Android 사용자 정의 View 게임 구현

13712 단어 AndroidView게임
먼저 게임 의 규칙 을 말씀 드 리 겠 습 니 다.
1.전체 가로 좌표 와 세로 좌표 의 9 칸 에 1-9 의 숫자 만 채 울 수 있 고 중복 되 지 않 습 니 다.
2.현재 3*3 칸 에 1-9 숫자 를 입력 하고 중복 되 지 않 음
일단 효과 도 를 보 여 드릴 게 요.

프로젝트 아이디어
1.UI 표시:이 건 GameView 클래스 에 넣 습 니 다.
        원본 데이터 보이 기
        사용자 가 작성 한 데 이 터 를 표시 합 니 다.
        사용자 가 현재 클릭 한 위 치 를 표시 합 니 다.
        후보 영역 데이터 보이 기
2.논리 처리:이것 은 Matrix 류 에 넣 은 것 입 니 다.
    원본 데이터:게임 이 시 작 될 때 만들어 야 합 니 다.
    현재 데이터:사용자 가 작성 한 실시 간 데이터
    데이터 판단:이 위 치 를 판단 하면 데 이 터 를 수정 할 수 있 습 니까?예 를 들 어 원시 데 이 터 는 수정 할 수 없다.
            이 위 치 를 판단 할 때 채 울 수 있 는 데이터,예 를 들 어 원시 데이터 라 는 위 치 는 8 이면 8 을 채 울 수 없다.
코드 GameView 클래스

public class GameView extends View {

 private int PhoneWidth; //        
 private int mGridWidth; //        

 private int[] mFalseNumber; //           

 private Paint mLinePaint; //   
 private Paint mDarkPaint; //         
 private Paint mOptDarkPaint; //            
 private Paint numberPaint; //        
 private Paint changePaint; //        
 private Paint mOptPaint; //      

 private Matrix M; //      

 private float tCX; 
 private float tCY;
 private int mOptBoard;
 private int mOptNumber;

 public GameView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
 super(context, attrs, defStyleAttr);
 initView();
 }

 public GameView(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 initView();
 }

 public GameView(Context context) {
 super(context);

 initView();
 }

 private void initView() {

 PhoneWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
 mGridWidth = (PhoneWidth - 40) / 9;

 tCX = mGridWidth / 2;
 tCY = tCX - tCX / 2;

 mFalseNumber = new int[9];

 for (int i = 0; i < 9; i++) {
  mFalseNumber[i] = i;
 }

 M = new Matrix();
 initPaint();

 invalidate();
 }

 private void initPaint() {
 mLinePaint = new Paint();
 mLinePaint.setColor(Color.WHITE);
 mLinePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 mLinePaint.setStrokeWidth(2f);

 mDarkPaint = new Paint();
 mDarkPaint.setColor(Color.parseColor("#52E7CD"));
 mDarkPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

 numberPaint = new Paint();
 numberPaint.setColor(Color.WHITE);
 numberPaint.setTextSize(mGridWidth * 0.65f);
 numberPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
 numberPaint.setShadowLayer(10F, -5F, 8F, Color.parseColor("#999999"));
 numberPaint.setAntiAlias(true);

 mOptPaint = new Paint();
 mOptPaint.setColor(Color.WHITE);
 mOptPaint.setTextSize(mGridWidth * 0.65f+15);
 mOptPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
 mOptPaint.setShadowLayer(10F, -5F, 8F, Color.parseColor("#999999"));
 mOptPaint.setAntiAlias(true);

 changePaint = new Paint();
 changePaint.setColor(Color.parseColor("#FCA454"));
 changePaint.setTextSize(mGridWidth * 0.65f);
 changePaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
 changePaint.setShadowLayer(10F, -5F, 8F, Color.parseColor("#999999"));
 changePaint.setAntiAlias(true);

 mOptDarkPaint = new Paint();
 mOptDarkPaint.setColor(Color.parseColor("#52E76E"));
 mOptDarkPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
 }

