VisualStudio2017 WebView2를 Visual Studio 2017 Express에서 사용할 수 있을 때까지 Evergreen .Net Framework SDK 4.8 VisualStudio2017에서 NuGet을 사용하기 때문에 패키지 관리 방법을 packages.config 대신 PackageReference를 사용해야합니다. "패키지 관리"의 "기본 패키지 관리 형식"을 "PackageReference"로 설정하십시오. 빌드 시 사용할 .NET Framework가 4.6.2 이상이어야 합니다.... WebView2C#VisualStudio2017 Visual Studio 2017에서 Assembly가 부족한 문제를 해결하는 방법 vs2015 Express 및 vs2019 Community에서 빌드할 수 있는 프로젝트 vs2017 WDExpress에서 열면 다음 참조를 찾을 수 없습니다. (SSDT 나 NuGet 해 보았지만 해결하지 않았다.) 프로젝트의 .csproj 파일을 직접 편집하고 아래 두 줄을 삭제하고 해결했습니다. 프로젝트 .csproj 하지만, Microsfot.Data.Tools.Schema.Sql.U... VisualStudio2017 [WinIoT/라즈파이] VS2019로 만든 UWP의 sln을 라즈파이 3+WinIoTCore로 원격 디버깅을 할 수 없을 때의 대처 2021년 1월 시점에서 라즈파이 3에 WindowsIoTCore를 넣고 VisualStudio2019에서 UWP 앱을 새로 만들고 디버깅하려고 했는데 잘 디버깅할 수 없었다. 구체적으로는, 「리모트 디버거에 접속할 수 없다」라는 에러가 나오고, 리모트 디버그할 수 없었다. Microsoft의 공식 방식도 아무것도 아니기 때문에 매번 이 방법으로 잘 작동하는지는 모르겠지만, 취미나 실험으로 ... UWPVisualStudio2019VisualStudio2017WindowsIoT OpenCV && AKAZE && Windows10 && VisualStudio2017 작동하는 버전의 조합을 찾고 ... OpenCV에서 AKAZE로 이미지 간의 특징점을 일치시키고 싶다면, OS(Windows10 64bit)와 OpenCV 버전과 Visual Studio 버전의 조합을 찾는데 힘들었다. opencv3???에서도 소스에서 build하거나 다양한 opencv의 버전을 바꾸어도 잘 안된다. 그래서, opencv440의 바이너리로 해 보면, 갑자기 움직였다. 게다가... C++VisualStudio2017OpenCVWindows10AKAZE Win32API 입문 학습 기록 ~창 만들기~ Windows10 Home ver1909 표준 Windows API 70까지 학습 완료 우선 Windows API를 사용하는 최소 프로그램 Win32API1.cpp 아마 이것이 가장 작은 프로그램 int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) 실행 후 종료하기만 하면 됩니다. windows이고 창을 만들 수 없다면 Win32API2.cpp 이제... VisualStudio2017Win32APIWindows초보자입문 Visual Studio에서 파일 폴더 구분 (포함 경로 설정) Visual Studio에서 c, cpp, h, hpp 파일을 폴더로 나누고 싶었습니까? 어쩌면 대부분의 사람들이 있다고 생각합니다. 처음에 파일이 만들어지는 장소는 프로젝트 파일 등과 같은 장소에 있기 때문에 파일을 꺼낼 때 등에 조금 번거롭게 느끼거나 하는 일이 있을 것입니다. 이번에는 그것을 해결하는 방법을 설명하고 싶습니다. 설명에서 사용하는 프로젝트는 VisualC++ 프로젝트입니다... C++CVisualStudioVisualStudio2017 photonnetwork.instantiate에서 gamepobject 유형을 생성 한 다음 상태 및 값을 참조하는 방법 주로 마지막 기사에서 일어난 일의 수정입니다. 지난번↓ 그럼 주제입니다. (타이틀이 정리되어 없어서 죄송합니다) 우선 전회의 Illegal view ID:0입니다만 photonnetwork.instantiate를 사용하지 않으면 나오는 에러인 것 같습니다. 놓칠 수 없기 때문에 photonnetwork.instantiate를 사용한 후 값을 참조하기로 결정했습니다. GameManager.cs... VisualStudio2017Unity 마지막 게임 제작에 넣어 보충 #게임 제작 2.5 마지막 기사의 보충 정보가 됩니다. 