MaterialDesign을 처리하기 위해 정보를 쫓는 Tips
11461 단어 안드로이드MaterialDesign
대상자
대상이 아닌 사람
목표
가능한 한 소스는 Google에서 합니다. 보충으로 다른 기사를 사용합니다.
Material Design이란?
머티리얼 디자인에 대해 조금 알아보기 에서 소개되고 있습니다. Google이 발표했습니다. "디자인 가이드 라인"이라고합니다. 이 가이드라인에 따라 개발되고 있는 컴퍼넌트(뷰나 버튼)가 material-components입니다.
「 htps : // 마테리아 l. 이오/ 」 여러분도 아시는 MaterialDesign의 종합 사이트입니다.
What's new에는 진척이 걸려 있습니다.
또한 하단에는 리포지토리 링크가 있습니다. htps : // 기주 b. 코 m / 마테리아 l - 코 m 포넨 ts
오늘 이야기하는 것은이 저장소에 관한 것입니다.
보시다시피 개발되고있는 것은
4 종류입니다. 이번 해설하는 것은 안드로이드에만 좁혀져 있습니다. (Android 이외 몰라서)
보니 웹이 스타 많네요. Android도 더 늘어라
역사
원래, Material Design이 발표된 것이 2014년 6월 25일의 Google I/O 2014입니다. 최근입니다.
I/O 2014 앱에 배우는 머티리얼 디자인
이 기사는 일본어로 의역된 기사입니다.
뉴스 사이트 기사
Material Design의 원칙
원칙은
이후 이 원칙에 따라 Material Design이 개발되었습니다.
Material Design을 다루기 위해
카탈로그 앱
안드로이드 버전의 리포지토리는 카탈로그 앱이 있으며 복제하여 스마트 폰으로 움직임을 확인할 수 있습니다. ( 여기을 AndroidStdio에서 열기)
구성 요소 목록
이 페이지 는 지금 구현되고 있거나 혹은 향후 구현될 예정의 컴포트들입니다.
개발중인 이슈를 보는 것이 재미 있습니다.
Road Map
Road Map 에는 향후 구현될 예정인 Material Design 가 기재되어 있습니다. 안드로이드는 조금 개발이 지연된 것 같습니다.
정보 수집 사이트
Google Developer (KR)의 Material Design 태그
Release 브랜치
현재 1.1.0-alpha01까지 있습니다. 안정판은 1.0.0입니다. rc~
는 Release Candidate(릴리스 후보판)의 약자입니다. 릴리즈을 RSS로 쫓으려면 htps : // 기주 b. 코 m / 마테리아 l - 코 m 포넨 ts / 마테리아 l - 코 m 포넨 ts - 안 d 로이 d / 레 에세 s. 나중에 m
isuue의 움직임을 쫓기 위해서는 Github의 Watch 기능도 좋네요. 이메일이라면 놓치기 때문에, Slack의 RSS 앱에 관리 시키거나 여러가지 있습니다만, 자신은 GH:Watch라는 Android 앱으로 정보를 쫓고 있습니다.
시험에 Chip을 사용해보십시오.
새로운 구성 요소 안에 Chip이 있습니다. 사용해 봅시다. 우선은 getting start 보다, Gradle에 이하를 기입.
dependencies {
// ...
implementation 'com.google.android.material:material:1.0.0'
// ...
}
만약, 1.1.0-alpha01
를 사용하고 싶은 경우는 이렇게 됩니다.
dependencies {
// ...
implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha01'
// ...
}
또한 style.xml에서 Material Design용 AppTheme을 재정의합니다.
style.xml<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
</resources>
여기 을 참고로 XML 쓰기
activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<com.google.android.material.chip.ChipGroup
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="438dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" android:layout_marginTop="8dp" android:layout_marginLeft="8dp"
android:layout_marginStart="8dp" android:layout_marginEnd="8dp" android:layout_marginRight="8dp">
<com.google.android.material.chip.Chip
style="@style/Widget.MaterialComponents.Chip.Action"
android:text="いぬ"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/chip"/>
<com.google.android.material.chip.Chip
style="@style/Widget.MaterialComponents.Chip.Entry"
android:text="ねこ"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/chip2"/>
<com.google.android.material.chip.Chip
style="@style/Widget.MaterialComponents.Chip.Filter"
android:text="きりん"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/chip3"/>
<com.google.android.material.chip.Chip
style="@style/Widget.MaterialComponents.Chip.Choice"
android:text="ぞう"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/chip4"/>
</com.google.android.material.chip.ChipGroup>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
결과
참고 기사 등
Google I/O 2015 동영상 번역 기사
이 기사도
Google I/O 2018에서 발표된 Material Design 업데이트
설명 동영상Android Studio: Chips - Material Components
Reference
이 문제에 관하여(MaterialDesign을 처리하기 위해 정보를 쫓는 Tips), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/ehuthon-kd/items/7fb9b8c88ef6f040a7bf
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우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
새로운 구성 요소 안에 Chip이 있습니다. 사용해 봅시다. 우선은 getting start 보다, Gradle에 이하를 기입.
dependencies {
// ...
implementation 'com.google.android.material:material:1.0.0'
// ...
}
만약,
1.1.0-alpha01
를 사용하고 싶은 경우는 이렇게 됩니다. dependencies {
// ...
implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0-alpha01'
// ...
}
또한 style.xml에서 Material Design용 AppTheme을 재정의합니다.
style.xml
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
</resources>
여기 을 참고로 XML 쓰기
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
<data>
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<com.google.android.material.chip.ChipGroup
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="438dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" android:layout_marginTop="8dp" android:layout_marginLeft="8dp"
android:layout_marginStart="8dp" android:layout_marginEnd="8dp" android:layout_marginRight="8dp">
<com.google.android.material.chip.Chip
style="@style/Widget.MaterialComponents.Chip.Action"
android:text="いぬ"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/chip"/>
<com.google.android.material.chip.Chip
style="@style/Widget.MaterialComponents.Chip.Entry"
android:text="ねこ"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/chip2"/>
<com.google.android.material.chip.Chip
style="@style/Widget.MaterialComponents.Chip.Filter"
android:text="きりん"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/chip3"/>
<com.google.android.material.chip.Chip
style="@style/Widget.MaterialComponents.Chip.Choice"
android:text="ぞう"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/chip4"/>
</com.google.android.material.chip.ChipGroup>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
결과
참고 기사 등
Google I/O 2015 동영상 번역 기사
이 기사도
Google I/O 2018에서 발표된 Material Design 업데이트
설명 동영상Android Studio: Chips - Material Components
Reference
이 문제에 관하여(MaterialDesign을 처리하기 위해 정보를 쫓는 Tips), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/ehuthon-kd/items/7fb9b8c88ef6f040a7bf
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
Reference
이 문제에 관하여(MaterialDesign을 처리하기 위해 정보를 쫓는 Tips), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/ehuthon-kd/items/7fb9b8c88ef6f040a7bf텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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