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
 super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
 setMeasuredDimension(PhoneWidth, PhoneWidth + mGridWidth+20);
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {

 drawBoard(canvas);

 int x = mOptBoard / 9;
 int y = mOptBoard % 9;
 //        
 canvas.drawRect(x * mGridWidth+22, y * mGridWidth+22, x * mGridWidth+20 + mGridWidth, y * mGridWidth+20 + mGridWidth, mOptDarkPaint);

 //       
 for (int i = 0; i < 9; i++) {
  for (int j = 0; j < 9; j++) {
  int cutData = M.getCutData(i, j);
  if (M.getOnClicked(i,j) && cutData>0) {
   canvas.drawText(Integer.toString(cutData), i * mGridWidth + tCX+20, j*mGridWidth + mGridWidth - tCY+20, changePaint);
  }
  } 
 }

 //      

 drawTrueText(canvas);

 }

 private void drawTrueText(Canvas canvas) {
 float startY = PhoneWidth + 30;

 //       
 canvas.drawLine(50, startY, PhoneWidth-50, startY, mLinePaint);
 canvas.drawLine(10, startY + mGridWidth - 40, PhoneWidth-10, startY + mGridWidth-40, mLinePaint);
 canvas.drawLine(50, startY, 10, startY + mGridWidth - 40, mLinePaint);
 canvas.drawLine(PhoneWidth-50, startY, PhoneWidth-10, startY + mGridWidth-40, mLinePaint);

 float y = (mGridWidth - 30)/2.0f;

 for (int i = 0; i < 9; i++) {
  if (mFalseNumber[i] == 0) {
  canvas.drawText(Integer.toString(i+1), i * mGridWidth + tCX+ 20, startY + (mGridWidth - tCY) - y, mOptPaint);
  }
 }
 }

 private void drawBoard(Canvas canvas) {

 //    
 for (int i = 0; i < 9; i++) {
  for (int j = 0; j < 9; j++) {
  int x = i / 3;
  int y = j / 3;
  if ((x == 0 || x == 2) && (y == 0 || y == 2)) {
   canvas.drawRect(mGridWidth * j + 20, 20 + mGridWidth * i,
    mGridWidth * j + 20 + mGridWidth, 20 + mGridWidth
     * i + mGridWidth, mDarkPaint);
  } else if (y == 1 && x == 1) {
   canvas.drawRect(mGridWidth * j + 20, 20 + mGridWidth * i,
    mGridWidth * j + 20 + mGridWidth, 20 + mGridWidth
     * i + mGridWidth, mDarkPaint);
  }

  }
 }

 //    
 for (int i = 0; i < 10; i++) {
  canvas.drawLine(20, mGridWidth * i + 1 + 20, 9 * mGridWidth + 20,
   mGridWidth * i + 1 + 20, mLinePaint);
  canvas.drawLine(mGridWidth * i + 1 + 20, 0 + 20, mGridWidth * i + 1
   + 20, 9 * mGridWidth + 20, mLinePaint);
 }

 //     
 for (int i = 0; i < 9; i++) {
  for (int j = 0; j < 9; j++) {
  if (!M.getOnClicked(i, j)) {
   canvas.drawText(M.getText(i, j), i * mGridWidth +20+tCX, mGridWidth * j + 20+mGridWidth-tCY, numberPaint);

  }
  }
 }
 }


 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 if (event.getAction() != MotionEvent.ACTION_DOWN) {
  return super.onTouchEvent(event);
 }

 if (event.getX()<20 || event.getY()<20 || event.getX()>PhoneWidth-20) {
  Log.e("123", "    ");
  return super.onTouchEvent(event);
 }

 int choX = (int) ((event.getX()-20) / mGridWidth);
 int choY = (int) ((event.getY()-20) / mGridWidth);

 Log.i("game ", "optX "+choX+" optY "+choY);

 if (event.getY() < PhoneWidth-20) { //      

  if (M.getOnClicked(choX, choY)) {
  mFalseNumber = new int[9];
  int[] trueData = M.getFalseData(choY, choX);
  mOptBoard = choX * 9 + choY;
  for (int i : trueData) {
   mFalseNumber[i - 1] = 1;
  }

  }

 } else { //      
  Log.e("game ","opt Number " + choX + 1);

