔가 build가 어렵습니다. 어쨌든 생각했습니다. Android API 28 Module:app의 놀림 이처럼 minSDK는 19까지도 괜찮습니다. compileSdkVersion과 targetSdkVersion은 버전 28로 ... 안드로이드MaterialDesignAndroidStudiobottom 인앱 버튼에 머티리얼 디자인 아이콘 사용 [Android] 하고 싶은 일 Android 앱에서 자주 사용하는 이런 아이콘을 사용하고 싶습니다. OS: macOS HighSierra Android Studio: 3.0.1 · 사용하고 싶은 아이콘 찾기 안드로이드 스튜디오 이미지를 배치할 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다(app > res > drawable 등). New > VectorAsset 선택 다음과 같은 화면이 열립니다. icon 버튼... 안드로이드MaterialDesignAndroidStudio [Android] 둥글게 펼쳐지는 Ripple을, 바삭하게 구현 간이적으로 터치 피드백이 없는 버튼이나 레이아웃, 탭 범위가 좁아져 버린 버튼 등에, 범위 밖으로 둥글게 퍼지는 Ripple로 탭감, 영역을 조금 늘립니다. 이런 느낌 (화질 나쁘고 미안해..) Ripple을 내고 싶은 요소의 외측을, (파트를 하나만 배치해 사용하는 레이아웃)로 둘러싸고, 겹쳐 줍니다. 이 구현은 FrameLayout을 상속하는 레이아웃에서도 사용할 수 있습니다. 보려는 R... MaterialDesignAndroidStudio안드로이드 개발안드로이드XML TextInputLayout에서 텍스트 필드 구현 ↓ 느낌의 텍스트 필드의 구현 방법을 소개합니다 TextInputLayout 사용 이 좋은 느낌의 텍스트 필드를 얻으려면 Design Support Library의 TextInputLayout을 사용하십시오. activity_main.xmlapp:hintAnimationEnabled="true" 에서 placeholder 애니메이션을 활성화합니다. 이 애니메이션은 머티리얼 디자인에 따라 다르... 안드로이드MaterialDesign 새로운 Google Play Console님! mapping.txt 두는 곳은 어디입니까? ? ※어쨌든 결론을 읽고 싶다! 라는 쪽은 맨 아래의 항목 여기로 날아 주세요 처음 뵙겠습니다! 라고 합니다! 회사 및 개인에서 Android 앱 개발 아직 반인 앞에서 공부중인 나는 항상 Qiita 기사에 도움이됩니다 여러분, 감사합니다! 나도 누군가의 도움이되고 싶다! 첫 투고 노력하겠습니다! 최근 Google Play Console의 디자인이 다시 새로워졌습니다! 공식에 따르면, 2020년... 작은 재료맵핑안드로이드첫 포스트GooglePlayConsole AndroidStudio3.3에 스마일리 페이스가 출현! (소 재료) AndroidStudio가 3.3이 되면, 일부 환경만 오른쪽 하단에 스마일리 페이스(일본에서는 니코짱 마크)가 출현! 신경이 쓰여 조사한 바, 제대로 기재가 있었습니다. (읽었을 리가 머리에 들어가지 않았다···) IDE User Feedback AndroidStudio의 개발을 응원하기 위해서 익명 정보를 공유해 주는 사람에게만 표시. 버튼을 눌러 Feedback을 받는다는 것입니다. 프... 안드로이드AndroidStudio작은 재료 스마트 폰으로 Scratch 게임을 만드는 세 가지 팁 이미 시도하고있는 분도 계시다고 생각 합니다만, 무려 Scratch는 PC를 일절 사용하지 않고 스마트 폰만으로도 프로그램을 만들 수 있군요! 실제로 만든 게임과 프로그램은 이쪽으로부터. 스마트 폰으로 Scratch 게임을 만드는 3 가지 요령을 정리했습니다. 나는 안드로이드 Xperia XZ2를 사용하고 있습니다만, 이하의 3개의 것을 깨달은 것으로, 기차 안에서 서면서도 게임을 만들 수 ... 안드로이드Scratch스마트폰게임 【Android 앱 릴리스】 파워포로 피쳐 그래픽을 만드는 방법 요 전날 Android 앱을 출시하려고 할 때 피처 그래픽을 사용할 수 없었습니다. 본래라면 디자이너 씨에게 의뢰하는 것이 제일이라고 생각합니다만, 취미 정도의 앱 릴리스이었으므로 파와포로 작성하기로 했습니다. (2021년 10월 현재) 벡터 - 피처 그래픽(Google Play 스토어 페이지 상단에서 사용된다고 생각합니다) - 스마트폰 버전의 스크린샷 - 7인치 태블릿용 스크린샷 - 10 ... 