HoloLens에서 OpenCV Part 2 내 시야를 애니메이션으로 만들기 # 자산 Adkale

소개



이 기사는 Unity Assets Advent Calendar 2016 9일째 기사가 됩니다.

계속 HoloLens에서 OpenCV와 놀아보세요.

샘플을 HoloLens에 대응



지난번에는 OpenCV for Unity를 HoloLens 프로젝트에서 사용할 수 있도록 여러가지였습니다.

HoloLens에서 OpenCV Part 1 소개 # 자산 Adkale
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마지막으로 각 샘플 프로젝트를 열고 실제 기기로 전송하여 이동합시다.
라고 모르겠습니다만, 갑자기 이런 느낌에는 움직이지 않습니다.



카메라에 비치는 영상을 코믹하게 하는 ComicFilterSample의 장면을 사용했을 경우, 그대로는 영상이 비치는 Quad가 초거대하고 무엇이 비치고 있는지 잘 모르는 상태가 되어 있으므로 Quad를 작게 해 봅니다 .

이어서 항상 카메라 앞에 있는 상태로 하고, 자신의 시야를 코믹하게 하는 듯한 느낌으로 커스터마이즈 해 봅니다.



완성도



2016년 6월 24일




  1. Hierarchy보기에서 Main Camera 아래에 Quad를 배치

  2. Camera의 매개 변수를 완성도와 같이 변경합니다

  3. Quad Scale을 완성도와 같이 변경
  4. ComicFilterSample.cs에서 Scale을 설정하는 해당 부분을 주석 처리


완성


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