카드에는 HP나 AT, 화상 등의 기본적인 정보를 보유하고 있어(아래와 같이) 보유 데이터 CardModel.cs CardModel을 생성했을 때에 불리는 함수 ( 생성자?) 사전에 준비한 ScriptableObject의 정보를 읽어들입니다. CardModel.cs CardView에서 모델로 데이터를 전달하고 그립니다. CardView.cs CardCont... VisualStudio2017Unity VisualStudio에서 Gradle을 사용하여 Native APK를 만듭니다. 어제 「 」라고 하는 기사를 올렸습니다. 흩어져 Gradle에서 잘 할 수 없다고 말했습니다만, 그 뒤 곧바로 잘 할 수 있었습니다. 어떻게 하면 Gralde에서 할 수 있는지, 원래 왜 잘못 되었는가를 정리해 가겠습니다. ※1 이외는 Ant와 같은 순서입니다. 1. Gradle 프로젝트 만들기 "AndroidGradle"이라는 이름으로 프로젝트를 만들어갑니다. 2. 공유 라이브러리용 프로젝... C++VisualStudio2017AndroidNDKVisualStudio안드로이드 VisualStudio에서 Ant를 사용하여 Native APK를 만듭니다. ※2019/11/13 Gradle판의 기사도 올랐습니다. 자세한 내용은 을 참조하십시오. CEDEC2019의 " "이라는 세션에서 VisualStudio에서도 Gradle을 사용한 Native 앱을 만들 수 있다는 이야기를 들었습니다. 꽤 전부터 제가 하고 싶었던 것이었기 때문에 조속히 시험해 보았습니다. VisualStudio와 Gradle을 사용하여 다양한 네이티브 앱을 만들 수는 있지만... C++VisualStudio2017AndroidNDKVisualStudio안드로이드 ARM Template를 Visual Studio 2017에서 만들어 시각화 ARM Template를 시각화하는 확장을 사용해 보았습니다. Visual Studio Code 전용입니다. 직장에서는 Visual Studio 2017을 사용하고 있으므로, 같은 확장이 있으면 기쁘다. 시작 페이지 탭의 새 프로젝트에서 Azure를 검색하고 Azure 리소스 그룹을 선택합니다. C#과 VB가 존재하지만 이번에는 C#을 선택. 적절하게 프로젝트 이름을 만듭니다. 0으로 만든다... VisualStudio2017AzureARMTemplateVisualStudioCodeC# Visual Studio 2017에서 OpenCV 템플릿 프로젝트 만들기 ・Windows 7 Professional 64bit ・Visual Studio 2017 Version 15.9.14 · OpenCV 3.4.1 OpenCV의 도입 방법 등은 아래를 참조하십시오. Visual Studio 2017 시작 파일 > 새로 만들기 > 프로젝트 > Visual C++ > 빈 프로젝트 선택 솔루션 탐색기 > 소스 파일 > 추가 > 새 항목 > 새 C++ 파일 솔루션 탐... C++VisualStudioOpenCVVisualStudio2017 Visual studio 2017에서 빨리 파이썬을 코딩 <<준비>> VS2017에서 Raspberry PI에 액세스할 수 있도록 한다. /etc/samba/smb.conf에 추가 /etc/samba/smb.conf samba 재부팅 새 프로젝트에서 템플릿 Bottle 웹 프로젝트를 선택합니다. 위치는,\RASPBERRYPI\root\home\pi\test1와 직접 Raspberry Pi에 작성하고 있다. 미리 samba가 설치하고 있어 직접 작성... 파이썬templateVisualStudio2017 [Visual C++ 2017] 정렬을 시각화해 보았다 #1 정렬 처리를 어쩐지 사용하고 있었기 때문에, 시각적으로 취급하고 싶었다. 버블 소트나 퀵 소트는 알고 있었지만, 다른 소트 알고리즘에는 희소하고, 자기 학습도 되어 좋은 기회라고 생각했다. 소트 알고리즘은, 참고가 되는 페이지가 Web상에는 많기 때문에, 이 투고에서는 할애. Windows 데스크탑 어플리케이션으로 신규 Window를 작성할 수 있다. hPen MoveToEx() LineTo... VisualC++VisualStudio2017 파이썬에서 DLL 사용 거기에서 Python에서 C++로 만든 DLL을 읽고 싶기 때문에 알아야 할 필요가 나왔습니다. 나 자신 Python도 C++도 만만치 정도밖에 모르기 때문에, 조금 빠졌습니다. 