Canvas: trying to use a recycled bitmap 처리
Android 개발 을 할 때 ListView 나 GridView 에 많은 그림 을 불 러 와 야 합 니 다. 너무 많은 그림 을 불 러 와 OutOf Memory 오 류 를 일 으 키 지 않도록 그림 캐 시 목록 을 설정 하 였 습 니 다. Map
해결 방법 (ImageView 를 계승 하여 onDraw () 방법 을 다시 쓰 고 이상 을 포착):
onDraw () 를 다시 쓰 는 방법 에 서 는 아무것도 하지 않 았 습 니 다. 이상 한 캡 처 만 추가 하면 위의 오 류 를 포착 할 수 있 습 니 다.
public class MyImageView extends ImageView {
public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyImageView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
try {
super.onDraw(canvas);
} catch (Exception e) {
Log.i(MyImageView.class.getSimpleName(), "Catch Canvas: trying to use a recycled bitmap");
}
}
}
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