안드로이드파워 포인트 Room을 암호화해보세요 에도 있습니다만, 개인정보를 취급하는 경우, 데이타베이스의 암호화가 필요할 것 같았기 때문에, Room은 암호화할 수 있는지 조사했는데 SQLCipher라는 라이브러리가 눈에 띄었습니다. 을 참고로 build.gradle(app) 에 추가합니다. build.gradle(app) 데이터베이스를 조작하는 부분 UserDatabase.kt 에 있는 대로, DeviceFileExplorer에서/da... sqliteRoom안드로이드KotlinSQLCipher SQLite의 query로 망설임 이것은 내가 처음 안드로이드 응용 프로그램 개발에서 망설이고, 그 후 해결 된 방법을 비망록으로 철자하고 있습니다. java에서 SQLite를 이용한 애플리케이션을 작성하는 동안 EditText에 입력된 item이 이미 데이터베이스에 등록한 경우에는 경고를 표시시켜 추가하지 않는 처리를 하려고 했지만 좀처럼 잘 할 수 없었다. 같은 오류가 표시됩니다. 라고 생각했기 때문에 실제로 코드로 해 ... 데이터베이스앱 개발sqlite안드로이드자바 Android 기기의 데이터베이스(SQLite) 내용을 쉽게 보는 방법 개발하고 있다면 데이터베이스의 값을보고 싶을 때가 있다고 생각합니다. 그러나, 조사하면 낡은 정보에 있어서 할 수 없거나 하기 때문에, 지금 현재의 정보를 정리했습니다. Android 기기 ... Android 8.0.0 ASUS_Z01KDA (ZenFone 4) Editor ... Android Studio 3.1.4 PC ... Windows 10 SQlite3는 하나의 sqlite 파일... 안드로이드AndroidStudioSQLite3sqlite Android 기기에서 Sqlite DB 파일을 얻는 방법 adb를 시작합니다. 복수의 단말이 접속되어 있을 때는 -s로 단말을 지정한다. 경로를 통해 DOS 프롬프트에서 실행하는 것이 현실적입니다. 자신의 경우의 패스는 이런 느낌 C:\Users\yoshiei1\AppData\Local\Android\sdk\tools; C:\Users\yoshiei1\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools; 어쩌면 위의 두 가지 ... 안드로이드adbsqlite 안드로이드 에뮬레이터의 IPv6은 그다다 (울음) 오늘 안드로이드 에뮬레이터에서 디버깅을 하면서 코드를 쓰면 성대하게 빠졌습니다. 다음 피해자를 내지 않도록 메모해 둡니다. 만들고 있던 것은 Android에서 IPv6로 통신을 한다는 앱입니다만, Android Emulator는 이미 IPv6 대응하고 있다는 것으로 안심하고 있었습니다. 한 라이브러리를 사용하여 IPv6에서 통신을 시도했는데, 왜인지 통신 오류로 떨어진다. IPv4를 사용하면... 안드로이드AndroidStudioAndroidEmulatorIPv6 파이썬으로 스마트 폰 게임 자동화 ~ 파이널 판타지 브레이브 엑스 비어스 (FFBE) 자동화 편 ~ 그래서 이번에는 파이널 판타지 브레이브 익스비어스(FFBE)의 스토리 자동화를 해 나가고 싶습니다. 스마트 폰에서 이미지를 가져온 다음 템플릿 일치와 결과를 바탕으로 클릭하는 코드입니다. 이번에는 이러한 이미지가 키모였습니다. 이런 느낌으로 돌아갑니다. 향후는 또 다른 게임에의 확장이나 전략 알고리즘(특히 FGO)의 개발을 해 나갈 예정입니다.... 파이썬자동화FFBE안드로이드게임 파이썬으로 스마트 폰 게임 자동화 ~ FGO 자동화 편 ~ 파이썬을 사용한 이미지 처리를 사용하여 스마트 폰 게임을 자동화합니다. PC를 초기화했으므로 다시 설정합니다. 마지막 기사 나중에 동작 확인 동영상을 업로드하고 싶습니다. 동영상을 올렸습니다. 스마트 폰에서 이미지를 얻은 다음 템플릿 매칭하여 결과를 시각화 한 프로그램입니다. 이번에는 adb 명령과 이미지 처리를 결합한 코드를 소개했습니다. 이것으로 자동 주회하는 프로그램을 할 수 있습니다.... 파이썬자동화fgo안드로이드게임 Chromebook IdeaPad duet 설정 비망록 Chromebook이 사용하고 싶고 Lenove의 IdeaPad duet을 구입. 