여러가지 기사가 이미 세상에 존재하고 있습니다만, 자신을 위해서 써 남기고 싶습니다. VS2017 사용 중입니다. 동적 링크 라이브러리 프로젝트를 만듭니다. 이름은 무엇이든 좋다고 생각합니다. 이번에는 DLLTest... C++파이썬VisualStudio2017 C++에서 카메라 이미지를 가져 와서 멀티 스레딩 시도 : Mutex 버전 OpenCV를 사용하여 USB 카메라에서 얻은 이미지를 출력하는 프로그램을 두 개의 스레드로 실행해 보았습니다. USB 카메라는 하나로서, 2개의 thread로 화상 취득, 2개의 thread로 화상 출력을 실시합니다. 독점 처리는 std::mutex를 사용했습니다. 결과적으로 그리기 출력의 업데이트 속도가 상당히 느렸습니다. 다음은 실행 환경을 보여줍니다. 소프트와 하드 버전 Visual ... C++VisualStudio2017뮤텍스OpenCVWindows10 C++로 카메라 이미지 취득을 멀티스레드 해본다: Semaphore판 OpenCV를 사용하여 USB 카메라에서 얻은 이미지를 출력하는 프로그램을 두 개의 스레드로 실행해 보았습니다. USB 카메라는 하나로서 하나의 카메라에서 얻은 이미지를 세마포어처럼 할당하고 이미지 출력도 세마포어처럼 출력하고 있습니다. 다음은 실행 환경을 보여줍니다. 소프트와 하드 버전 Visual Studio OpneCV thread간의 배타 제어는 세마포와 같이, 카운터를 사용해 구현했... C++VisualStudio2017OpenCVWindows10semaphore ArUco Module에서 생성한 마커의 ID 획득 OpenCV의 Contrib에 있는 ArUco Module에서 생성한 마커의 ID를 콘솔에 내 보았습니다. 마커를 생성한 후 해당 마커 이미지를 웹캠에서 가져오고 화면에 표시된 마커의 ID를 콘솔에 출력했습니다. 다음 절차는 마커 생성에서 ID 획득 프로그램과 실행을 보여줍니다. Visual studio에서 ArUco Module을 사용할 수 있도록 하는 순서는 참고 URL을 나타내므로, 그... VisualStudio2017OpenCVArUcoWindows10 Visual stdio2017에서 OpenCV4.0.0 및 OpencvContrib .lib 및 .dll 파일 생성 opencv를 Visual stdio에서 사용할 때 Visual Studio에서 .lib 및 .dll 파일을 지정해야 합니다. 지정하려면 .lib 및 .dll 파일을 생성해야 합니다. 다음은 .lib 파일과 .dll 파일을 만드는 방법을 보여줍니다. 다음은 실행 환경을 보여줍니다. Visual Studio Visual Studio에서 OpenCV를 사용할 때까지의 흐름은, 다른 쪽이 매우 알... OpencvContribCMakeOpenCVVisualStudio2017 Visual Studio 2017에서 makefile 프로젝트 만들기 및 빌드 소프트는 linux로 작성하고 있지만 Visual Studio의 Intellicense가 사용하고 싶다고 생각하고 있으면, 할 수 있었기 때문에 기재한다. - 준비 내용을 확인해 둔다 아래 절차에 따라 적절한 makefile 프로젝트를 만듭니다. '파일 > 새로 만들기 > 프로젝트 > Visual C++ > 크로스 플랫폼 > Linux > 메이크파일 프로젝트 만들면 main.cpp와 make... VisualStudio2017Makefile 수상 무인 항공기를 만들고 싶은 5 개발 환경의 구조 사용 HW 컴포넌트에 목표가 붙었기 때문에, 여기에서는 SW 개발 환경을 구축합니다. C++로 가기로 했습니다. 저레벨 프로그래밍을 한다면 이것이 가장 확실합니다. Windows의 소프트 개발에서는 흩어져 신세를지고 있는 정말 좋아하는 개발 환경입니다. 최근에는 Linux용의 개발도 서포트하고 있을 때 있었으므로 시험해 보았습니다. 설치 시 Linux 개발을 선택해야 합니다. 선택을 잊어도,... C++RaspberryPiZeroW드론VisualStudio2017 【Visual Studio 2017】 타인의 GitHub 리포지토리에 푸시하는 방법 이 기사에서는 Visual Studio 2017에서 GitHub를 다루는 기사입니다. "Git for Windowws"나 "Visual Studio GitHub 연동 구성 요소"를 도입하지 않은 경우 을 참조하십시오. 상대방에서 리포지토리에 초대받습니다. 