  System.out.println(Arrays.toString(mFalseNumber));

  if (mFalseNumber[choX] == 0) {
  mOptNumber = choX;
  int x = mOptBoard / 9;
  int y = mOptBoard % 9;
  M.setCutData(x, y, mOptNumber+1);
  }

 }
 invalidate();

 return true;
 }


 //     
 public void play() {
 initView();
 }
 //     
 public void repeat(){
 M.initCutData();
 invalidate();
 }

코드 매트릭스 클래스

public class Matrix {

 private int [][]mData ; //     
 private int [][]mCutData; //     


 public Matrix() {

 int i = (int)(Math.random()*5);

 switch (i) {
 case 1:
  mData = GAMEDATA1;
  break;
 case 2:
  mData = GAMEDATA2;
  break;
 case 3:
  mData = GAMEDATA3;
  break;
 case 4:
  mData = GAMEDATA4;
  break;
 case 0:
  mData = GAMEDATA2;
  break;

 }
 initCutData();
 Log.e("Matrix", "random :"+i);

 }


 /**            */
 public String getText(int x, int y){

 String index = mData[x][y]+"";

 if ("0".equals(index)) {
  index = "";
 }

 return index;

 }

 /**             */
 public boolean getOnClicked(int x, int y){

 if (mData[x][y] == 0) {
  return true;
 }
 return false;

 }

 /**              */
 public int[] getFalseData(int x, int y){
 Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();

 //   X        

 for (int i = 0; i < 9; i++) {
  int d = mData[y][i];

  if (d!=0) {
  set.add(d);
//  LogUtils.e("x: "+d);
  }
 }
 //    y        
 for (int i = 0; i < 9; i++) {
  int d = mData[i][x];
  if (d!=0) {
  set.add(d);
//  LogUtils.e("Y: "+d);
  }
 }

 //    3*3        

 x = x/3*3;
 y = y/3*3;

// LogUtils.e(" x "+x+" Y "+y);

 for (int i = x; i < x+3; i++) {
  for (int j = y; j < y+3; j++) {
  int d = mData[j][i];
  if (d!=0) {
   set.add(d);
//   LogUtils.e("i "+i+"j "+j+" xy: "+d);
  }
  }
 }


 Integer[] arr2 = set.toArray(new Integer[0]);
 //                 ; Integer   int  ;
 int[] result = new int[arr2.length];
 for (int i = 0; i < result.length; i++) {
  result[i] = arr2[i];
 }
 System.out.println("false Number : "+Arrays.toString(result));


 return result;
 }



 /**        */
 public void initCutData(){

 mCutData = new int[9][9];

 for (int i = 0; i < mData.length; i++) {
  for (int j = 0; j < mData[i].length; j++) {
   mCutData[i][j] = mData[i][j];
  }
 }


 for (int i = 0; i < mCutData.length; i++) {
  System.out.println(Arrays.toString(mCutData[i]));
 }


 }

 public void setCutData(int x, int y, int data){
 if (getOnClicked(x, y)) {
  mCutData[x][y] = data;
 }

 }


 public int getCutData(int x, int y){
 return mCutData[x][y];
 }
}
코드 MainActivity 클래스

public class MainActivity extends Activity {

 private GameView gV;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);

 gV = (GameView) findViewById(R.id.game);
 }

 public void rePay(View v){
 gV.repeat();
 }
 public void newPay(View v){
 gV.play();

 }

acitivity_main.xml 파일

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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 android:orientation="vertical" >

 <TextView
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 android:layout_height="52dp"
 android:layout_marginTop="10dp"
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 android:text="SUDOKU"
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 android:textSize="30sp" />

 <com.xuan.sudokugame.GameView
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 android:layout_height="wrap_content" />

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  android:background="@drawable/radius_border_gray"/>
 <Button
  android:onClick="newPay"
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  android:layout_height="match_parent"
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  android:text="    "
  android:textColor="@android:color/white"
  android:background="@drawable/radius_border_gray"/>
 </LinearLayout>

</LinearLayout>
그리고 운행 하기 시작 하면 이렇다.

이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.

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