Spine에 Photoshop상의 디자인을 캡처(룰러로 원점 지정편)

1632 단어 Spine포토샵

소개



Spine 공식 Photoshop용 데이터 내보내기 플러그인을 사용하는 경우 Spine의 원점을 눈금자의 원점으로 지정할 수 있습니다. 약간 수고했으므로, 단독 기사로 해설합니다.

※기사를 쓴 시점에서 사용하고 있는 버전은 Photoshop CC 2015 및 Spine2.1.27 Essential입니다. Mac에서의 작업에 대한 해설이므로, Windows의 사람은 이미지 캡쳐와 패스를 적당히 읽어 주세요.


이 기능을 사용하는 경우는 내보내기 설정에서 'Use ruker origin as 0,0'을 ON으로 해 둡시다.

눈금자로 원점 위치를 지정합니다.



눈금자로 지정하지 않고 Spine에 photoshop 내보내기 데이터를 로드한 경우, 원점은 아래와 같이 캐릭터의 좌하가 됩니다.


눈금자로 위치 지정한 경우에는 임의의 위치에 원점을 가져올 수 있습니다. Spine에서 보통 편집도 가능하지만 수수하게 편리합니다.


눈금자에서 원점을 지정하는 방법은 우선 Photoshop 메뉴 → 표시 → 눈금자로 눈금자 (이미지 위와 왼쪽 눈금)를 표시 상태로 한 후,

눈금자의 왼쪽 상단에있는 작은 사각형에서 마우스를 드래그하여 원점으로 원하는 위치로 놓습니다.

조작 후에 눈금의 0의 위치가 이동하고 있는 것을 알 수 있다고 생각합니다.

이 상태에서 데이터를 내보내면 OK입니다.

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