초대되면 초대 메일이 도착하므로 메일을 열고 메일 내의 "View invitation"(녹색 버튼)을 누릅니다. "Accept invita... GitHubVisualStudio2017VisualStudio초보자Git OpenCV (with VS2017)를 Release 모드로 실행하면 hdf5.dll을 찾을 수 없다는 문제에 대해 Visual Studio 2017 Community OpenCV3.4와 Visual Studio 2017에서 이미지 처리 프로그램을 짜려고 했던 곳. hdf5.dll이 없는 문제에 대해서, Release 모드로 소스를 컴파일해 링커로 dll과 결합할 때 hdf5.dll가 없다고 말해지기 때문에, 그럼 안직하지만 hdf5.dll를 찾아 해당 파일 구조에 짜넣어 하면 좋겠다고 생각했다. 조사하면... C++OpenCV3.4VisualStudio2017hdf5.dll glfw 설치 및 배포(windows VisualStudio 2017) Visual studio에서 glfw를 개발하는 환경을 정리합니다. 공식 사이트에서 glfw windows pre-compiled binaries 다운로드 다운로드하면 이번에는 우선 C:\opengl에 zip을 확장합니다. 이하 GLFW로 표기합니다. 마찬가지로 GLEW도 다운로드합니다. 내 독자의 대상은 windows라는 것이므로 windows 버전의 GLEW를 다운로드합니다. visual... GLFWVisualStudio2017 Visual Studio2017에서 node.exe 중지 Visual Studio 2017에서 ASP.NET Core를 사용하고 있을 때 node.exe가 가끔 메모리를 먹고 동작이 심해질 수 있습니다. 원래 서버 측 JavaScript를 사용하지 않는데 ...이 경우 다음 단계에서 무거운 node.exe를 중지하십시오. node.exe가 395MB도 메모리를 먹고 있습니다. 디버깅도 작동하지 않고 ASP.NET Core 프로젝트를로드하는 것만으로... ASP.NET_CoreVisualStudio2017 Angular + C# + TypeScript Visual Studio 환경을 하나의 템플리적으로 가지고 있다. Angular + C# + TypeScript 환경을 Visual Studio에서 만들고, 왜 Angular인가, 라는 것은, TypeScript를 사용하고 싶으니까. 왜 TS인가, 라는 것은 강력한 형식화와 그리고 최강의 개발 환경에서 Visual Studio의 파워를 발휘시키는 것이 궁극의 목적입니다. TypeScript SDK for Visual Studio 2017 In Visual ... AngularTypeScriptC#VisualStudio2017 Cannot find compiler 'cl.exe' in PATH 을 인스톨하고, C++ 환경도 있을 수 있었는데도 cl의 패스가 통과하고 있지 않다고 하는 에러가 나왔다. 전제 C/C++ 컴파일러 (cl.exe)는 VisualStudio Installer에서 C++ 데스크톱 개발에서 설치되었습니다. CL이란? 의 컴파일러 본체 위치 탐색기를 열고 아래의 경로를 보면, 이런 간지의 녀석이 있다. 이 녀석이 목표 cl.exe 이다. x86이 32bit이고 x... C++CLVisualStudio2017VisualStudioVC++ Visual Studio 2017 Release 빌드로 디버깅 속성에 몇 가지 설정을 하는 것만으로 유효하게 되는 것 같다. 원래 릴리스 빌드에서만 발생하는 버그 디버깅을위한 기능 디버그 빌드의 CallStack이나 브레이크 포인트를 사용할 수 있습니다 퍼포먼스는 디버그 빌드만큼 떨어지지 않는다 (oF로 디버그 빌드하면 상당히 느릴 수 있지만,이 설정에서는 60fps가 나누어져 있다 ※개인 소감) 프로덕션에서 사용하는 경우는, 이 설정을 되돌려 빌드하게... VisualStudio2017 Pixar USD Houdini 플러그인 빌드 Houdini 17.0.352 or 17.0.395 이 기사 현재의 Houdini Production Build는 17.0.352이므로, 그 쪽도 환경에 들고 있지만, 빌드시에 다음과 같은 문제가 있다. Install 패스가 C:\Users\<username>\Documents\houdini17.0(以下、ユーザーパス) 안에 있는 dso 디렉토리 이하로 되어 있어 본래 유저 패스 바로 아래에 ... CMakeVisualStudio2017VisualStudioPixarUSDHOUDINI 이전 기사 보기