오래된 안드로이드 테이블 (Nexus9) 대신. 메인의 유스 케이스는 전자책의 열람. 서브는 Android 앱 개발시의 디버그용 실기. Chromebook에서는 Linux도 움직이는 것 같기 때문에, 출처에서의 개발 머신으로서의 용도도 시험해 보고 싶다. VSCode에서 개발기에 연결하여 코딩, 디버깅. 설치 ... 안드로이드Chromebook전자책리눅스 WindowInsets를 사용하지 않고 RealSize에서 SystemUI의 높이를 찾고 있다면 Chromebook에서 힘들어집니다. 한때, WindowInsets가 취급할 수 있게 되기 전, Kitkat라든지의 시대군요. 스테이터스 바의 높이나 네비게이션 바의 높이를 구하는 방법으로서, Display#getRealSize()를 사용하는 방법이 있었습니다. 이 방법은 지금도 어느 정도 통용합니다. 꽤 어려운 코드입니다 만, 높이로 간주하고 getGlobalVisibleRect() 를 탐색 막대의 높이를 본다는 것입니다. 비... 안드로이드Chromebook
FloatingActionButton의 애니메이션을 만드는 MotionSpec은 무엇입니까? 의 3일째는 주식회사 에이팀 라이프 스타일 나고야 개발부 의 가 담당합니다! 라이프 스타일로 몇 안되는 앱 엔지니어이므로 이번에도 앱의 기사로 가겠습니다! 자사 앱에서 FloatingActionButton을 추가했을 때 애니메이션을 제어하고 싶어서 조사한 내용을 기사로 합니다. material-components-android에 포함된 View의 애니메이션을 결정하는 것 FloatingAct... 안드로이드MaterialDesign애니메이션안드로이드 개발 Collapsingtoolbarlayout에서 빠진 것 스크롤로 툴바를 접을 수있는 Collapsingtoolbarlayout이 있습니다. 외형이 멋지기 때문에 구현해 봅시다. activity_main.xml 레이아웃은 이런 식으로 ... Run! 오, 움직이는 움직이는 w 이것으로 슈퍼 오징어하는 앱을 만드는 것이다! 그거・・・하지만 뭔가 이상해・・・? 왜 마지막 목록이 보이지 않아! 잘 보면 Toolbar의 크기 정도가 보이지 않는다! 레이아... 안드로이드MaterialDesignKotlin TextInputLayout을 사용하여 좋은 느낌의 텍스트 입력 구현 TextInputLayout 는 Android Design Support Library에 포함된 텍스트 입력 기능을 제공하는 View입니다. MaterialDesign의 TextFields를 실현하기 위해서 사용됩니다. 이번에는 이 TextInputLayout에 대해 공부했으므로 꼭 참고해 주시면 감사하겠습니다. 레이아웃 xml 만들기 activity_main.xml 상위 View 에 Tex... TextInputLayoutMaterialDesignAndroidStudio안드로이드Kotlin BottomNavigationView에 배지를 표시 BottomNavigationView에서 배지를 표시하는 기능이 추가되었다는 기사를 보고 자신도 시도해 보았다. 하지만 배지를 표시는 할 수 없잖아! 무슨 일이야? 시라베 보았다. AndroidX의 material 라이브러리의 alpha06에서 사용할 수 있게 되었다. 후투에 서포트 라이브러리로 사용할 수 있을까 생각하고 있었어. 여러분도 안드로이드X를 교체합시다! android.suppor... 안드로이드MaterialDesignAndroidX iOS의 하프 모달을 Android에서도 구현해 보았다 (Kotlin + BottomSheetBehavior) BottomSheetBehavior를 Kotlin으로 구현한 기사는 별로 없는 느낌이 들기 때문에 기사를 써 보았습니다. 첫 기사 때문에, 이르지 않는 점이 많이 있다고 생각합니다만, 누군가의 참고가 된다고 생각하고 있습니다. 업무로 Android에도 iOS의 하프 모달을 구현하게 된 분 (자신) macOS Mojave 10.14.4 Android Studio 3.4.1 이미지는 Google... 