[자바스터디] 4. 자바기초(3)
2021-java-study
2021 자바 스터디 3주차 과제
자바 코드 실습
자바 코딩 규칙 (Java Code Convention)
1. 파일 이름
1.1 파일 확장자
자바 소스: .java
자바 바이트코드: .class
1.2 공통 파일 이름
GNUmakefile: make 파일 이름, 소프트웨어를 빌드 할 때는 gnumake 명령어 사용
README: 특정 디렉토리 내용 요약하는 파일 이름으로 사용
2. 파일 구조
2.1 자바 소스 파일
자바 소스 파일의 순서
- 시작 주석
/* 클래스 이름
버전 정보
날짜
저작권 주의
*/
- Package 문, Import 문
package java.awt;
import java.awt.peer.CanvasPeer;
- Class, Interface 선언
1. 문서화 주석
2. 클래스/인터페이스 문
3. 구현 주석
4. 클래스 변수
5. 일반 변수
6. 생성자
7. 메소드
3. 들여쓰기
3.1 줄 나누기
- 콤마 후 두 줄로 나눔
- 연산자 앞에서 두 줄로 나눔
- 레벨이 높은 원칙에 따라 두 줄로 나눔
- 앞줄과 같은 레벨식이 시작되는 새로운 줄은 앞줄과 들여쓰기를 일치
4. 주석
4.1 구현 주석
- 블록 주석
/*
블록 주석
*/
- 한 줄 주석
/* 한줄 주석 */
- 꼬리 주석
int ggori; /*꼬리 주석*/
- 줄 끝 주석
int ggori; // 줄 끝 주석
4.2 문서화 주석
/**
* Example 클래스는..
*/
public class Example { ...
다음 5가지를 설명
- 자바 클래스
- 인터페이스
- 생성자
- 메서드
- 필드
5. 선언
5.1 한 줄 당 선언문 수
한줄에 하나의 선언문이 좋음
int a; // a 선언
int size; // 크기 선언
5.2 배치
블록 시작에 선언 해야 함
void myTest(){
int i=0; //메서드 블록 시작
if( ...) { //if 블록 시작
...
}
}
예외: 반복문
for (int i=0;i<n;i++){...}
5.3 클래스, 인터페이스 선언
- 메서드 이름과 파라미터 리스트 괄호 사이에는 빈 공간이 없어야 함
- 여는 중괄호 "{"는 클래스/인터페이스/메소드 선언과 동일한 줄 끝에 사용
- 닫는 중괄호 "}"는 null문 제외 하고는 여는 문장과 동일한 들여쓰기 하는 새로운 줄에서 사용
- 각 메소드 사이에는 한 줄 비우기
6. 문(statements)
6.1 복합문
- 여는 중괄호 "{"는 복합문 시작 줄 마지막에 위치
- 닫는 중괄호 "}"는 새로운 줄에 쓰고, 복합문 시작과 같은 들여쓰기
- 둘러싸인 문들은 복합문보다 한단계 더 들여쓰기
6.2 return문
괄호를 사용하지 않는 것이 좋음
7. 공백
- 괄호와 함께 나타나는 키워드는 공백으로 나눠야함
- 메소드 이름과 메소드 여는 괄호 사이 공백 사용 안됨
- .을 제외한 모든 이항 연산자들은 연산수들과 공백으로 분리 되어야 함
- 단항 연산자의 경우는 사용 X
- for문에서 세개의 식은 공백으로 구분
- cast의 경우 공백으로 구분
8. 명명 규칙
8.1 Packages
- 패키지 이름의 최상위 레벨은 항상 ASCII 문자에 포함되어 있는 소문자로, 가장 높은 레벨의 도메인 이름 중 하나여야 함
- 패키지 이름의 나머지 부분은 조직 내부의 명명 규칙 따르면 됨
- 예를 들어 부서명,팀명,프로젝트명,컴퓨터이름,로그인 이름 등
com.sun.eng
com.apple.quicktime.v2
edu.cmu.cs.bovik.cheese
8.2 Classes
- 클래스 이름은 명사여야 하고, 복합 단어일 경우 각 단어의 첫글자가 대문자
- 간단하고 명시적으로 작성
- 두문자어와 약어는 피하도록 함
class Raster;
class ImageSprite;
8.3 Interfaces
- 클래스와 같이 대문자 사용 규칙 적용
interface RasterDelegate;
8.4 Methods
- 메소드 이름은 동사여야 하고, 복합 단어일 경우 첫 단어는 소문자로 시작, 후에 나오는 단어의 첫문자는 대문자로 사용
runFast();
getBackground();
8.5 Variables
- 변수 이름의 첫 번째 문자는 소문자, 각각 내부 단어 첫글자는 대문자
- 이름은 짧지만 의미있게
- 한 문자로 이루어진 변수는 암시적으로만 사용, 버릴 경우 제외하고는 피해야함
- 임시 변수의 이름은 integer의 경우 i,j,k,m,n character의 경우는 c,d,e 사용
int i;
char c;
float myWidth;
9. 좋은 프로그래밍 습관
9.1 인스턴스 변수, 클래스 변수 외부 노출말고 접근 제공
- 이유없이 public 선언 말기
9.2 클래스 변수와 클래스 메소드는 클래스 이름을 사용해 호출
- 클래스 변수나 클래스 메소드를 호출하기 위해 객체 사용하는 것은 피하기
classMethod(); //좋은 사용
AClass.classMethod(); //좋은 사용
anObject.classMethod(); //나쁜 사용
9.3 변수 값 할당 시 주의
- 하나의 문에서 같은 값을 여러개 변수들에 할당 말기
fooBar.fChar = barFoo.lchar = 'c' // 이렇게 사용하지 않기
- 비교 연산자와 혼동하기 쉬운 곳에 할당 연산자 사용 말기
if(c++ = d++){
...
} // X
if((c++ = d++) != 0) {
...
} // O
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