WebView2를 Visual Studio 2017 Express에서 사용할 수 있을 때까지 Evergreen .Net Framework SDK 4.8 VisualStudio2017에서 NuGet을 사용하기 때문에 패키지 관리 방법을 packages.config 대신 PackageReference를 사용해야합니다. "패키지 관리"의 "기본 패키지 관리 형식"을 "PackageReference"로 설정하십시오. 빌드 시 사용할 .NET Framework가 4.6.2 이상이어야 합니다.... WebView2C#VisualStudio2017 Visual Studio 2017에서 Assembly가 부족한 문제를 해결하는 방법 vs2015 Express 및 vs2019 Community에서 빌드할 수 있는 프로젝트 vs2017 WDExpress에서 열면 다음 참조를 찾을 수 없습니다. (SSDT 나 NuGet 해 보았지만 해결하지 않았다.) 프로젝트의 .csproj 파일을 직접 편집하고 아래 두 줄을 삭제하고 해결했습니다. 프로젝트 .csproj 하지만, Microsfot.Data.Tools.Schema.Sql.U... VisualStudio2017 [WinIoT/라즈파이] VS2019로 만든 UWP의 sln을 라즈파이 3+WinIoTCore로 원격 디버깅을 할 수 없을 때의 대처 2021년 1월 시점에서 라즈파이 3에 WindowsIoTCore를 넣고 VisualStudio2019에서 UWP 앱을 새로 만들고 디버깅하려고 했는데 잘 디버깅할 수 없었다. 구체적으로는, 「리모트 디버거에 접속할 수 없다」라는 에러가 나오고, 리모트 디버그할 수 없었다. Microsoft의 공식 방식도 아무것도 아니기 때문에 매번 이 방법으로 잘 작동하는지는 모르겠지만, 취미나 실험으로 ... UWPVisualStudio2019VisualStudio2017WindowsIoT OpenCV && AKAZE && Windows10 && VisualStudio2017 작동하는 버전의 조합을 찾고 ... OpenCV에서 AKAZE로 이미지 간의 특징점을 일치시키고 싶다면, OS(Windows10 64bit)와 OpenCV 버전과 Visual Studio 버전의 조합을 찾는데 힘들었다. opencv3???에서도 소스에서 build하거나 다양한 opencv의 버전을 바꾸어도 잘 안된다. 그래서, opencv440의 바이너리로 해 보면, 갑자기 움직였다. 게다가... C++VisualStudio2017OpenCVWindows10AKAZE Win32API 입문 학습 기록 ~창 만들기~ Windows10 Home ver1909 표준 Windows API 70까지 학습 완료 우선 Windows API를 사용하는 최소 프로그램 Win32API1.cpp 아마 이것이 가장 작은 프로그램 int WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) 실행 후 종료하기만 하면 됩니다. windows이고 창을 만들 수 없다면 Win32API2.cpp 이제... VisualStudio2017Win32APIWindows초보자입문 Visual Studio에서 파일 폴더 구분 (포함 경로 설정) Visual Studio에서 c, cpp, h, hpp 파일을 폴더로 나누고 싶었습니까? 어쩌면 대부분의 사람들이 있다고 생각합니다. 처음에 파일이 만들어지는 장소는 프로젝트 파일 등과 같은 장소에 있기 때문에 파일을 꺼낼 때 등에 조금 번거롭게 느끼거나 하는 일이 있을 것입니다. 이번에는 그것을 해결하는 방법을 설명하고 싶습니다. 설명에서 사용하는 프로젝트는 VisualC++ 프로젝트입니다... C++CVisualStudioVisualStudio2017 photonnetwork.instantiate에서 gamepobject 유형을 생성 한 다음 상태 및 값을 참조하는 방법 주로 마지막 기사에서 일어난 일의 수정입니다. 지난번↓ 그럼 주제입니다. (타이틀이 정리되어 없어서 죄송합니다) 우선 전회의 Illegal view ID:0입니다만 photonnetwork.instantiate를 사용하지 않으면 나오는 에러인 것 같습니다. 놓칠 수 없기 때문에 photonnetwork.instantiate를 사용한 후 값을 참조하기로 결정했습니다. GameManager.cs... VisualStudio2017Unity 마지막 게임 제작에 넣어 보충 #게임 제작 2.5 마지막 기사의 보충 정보가 됩니다. 