파이썬으로 스마트 폰 게임 자동화 ~ 파이널 판타지 브레이브 엑스 비어스 (FFBE) 자동화 편 ~
개요
 환경 설정이 끝났습니다. , 간단한 알고리즘이지만 FGO 자동화도 가능했습니다. ,
그래서 이번에는 파이널 판타지 브레이브 익스비어스(FFBE)의 스토리 자동화를 해 나가고 싶습니다.
 
 동작 확인 동영상
 코드 소개
스마트 폰에서 이미지를 가져온 다음 템플릿 일치와 결과를 바탕으로 클릭하는 코드입니다.
이번에는 이러한 이미지가 키모였습니다.
 
이런 느낌으로 돌아갑니다.
....
def story():
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\story\new.png", offset=(50, 50))
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\battle\go.png")
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\story\skip2.png")
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\battle\next.png")
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\battle\quest_end.png")
# 検証用コード
if __name__ == "__main__":
    while 1:
        try:
            story()
        except:
            print("!!!!! except !!!!!")
        time.sleep(1)
 결론
향후는 또 다른 게임에의 확장이나 전략 알고리즘(특히 FGO)의 개발을 해 나갈 예정입니다.
                
                    
        
    
    
    
    
    
                
                
                
                
                    
                        
                            
                            
                            Reference
                            
                            이 문제에 관하여(파이썬으로 스마트 폰 게임 자동화 ~ 파이널 판타지 브레이브 엑스 비어스 (FFBE) 자동화 편 ~), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
                                
                                https://qiita.com/m_tani_july/items/df81ea3a10a70581bb77
                            
                            
                            
                                텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
                            
                            
                                
                                
                                 우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
                                (Collection and Share based on the CC Protocol.)
                                
                                
                                우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
                                (Collection and Share based on the CC Protocol.)
                            
                            
                        
                    
                
                
                
            
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def story():
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\story\new.png", offset=(50, 50))
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\battle\go.png")
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\story\skip2.png")
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\battle\next.png")
    _click_image3_vis(r"img\ffbe\battle\quest_end.png")
# 検証用コード
if __name__ == "__main__":
    while 1:
        try:
            story()
        except:
            print("!!!!! except !!!!!")
        time.sleep(1)
향후는 또 다른 게임에의 확장이나 전략 알고리즘(특히 FGO)의 개발을 해 나갈 예정입니다.
Reference
이 문제에 관하여(파이썬으로 스마트 폰 게임 자동화 ~ 파이널 판타지 브레이브 엑스 비어스 (FFBE) 자동화 편 ~), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/m_tani_july/items/df81ea3a10a70581bb77텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
                                
                                
                                
                                
                                
                                우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
                                (Collection and Share based on the CC Protocol.)