playmaker #3PlayMaker를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 on2D 변경 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈, 그 셋~ Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요. 이 세 개의 링크를 간단하게 준비하세요. 하지만 상태기는 다른 작업이 있다. 그림과 같이 상태기에서 이름 이벤트 링크(화살표)를 클릭합니다. ... playmakerUnitySetProperty2DGetMouseButtonDown #0 PlayMaker의 Action 요약 테이블 및 기타 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈의 번외편~ 이름 함의 링크 Get Axis 획득축 Set Velocity 2d 속도 설정 Translate 객체 이동 Wait 대기 상태기 Rotate 객체 회전 Set Property 어셈블리 값 설정하기 Get Mouse Button Down 누른 마우스 키 가져오기 Get Mouse Button Up 해제된 마우스 버튼 가져... playmakerUnity #2 PlayMaker를 사용하여 개체 이동 및 회전 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈, 그 2~ Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요. 이 세 개의 링크를 간단하게 준비하세요. 하지만 상태기는 다른 작업이 있다. 그림처럼 상태기를 하나 더 만들어볼게요. 이름, 이벤트 링크(화살... translateplaymakerUnity2DRotate #1 PlayMaker를 사용하여 기본 on2D 이동 안녕하세요.(´)노 허블로 물건을 사는 유니티 번들로 날아갔지만. 플레이메이커의 예의를 잘 몰라!그래서 만약 대강 프로세서에 시코시코액션의 사용 방법을 기록한다면 누구나 읽을 수 있는 Qiita에 메모를 쓰면 돼요. Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요.... GetAxisplaymakerUnitySetVelocity2d2D 플레이메이커의 Tips 사용 편의성 유닛의 비주얼 스크립트 자산으로 유명한 플레이메이커, 써보셨나요!? 확인된 플레이메이커 버전: 1.8.5, 1.8.9 이것은 playMaker 창에서 템플릿을 쉽게 선택할 수 있는 방법입니다. 자주 사용하는 작업을 템플릿에 저장하고 사용할 수 있습니다. PlayMaker 창의 레이블에서 작성된 템플릿을 선택할 수 있습니다.상태 이동 탭에 템플릿의 이름을 지어주세요. 기본 FSM 상태를 유지하... playmakerUnity
#3PlayMaker를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 on2D 변경 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈, 그 셋~ Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요. 이 세 개의 링크를 간단하게 준비하세요. 하지만 상태기는 다른 작업이 있다. 그림과 같이 상태기에서 이름 이벤트 링크(화살표)를 클릭합니다. ... playmakerUnitySetProperty2DGetMouseButtonDown #0 PlayMaker의 Action 요약 테이블 및 기타 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈의 번외편~ 이름 함의 링크 Get Axis 획득축 Set Velocity 2d 속도 설정 Translate 객체 이동 Wait 대기 상태기 Rotate 객체 회전 Set Property 어셈블리 값 설정하기 Get Mouse Button Down 누른 마우스 키 가져오기 Get Mouse Button Up 해제된 마우스 버튼 가져... playmakerUnity #2 PlayMaker를 사용하여 개체 이동 및 회전 안녕하세요.(´)노 누구나 읽을 수 있는 키타의 비망록 시리즈, 그 2~ Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요. 이 세 개의 링크를 간단하게 준비하세요. 하지만 상태기는 다른 작업이 있다. 그림처럼 상태기를 하나 더 만들어볼게요. 이름, 이벤트 링크(화살... translateplaymakerUnity2DRotate #1 PlayMaker를 사용하여 기본 on2D 이동 안녕하세요.(´)노 허블로 물건을 사는 유니티 번들로 날아갔지만. 플레이메이커의 예의를 잘 몰라!그래서 만약 대강 프로세서에 시코시코액션의 사용 방법을 기록한다면 누구나 읽을 수 있는 Qiita에 메모를 쓰면 돼요. Windows10 Unity2019.1.4f1 PlayMaker1.9.0.p19 ※ 유니티의 일본어 번역은 아직 미숙하니 적절히 예측해 주세요. ※ 2D로 프로젝트를 준비하세요.... GetAxisplaymakerUnitySetVelocity2d2D 플레이메이커의 Tips 사용 편의성 유닛의 비주얼 스크립트 자산으로 유명한 플레이메이커, 써보셨나요!? 확인된 플레이메이커 버전: 1.8.5, 1.8.9 이것은 playMaker 창에서 템플릿을 쉽게 선택할 수 있는 방법입니다. 자주 사용하는 작업을 템플릿에 저장하고 사용할 수 있습니다. PlayMaker 창의 레이블에서 작성된 템플릿을 선택할 수 있습니다.상태 이동 탭에 템플릿의 이름을 지어주세요. 기본 FSM 상태를 유지하... playmakerUnity