카드에는 HP나 AT, 화상 등의 기본적인 정보를 보유하고 있어(아래와 같이) 보유 데이터 CardModel.cs CardModel을 생성했을 때에 불리는 함수 ( 생성자?) 사전에 준비한 ScriptableObject의 정보를 읽어들입니다. CardModel.cs CardView에서 모델로 데이터를 전달하고 그립니다. CardView.cs CardCont... VisualStudio2017Unity VisualStudio에서 Gradle을 사용하여 Native APK를 만듭니다. 어제 「 」라고 하는 기사를 올렸습니다. 흩어져 Gradle에서 잘 할 수 없다고 말했습니다만, 그 뒤 곧바로 잘 할 수 있었습니다. 어떻게 하면 Gralde에서 할 수 있는지, 원래 왜 잘못 되었는가를 정리해 가겠습니다. ※1 이외는 Ant와 같은 순서입니다. 1. Gradle 프로젝트 만들기 "AndroidGradle"이라는 이름으로 프로젝트를 만들어갑니다. 2. 공유 라이브러리용 프로젝... C++VisualStudio2017AndroidNDKVisualStudio안드로이드 VisualStudio에서 Ant를 사용하여 Native APK를 만듭니다. ※2019/11/13 Gradle판의 기사도 올랐습니다. 자세한 내용은 을 참조하십시오. CEDEC2019의 " "이라는 세션에서 VisualStudio에서도 Gradle을 사용한 Native 앱을 만들 수 있다는 이야기를 들었습니다. 꽤 전부터 제가 하고 싶었던 것이었기 때문에 조속히 시험해 보았습니다. VisualStudio와 Gradle을 사용하여 다양한 네이티브 앱을 만들 수는 있지만... C++VisualStudio2017AndroidNDKVisualStudio안드로이드 ARM Template를 Visual Studio 2017에서 만들어 시각화 ARM Template를 시각화하는 확장을 사용해 보았습니다. Visual Studio Code 전용입니다. 직장에서는 Visual Studio 2017을 사용하고 있으므로, 같은 확장이 있으면 기쁘다. 시작 페이지 탭의 새 프로젝트에서 Azure를 검색하고 Azure 리소스 그룹을 선택합니다. C#과 VB가 존재하지만 이번에는 C#을 선택. 적절하게 프로젝트 이름을 만듭니다. 0으로 만든다... VisualStudio2017AzureARMTemplateVisualStudioCodeC# Visual Studio 2017에서 OpenCV 템플릿 프로젝트 만들기 ・Windows 7 Professional 64bit ・Visual Studio 2017 Version 15.9.14 · OpenCV 3.4.1 OpenCV의 도입 방법 등은 아래를 참조하십시오. Visual Studio 2017 시작 파일 > 새로 만들기 > 프로젝트 > Visual C++ > 빈 프로젝트 선택 솔루션 탐색기 > 소스 파일 > 추가 > 새 항목 > 새 C++ 파일 솔루션 탐... C++VisualStudioOpenCVVisualStudio2017 Visual studio 2017에서 빨리 파이썬을 코딩 <<준비>> VS2017에서 Raspberry PI에 액세스할 수 있도록 한다. /etc/samba/smb.conf에 추가 /etc/samba/smb.conf samba 재부팅 새 프로젝트에서 템플릿 Bottle 웹 프로젝트를 선택합니다. 위치는,\RASPBERRYPI\root\home\pi\test1와 직접 Raspberry Pi에 작성하고 있다. 미리 samba가 설치하고 있어 직접 작성... 파이썬templateVisualStudio2017 [Visual C++ 2017] 정렬을 시각화해 보았다 #1 정렬 처리를 어쩐지 사용하고 있었기 때문에, 시각적으로 취급하고 싶었다. 버블 소트나 퀵 소트는 알고 있었지만, 다른 소트 알고리즘에는 희소하고, 자기 학습도 되어 좋은 기회라고 생각했다. 소트 알고리즘은, 참고가 되는 페이지가 Web상에는 많기 때문에, 이 투고에서는 할애. Windows 데스크탑 어플리케이션으로 신규 Window를 작성할 수 있다. hPen MoveToEx() LineTo... VisualC++VisualStudio2017 파이썬에서 DLL 사용 거기에서 Python에서 C++로 만든 DLL을 읽고 싶기 때문에 알아야 할 필요가 나왔습니다. 나 자신 Python도 C++도 만만치 정도밖에 모르기 때문에, 조금 빠졌습니다. 