Java에서 channel 사용법 요약
1. Channel 인터페이스 정의:
public interface Channel
{
public boolean isOpen( );
public void close( ) throws IOException;
}
2. Channel의 일반적인 유형:FileChannel, SocketChannel, ServerSocketChannel, and DatagramChannel;
File Channel은 RandomAccessFile, File InputStream, File OutputStream의 get Channel()을 통해 초기화됩니다.
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
sc.connect (new InetSocketAddress ("somehost", someport));
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open( );
ssc.socket().bind (new InetSocketAddress (somelocalport));
DatagramChannel dc = DatagramChannel.open();
3. Scatter/Gather, ByteBuffer를 사용해야 합니다.allocateDirect(100)
public interface ScatteringByteChannel extends ReadableByteChannel {
public long read (ByteBuffer [] dsts) throws IOException;
public long read (ByteBuffer [] dsts, int offset, int length) throws IOException;
}
public interface GatheringByteChannel extends WritableByteChannel {
public long write(ByteBuffer[] srcs) throws IOException;
public long write(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length) throws IOException;
}
4.file lock은 채널이 아닌 file과 관련이 있습니다.루틴이 아니라 프로세스에 유효할 수 있습니다.메모리 맵 파일 (memory-mapped file) 을 통해 스레드 동기화 가능5.buffer = fileChannel.map (FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 100, 200);
6.MappedByteBuffer are direct. load () 는 전체 파일을 메모리에 불러옵니다.force () 는 데이터를 하드디스크에 flush합니다.
7. 포트가 바인딩되지 않은 Datagram Channel 시스템은 자동으로 포트를 할당합니다.Datagram Channel의 connect () 는 지정된 소스 주소의 패킷만 사용할 수 있도록 보장합니다.이때 Scatter/Gather를 포함한 일반적인 read와 write 방법을 사용할 수 있다
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