안드로이드MaterialDesignKotlinBottomSheetBehavior NavigationView의 구분선 높이 변경 Design Support Library의 NavigationView를 사용하여 네비게이션 드로어를 구현했으며 각 그룹에 표시되는 구분선(separator)의 높이를 조정하고 싶다는 요구가 있었습니다. Style이나 Attribute로 간단하게 실현할 수 있을 것이라고 생각하고 있었습니다만, 조금 빠졌기 때문에 메모합니다. NavigationView 의 기본적인 구현은 를 참고로 진행합니다.... 안드로이드MaterialDesignKotlin TextInputLayout - password visibility toggle의 디자인 변경 Android의 머티리얼 디자인에 따라 입력 필드를 만드는 데 Android Design Support Library의 TextInputLayout를 사용하는 경우가 많습니다. 이것에는 패스워드의 표시/비표시를 전환하는 기능( password visibility toggle )이 갖추어져 있습니다만, 디자인을 변경할 때에 조금 빠졌으므로 메모합니다. 비밀번호 표시/숨기기 전환 버튼( pass... 안드로이드MaterialDesignKotlin MaterialDesign을 처리하기 위해 정보를 쫓는 Tips 의 4일째의 기사입니다. Material Design을 왠지 사용하고 있던 사람 최신 Material Design을 알고 싶다 & 정보를 추구하고 싶다 무언가의 커미터 목표 최신 Material Design을 추적하는 방법 알아보기 참조를 읽으면서 구현할 수 있습니다 가능한 한 소스는 Google에서 합니다. 에서 소개되고 있습니다. 이 가이드라인에 따라 개발되고 있는 컴퍼넌트(뷰나 버튼)가... 안드로이드MaterialDesign Extended FAB를 BottomAppBar에 밀어 넣는다. 【대목표】 소설가가 되자의 소설 다운로드 Android 앱의 작성. 【이 기사의 목표】 Extended FAB를 BottomAppBar에 넣고 싶습니다. 즈바리 이것. Google I/O 2018에서 사용할 수 있는 텍스트가 있는 Floating Action Button. 자세한 내용은 에서 찾을 수 있습니다. 에 규정된 화면 하단의 조작용 인터페이스. 에 FAB가 있는 이미지. 를 사용합니... MaterialDesignFloatingActionButton안드로이드ExtendedFABBottomAppBar 【TextInputLayout/TextInputEditText】Material.TextField의 커스터마이즈 치트 시트 MaterialDesign가 새로워졌으며 그 중에서도 TextField 디자인이 업데이트되었습니다. 크게 나누어 2 종류의 디자인으로 변경되었습니다. 1은 Filled text fields 2가 Outlined text fields 됩니다. 이러한 디자인을 Android에 도입하려면 com.google.android.material 가져오기가 필요합니다. 다음 공식을 참고로 가져옵니다. 그건... 안드로이드MaterialDesignTextInputLayoutTextInputEditText [Android] 새로운 Bottom App Bar를 사용해 보았습니다. Material Design Bottom App Bar란 구글 I/O 18에서 새로워졌다 Material Design 안에 있는 component이다. Link + 으로 뭔가 멋지다. 처음에는 뭔가 build가 어렵습니다. 어쨌든 생각했습니다. Android API 28 Module:app의 놀림 이처럼 minSDK는 19까지도 괜찮습니다. compileSdkVersion과 targetSdkVersion은 버전 28로 ... 안드로이드MaterialDesignAndroidStudiobottom 인앱 버튼에 머티리얼 디자인 아이콘 사용 [Android] 하고 싶은 일 Android 앱에서 자주 사용하는 이런 아이콘을 사용하고 싶습니다. OS: macOS HighSierra Android Studio: 3.0.1 · 사용하고 싶은 아이콘 찾기 안드로이드 스튜디오 이미지를 배치할 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다(app > res > drawable 등). New > VectorAsset 선택 다음과 같은 화면이 열립니다. icon 버튼... 