여러가지 기사가 이미 세상에 존재하고 있습니다만, 자신을 위해서 써 남기고 싶습니다. VS2017 사용 중입니다. 동적 링크 라이브러리 프로젝트를 만듭니다. 이름은 무엇이든 좋다고 생각합니다. 이번에는 DLLTest... C++파이썬VisualStudio2017 C++에서 카메라 이미지를 가져 와서 멀티 스레딩 시도 : Mutex 버전 OpenCV를 사용하여 USB 카메라에서 얻은 이미지를 출력하는 프로그램을 두 개의 스레드로 실행해 보았습니다. USB 카메라는 하나로서, 2개의 thread로 화상 취득, 2개의 thread로 화상 출력을 실시합니다. 독점 처리는 std::mutex를 사용했습니다. 결과적으로 그리기 출력의 업데이트 속도가 상당히 느렸습니다. 다음은 실행 환경을 보여줍니다. 소프트와 하드 버전 Visual ... C++VisualStudio2017뮤텍스OpenCVWindows10 C++로 카메라 이미지 취득을 멀티스레드 해본다: Semaphore판 OpenCV를 사용하여 USB 카메라에서 얻은 이미지를 출력하는 프로그램을 두 개의 스레드로 실행해 보았습니다. USB 카메라는 하나로서 하나의 카메라에서 얻은 이미지를 세마포어처럼 할당하고 이미지 출력도 세마포어처럼 출력하고 있습니다. 다음은 실행 환경을 보여줍니다. 소프트와 하드 버전 Visual Studio OpneCV thread간의 배타 제어는 세마포와 같이, 카운터를 사용해 구현했... C++VisualStudio2017OpenCVWindows10semaphore ArUco Module에서 생성한 마커의 ID 획득 OpenCV의 Contrib에 있는 ArUco Module에서 생성한 마커의 ID를 콘솔에 내 보았습니다. 마커를 생성한 후 해당 마커 이미지를 웹캠에서 가져오고 화면에 표시된 마커의 ID를 콘솔에 출력했습니다. 다음 절차는 마커 생성에서 ID 획득 프로그램과 실행을 보여줍니다. Visual studio에서 ArUco Module을 사용할 수 있도록 하는 순서는 참고 URL을 나타내므로, 그... VisualStudio2017OpenCVArUcoWindows10 Visual stdio2017에서 OpenCV4.0.0 및 OpencvContrib .lib 및 .dll 파일 생성 opencv를 Visual stdio에서 사용할 때 Visual Studio에서 .lib 및 .dll 파일을 지정해야 합니다. 지정하려면 .lib 및 .dll 파일을 생성해야 합니다. 다음은 .lib 파일과 .dll 파일을 만드는 방법을 보여줍니다. 다음은 실행 환경을 보여줍니다. Visual Studio Visual Studio에서 OpenCV를 사용할 때까지의 흐름은, 다른 쪽이 매우 알... OpencvContribCMakeOpenCVVisualStudio2017 Visual Studio 2017에서 makefile 프로젝트 만들기 및 빌드 소프트는 linux로 작성하고 있지만 Visual Studio의 Intellicense가 사용하고 싶다고 생각하고 있으면, 할 수 있었기 때문에 기재한다. - 준비 내용을 확인해 둔다 아래 절차에 따라 적절한 makefile 프로젝트를 만듭니다. '파일 > 새로 만들기 > 프로젝트 > Visual C++ > 크로스 플랫폼 > Linux > 메이크파일 프로젝트 만들면 main.cpp와 make... VisualStudio2017Makefile 수상 무인 항공기를 만들고 싶은 5 개발 환경의 구조 사용 HW 컴포넌트에 목표가 붙었기 때문에, 여기에서는 SW 개발 환경을 구축합니다. C++로 가기로 했습니다. 저레벨 프로그래밍을 한다면 이것이 가장 확실합니다. Windows의 소프트 개발에서는 흩어져 신세를지고 있는 정말 좋아하는 개발 환경입니다. 최근에는 Linux용의 개발도 서포트하고 있을 때 있었으므로 시험해 보았습니다. 설치 시 Linux 개발을 선택해야 합니다. 선택을 잊어도,... C++RaspberryPiZeroW드론VisualStudio2017 【Visual Studio 2017】 타인의 GitHub 리포지토리에 푸시하는 방법 이 기사에서는 Visual Studio 2017에서 GitHub를 다루는 기사입니다. "Git for Windowws"나 "Visual Studio GitHub 연동 구성 요소"를 도입하지 않은 경우 을 참조하십시오. 상대방에서 리포지토리에 초대받습니다. 