Android 사용자 정의 View 추첨 룰렛 실현
public class LuckCircle extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable {
private SurfaceHolder mHolder;
private Canvas mCanvas;
//
private Thread mThread;
//
private boolean isRunning;
private String[] mStr = new String[]{" "," "," "," "," ","50M "};
//
private int[] mImgs = new int[]{R.mipmap.ic_launcher,
R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher,
R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher};
private int mItemCount = 6;
//
private int[] mColor = new int[]{0xffffc300,0xFFD9B114,0xFFDC0B2E,0xFF5510A4,0xFF447C42,0xFFEC3636};
// bitmap
private Bitmap[] mImgBitmap;
//
private RectF mRange = new RectF();
//
private int mRadius;
//
private Paint mArcPaint;
//
private Paint mTextPaint;
//
private double mSpeed = 10;
//
private volatile int mStartAngle = 0;
//
private boolean isShouldEnd;
//
private int mCenter;
//padding padding
private int mPadding;
//
//private Bitmap mBgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher);
private float mTextSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,20,getResources().getDisplayMetrics());
public LuckCircle(Context context) {
this(context,null);
}
public LuckCircle(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
//
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
//
setKeepScreenOn(true);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = Math.min(getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight());
mPadding = getPaddingLeft();
mRadius = width - mPadding *2;
mCenter = width / 2;
setMeasuredDimension(width,width);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
//
mArcPaint = new Paint();
mArcPaint.setAntiAlias(true);
mArcPaint.setDither(true);
//
mTextPaint = new Paint();
mTextPaint.setColor(0XFF0B25CF);
mTextPaint.setTextSize(mTextSize);
//
mRange = new RectF(mPadding,mPadding,mPadding+mRadius,mPadding+mRadius);
//
mImgBitmap = new Bitmap[mItemCount];
for (int i = 0; i < mImgBitmap.length; i++) {
mImgBitmap[i] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),mImgs[i]);
}
isRunning = true;
mThread = new Thread(this);
mThread.start();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
isRunning = false;
}
@Override
public void run() {
while(isRunning){
long start = System.currentTimeMillis();
draw();
long end = System.currentTimeMillis();
if (end - start < 50) {
try {
Thread.sleep(50 - (end - start));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private void draw(){
try {
mCanvas = mHolder.lockCanvas();
if (mCanvas != null) {
//
drawBackground();
//
float tmpAngle = mStartAngle;
float sweepAngle = 360 /mItemCount;
for (int i = 0; i < mItemCount; i++) {
mArcPaint.setColor(mColor[i]);
//
mCanvas.drawArc(mRange,tmpAngle,sweepAngle,true,mArcPaint);
//
drawText(tmpAngle,sweepAngle,mStr[i]);
// Icon
drawIcon(tmpAngle,mImgBitmap[i]);
tmpAngle += sweepAngle;
}
mStartAngle += mSpeed;
//
if (isShouldEnd) {
mSpeed -= 1;
}
if (mSpeed <= 0) {
mSpeed = 0;
isShouldEnd = false;
}
}
}catch (Exception e){
}finally {
if (mCanvas != null) {
// Canvas
mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
}
}
}
//
public void luckyStart(){
mSpeed = 50;
isShouldEnd = false;
}
public void luckEnd(){
isShouldEnd = true;
}
public boolean isStart(){
return mSpeed != 0;
}
public boolean isShouldEnd(){
return isShouldEnd;
}
// Icon
private void drawIcon(float tmpAngle, Bitmap bitmap) {
// 1/8;
int imgWidth = mRadius / 8;
float angle = (float) ((tmpAngle + 360 / mItemCount / 2)* Math.PI/180);
int x = (int) (mCenter + mRadius/2/2 * Math.cos(angle));
int y = (int) (mCenter + mRadius/2/2 * Math.sin(angle));
//
Rect rect = new Rect(x - imgWidth/2, y - imgWidth/2, x + imgWidth/2, y + imgWidth/2);
mCanvas.drawBitmap(bitmap,null,rect,null);
}
//
private void drawText(float tmpAngle, float sweepAngle, String s) {
Path path = new Path();
path.addArc(mRange,tmpAngle,sweepAngle);
//
float measureText = mTextPaint.measureText(s);
int hOffset = (int) (mRadius * Math.PI/mItemCount/2 - measureText/2);
int vOffset = mRadius /2/6;
mCanvas.drawTextOnPath(s,path,hOffset,vOffset,mTextPaint);
}
private void drawBackground() {
mCanvas.drawColor(0xFF696565);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(0xFFF94905);
mCanvas.drawCircle(getWidth()/2,getHeight()/2,getWidth()/2,paint);
}
}
효과 그림:이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
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