안드로이드MaterialDesignAndroidStudio [Android] 둥글게 펼쳐지는 Ripple을, 바삭하게 구현 간이적으로 터치 피드백이 없는 버튼이나 레이아웃, 탭 범위가 좁아져 버린 버튼 등에, 범위 밖으로 둥글게 퍼지는 Ripple로 탭감, 영역을 조금 늘립니다. 이런 느낌 (화질 나쁘고 미안해..) Ripple을 내고 싶은 요소의 외측을, (파트를 하나만 배치해 사용하는 레이아웃)로 둘러싸고, 겹쳐 줍니다. 이 구현은 FrameLayout을 상속하는 레이아웃에서도 사용할 수 있습니다. 보려는 R... MaterialDesignAndroidStudio안드로이드 개발안드로이드XML TextInputLayout에서 텍스트 필드 구현 ↓ 느낌의 텍스트 필드의 구현 방법을 소개합니다 TextInputLayout 사용 이 좋은 느낌의 텍스트 필드를 얻으려면 Design Support Library의 TextInputLayout을 사용하십시오. activity_main.xmlapp:hintAnimationEnabled="true" 에서 placeholder 애니메이션을 활성화합니다. 이 애니메이션은 머티리얼 디자인에 따라 다르... 안드로이드MaterialDesign 새로운 Google Play Console님! mapping.txt 두는 곳은 어디입니까? ? ※어쨌든 결론을 읽고 싶다! 라는 쪽은 맨 아래의 항목 여기로 날아 주세요 처음 뵙겠습니다! 라고 합니다! 회사 및 개인에서 Android 앱 개발 아직 반인 앞에서 공부중인 나는 항상 Qiita 기사에 도움이됩니다 여러분, 감사합니다! 나도 누군가의 도움이되고 싶다! 첫 투고 노력하겠습니다! 최근 Google Play Console의 디자인이 다시 새로워졌습니다! 공식에 따르면, 2020년... 작은 재료맵핑안드로이드첫 포스트GooglePlayConsole AndroidStudio3.3에 스마일리 페이스가 출현! (소 재료) AndroidStudio가 3.3이 되면, 일부 환경만 오른쪽 하단에 스마일리 페이스(일본에서는 니코짱 마크)가 출현! 신경이 쓰여 조사한 바, 제대로 기재가 있었습니다. (읽었을 리가 머리에 들어가지 않았다···) IDE User Feedback AndroidStudio의 개발을 응원하기 위해서 익명 정보를 공유해 주는 사람에게만 표시. 버튼을 눌러 Feedback을 받는다는 것입니다. 프... 안드로이드AndroidStudio작은 재료 스마트 폰으로 Scratch 게임을 만드는 세 가지 팁 이미 시도하고있는 분도 계시다고 생각 합니다만, 무려 Scratch는 PC를 일절 사용하지 않고 스마트 폰만으로도 프로그램을 만들 수 있군요! 실제로 만든 게임과 프로그램은 이쪽으로부터. 스마트 폰으로 Scratch 게임을 만드는 3 가지 요령을 정리했습니다. 나는 안드로이드 Xperia XZ2를 사용하고 있습니다만, 이하의 3개의 것을 깨달은 것으로, 기차 안에서 서면서도 게임을 만들 수 ... 안드로이드Scratch스마트폰게임 【Android 앱 릴리스】 파워포로 피쳐 그래픽을 만드는 방법 요 전날 Android 앱을 출시하려고 할 때 피처 그래픽을 사용할 수 없었습니다. 본래라면 디자이너 씨에게 의뢰하는 것이 제일이라고 생각합니다만, 취미 정도의 앱 릴리스이었으므로 파와포로 작성하기로 했습니다. (2021년 10월 현재) 벡터 - 피처 그래픽(Google Play 스토어 페이지 상단에서 사용된다고 생각합니다) - 스마트폰 버전의 스크린샷 - 7인치 태블릿용 스크린샷 - 10 ... 안드로이드파워 포인트 Room을 암호화해보세요 에도 있습니다만, 개인정보를 취급하는 경우, 데이타베이스의 암호화가 필요할 것 같았기 때문에, Room은 암호화할 수 있는지 조사했는데 SQLCipher라는 라이브러리가 눈에 띄었습니다. 을 참고로 build.gradle(app) 에 추가합니다. build.gradle(app) 데이터베이스를 조작하는 부분 UserDatabase.kt 에 있는 대로, DeviceFileExplorer에서/da... sqliteRoom안드로이드KotlinSQLCipher SQLite의 query로 망설임 이것은 내가 처음 안드로이드 응용 프로그램 개발에서 망설이고, 그 후 해결 된 방법을 비망록으로 철자하고 있습니다. java에서 SQLite를 이용한 애플리케이션을 작성하는 동안 EditText에 입력된 item이 이미 데이터베이스에 등록한 경우에는 경고를 표시시켜 추가하지 않는 처리를 하려고 했지만 좀처럼 잘 할 수 없었다. 