초대되면 초대 메일이 도착하므로 메일을 열고 메일 내의 "View invitation"(녹색 버튼)을 누릅니다. "Accept invita... GitHubVisualStudio2017VisualStudio초보자Git OpenCV (with VS2017)를 Release 모드로 실행하면 hdf5.dll을 찾을 수 없다는 문제에 대해 Visual Studio 2017 Community OpenCV3.4와 Visual Studio 2017에서 이미지 처리 프로그램을 짜려고 했던 곳. hdf5.dll이 없는 문제에 대해서, Release 모드로 소스를 컴파일해 링커로 dll과 결합할 때 hdf5.dll가 없다고 말해지기 때문에, 그럼 안직하지만 hdf5.dll를 찾아 해당 파일 구조에 짜넣어 하면 좋겠다고 생각했다. 조사하면... C++OpenCV3.4VisualStudio2017hdf5.dll glfw 설치 및 배포(windows VisualStudio 2017) Visual studio에서 glfw를 개발하는 환경을 정리합니다. 공식 사이트에서 glfw windows pre-compiled binaries 다운로드 다운로드하면 이번에는 우선 C:\opengl에 zip을 확장합니다. 이하 GLFW로 표기합니다. 마찬가지로 GLEW도 다운로드합니다. 내 독자의 대상은 windows라는 것이므로 windows 버전의 GLEW를 다운로드합니다. visual... GLFWVisualStudio2017 Visual Studio2017에서 node.exe 중지 Visual Studio 2017에서 ASP.NET Core를 사용하고 있을 때 node.exe가 가끔 메모리를 먹고 동작이 심해질 수 있습니다. 원래 서버 측 JavaScript를 사용하지 않는데 ...이 경우 다음 단계에서 무거운 node.exe를 중지하십시오. node.exe가 395MB도 메모리를 먹고 있습니다. 디버깅도 작동하지 않고 ASP.NET Core 프로젝트를로드하는 것만으로... ASP.NET_CoreVisualStudio2017 Angular + C# + TypeScript Visual Studio 환경을 하나의 템플리적으로 가지고 있다. Angular + C# + TypeScript 환경을 Visual Studio에서 만들고, 왜 Angular인가, 라는 것은, TypeScript를 사용하고 싶으니까. 왜 TS인가, 라는 것은 강력한 형식화와 그리고 최강의 개발 환경에서 Visual Studio의 파워를 발휘시키는 것이 궁극의 목적입니다. TypeScript SDK for Visual Studio 2017 In Visual ... AngularTypeScriptC#VisualStudio2017 Cannot find compiler 'cl.exe' in PATH 을 인스톨하고, C++ 환경도 있을 수 있었는데도 cl의 패스가 통과하고 있지 않다고 하는 에러가 나왔다. 전제 C/C++ 컴파일러 (cl.exe)는 VisualStudio Installer에서 C++ 데스크톱 개발에서 설치되었습니다. CL이란? 의 컴파일러 본체 위치 탐색기를 열고 아래의 경로를 보면, 이런 간지의 녀석이 있다. 이 녀석이 목표 cl.exe 이다. x86이 32bit이고 x... C++CLVisualStudio2017VisualStudioVC++ Visual Studio 2017 Release 빌드로 디버깅 속성에 몇 가지 설정을 하는 것만으로 유효하게 되는 것 같다. 원래 릴리스 빌드에서만 발생하는 버그 디버깅을위한 기능 디버그 빌드의 CallStack이나 브레이크 포인트를 사용할 수 있습니다 퍼포먼스는 디버그 빌드만큼 떨어지지 않는다 (oF로 디버그 빌드하면 상당히 느릴 수 있지만,이 설정에서는 60fps가 나누어져 있다 ※개인 소감) 프로덕션에서 사용하는 경우는, 이 설정을 되돌려 빌드하게... VisualStudio2017 Pixar USD Houdini 플러그인 빌드 Houdini 17.0.352 or 17.0.395 이 기사 현재의 Houdini Production Build는 17.0.352이므로, 그 쪽도 환경에 들고 있지만, 빌드시에 다음과 같은 문제가 있다. Install 패스가 C:\Users\<username>\Documents\houdini17.0(以下、ユーザーパス) 안에 있는 dso 디렉토리 이하로 되어 있어 본래 유저 패스 바로 아래에 ... CMakeVisualStudio2017VisualStudioPixarUSDHOUDINI 이전 기사 보기