같은 오류가 표시됩니다. 라고 생각했기 때문에 실제로 코드로 해 ... 데이터베이스앱 개발sqlite안드로이드자바 Android 기기의 데이터베이스(SQLite) 내용을 쉽게 보는 방법 개발하고 있다면 데이터베이스의 값을보고 싶을 때가 있다고 생각합니다. 그러나, 조사하면 낡은 정보에 있어서 할 수 없거나 하기 때문에, 지금 현재의 정보를 정리했습니다. Android 기기 ... Android 8.0.0 ASUS_Z01KDA (ZenFone 4) Editor ... Android Studio 3.1.4 PC ... Windows 10 SQlite3는 하나의 sqlite 파일... 안드로이드AndroidStudioSQLite3sqlite Android 기기에서 Sqlite DB 파일을 얻는 방법 adb를 시작합니다. 복수의 단말이 접속되어 있을 때는 -s로 단말을 지정한다. 경로를 통해 DOS 프롬프트에서 실행하는 것이 현실적입니다. 자신의 경우의 패스는 이런 느낌 C:\Users\yoshiei1\AppData\Local\Android\sdk\tools; C:\Users\yoshiei1\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools; 어쩌면 위의 두 가지 ... 안드로이드adbsqlite 안드로이드 에뮬레이터의 IPv6은 그다다 (울음) 오늘 안드로이드 에뮬레이터에서 디버깅을 하면서 코드를 쓰면 성대하게 빠졌습니다. 다음 피해자를 내지 않도록 메모해 둡니다. 만들고 있던 것은 Android에서 IPv6로 통신을 한다는 앱입니다만, Android Emulator는 이미 IPv6 대응하고 있다는 것으로 안심하고 있었습니다. 한 라이브러리를 사용하여 IPv6에서 통신을 시도했는데, 왜인지 통신 오류로 떨어진다. IPv4를 사용하면... 안드로이드AndroidStudioAndroidEmulatorIPv6 파이썬으로 스마트 폰 게임 자동화 ~ 파이널 판타지 브레이브 엑스 비어스 (FFBE) 자동화 편 ~ 그래서 이번에는 파이널 판타지 브레이브 익스비어스(FFBE)의 스토리 자동화를 해 나가고 싶습니다. 스마트 폰에서 이미지를 가져온 다음 템플릿 일치와 결과를 바탕으로 클릭하는 코드입니다. 이번에는 이러한 이미지가 키모였습니다. 이런 느낌으로 돌아갑니다. 향후는 또 다른 게임에의 확장이나 전략 알고리즘(특히 FGO)의 개발을 해 나갈 예정입니다.... 파이썬자동화FFBE안드로이드게임 파이썬으로 스마트 폰 게임 자동화 ~ FGO 자동화 편 ~ 파이썬을 사용한 이미지 처리를 사용하여 스마트 폰 게임을 자동화합니다. PC를 초기화했으므로 다시 설정합니다. 마지막 기사 나중에 동작 확인 동영상을 업로드하고 싶습니다. 동영상을 올렸습니다. 스마트 폰에서 이미지를 얻은 다음 템플릿 매칭하여 결과를 시각화 한 프로그램입니다. 이번에는 adb 명령과 이미지 처리를 결합한 코드를 소개했습니다. 이것으로 자동 주회하는 프로그램을 할 수 있습니다.... 파이썬자동화fgo안드로이드게임 Chromebook IdeaPad duet 설정 비망록 Chromebook이 사용하고 싶고 Lenove의 IdeaPad duet을 구입. 오래된 안드로이드 테이블 (Nexus9) 대신. 메인의 유스 케이스는 전자책의 열람. 서브는 Android 앱 개발시의 디버그용 실기. Chromebook에서는 Linux도 움직이는 것 같기 때문에, 출처에서의 개발 머신으로서의 용도도 시험해 보고 싶다. VSCode에서 개발기에 연결하여 코딩, 디버깅. 설치 ... 안드로이드Chromebook전자책리눅스 WindowInsets를 사용하지 않고 RealSize에서 SystemUI의 높이를 찾고 있다면 Chromebook에서 힘들어집니다. 한때, WindowInsets가 취급할 수 있게 되기 전, Kitkat라든지의 시대군요. 스테이터스 바의 높이나 네비게이션 바의 높이를 구하는 방법으로서, Display#getRealSize()를 사용하는 방법이 있었습니다. 이 방법은 지금도 어느 정도 통용합니다. 꽤 어려운 코드입니다 만, 높이로 간주하고 getGlobalVisibleRect() 를 탐색 막대의 높이를 본다는 것입니다. 비... 안드로이드Chromebook