【Android】Physics-based Animations (Google I/O '17)
10425 단어 Android
Physics-based Animations
이른바 Physics-based Animation
물리 법칙에 기초한 애니메이션을 가리킨다.
(예) Spring Animation
장점
비물리적 애니메이션과 물리적 애니메이션의 차이
비물리적 기초
물리적 기초
ObjectAnimator 애니메이션 사용
physics-based API 사용 애니메이션
비물리적 기본 애니메이션Animator의 애니메이션)을 사용하여 대상이 변경된 후 애니메이션을 중지하고 대상이 변경된 시점의 위치를 시작점으로 새 대상에 대한 애니메이션을 시작합니다.
물리 애니메이션이 목표를 변경할 때 새로운 방향으로 이동할 가속도는 원시 속도의 영향을 받아 연속적으로 새 목표로 이동한다.
비물리 애니메이션 속도도
물리 애니메이션 속도도
사용법
build.gradle
에 다음과 같은 내용을 보충한다.(I/O 발표 시 베타1, 2017/06/18 시 베타2)dependencies {
compile "com.android.support:support-dynamic-animation:26.0.0-beta2"
}
API level 16(Jelly Bean 4.1.x 계열)을 지원합니다.관련 클래스
카테고리
설명
android.support.animation
애니메이션 View의 주요 API입니다.물리적 기반 애니메이션을 만들고 관리하는 클래스를 포함합니다.
DynamicAnimation
물리 애니메이션 패키지의 기본 클래스입니다.모든 애니메이션의 라이프 사이클 및 공통 설정을 관리합니다.
SpringAnimationhttps
DynamicAnimation 클래스의 하위 클래스입니다.스프링 애니메이션을 만듭니다.
SpringForce
애니메이션에 사용되는 감쇠비와 강도와 같은 스프링 속성의 카테고리를 정의합니다.
FlingAnimation
DynamicAnimation 클래스의 하위 클래스입니다.최초의 운동량을 가지고 천천히 속도를 줄이는 비행 애니메이션을 만들다.
Spring Animation
Spring Animation은
애니메이션은 각 프레임에 적용되는 스프링의 힘을 기준으로 값과 속도를 계산합니다.
용수철의 힘은 쇠퇴와 강도의 특성이 있다.
(예) 놓기 스프링 애니메이션
기본용법
SpringAnimation
대상을 만들고 실행합니다.final View img = findViewById(R.id.imageView);
// Setting up a spring animation to animate the view’s translationY property with the final spring position at 0.
final SpringAnimation anim = new SpringAnimation(img, DynamicAnimation.TRANSLATION_Y, 0);
// Starting the animation
anim.start();
감쇠율 설정(바운드 설정)
//Setting the damping ratio to create a low bouncing effect.
anim.getSpring().setDampingRatio(DAMPING_RATIO_LOW_BOUNCY);
High bounceMedium bounce
Low bounce
No bounce
강성 설정
//Setting the spring with a low stiffness.
anim.getSpring().setStiffness(STIFFNESS_LOW);
High stiffnessMedium stiffness
Low stiffness
Very low stiffness
Chained Spring Animation
Spring Animation을 조합하여 사용하면 여러 View를 체인처럼 애니메이션할 수 있습니다.
Fling Animation
애니메이션은 마찰력을 사용하여 객체 속도에 비례합니다.
FlingAnimation fling = new FlingAnimation(view, DynamicAnimation.SCROLL_X);
참고 자료
Android Animations Spring to Life (Google I/O '17) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=BNcODK-Ju0g
Animator | Android Developers
https://developer.android.com/reference/android/animation/Animator.html
ObjectAnimator | Android Developers
https://developer.android.com/reference/android/animation/ObjectAnimator.html
android.support.animation | Android Developers
https://developer.android.com/reference/android/support/animation/package-summary.html
DynamicAnimation | Android Developers
https://developer.android.com/reference/android/support/animation/DynamicAnimation.html
SpringAnimation | Android Developers
https://developer.android.com/reference/android/support/animation/SpringAnimation.html
SpringForce | Android Developers
https://developer.android.com/reference/android/support/animation/SpringForce.html
FlingAnimation | Android Developers
https://developer.android.com/reference/android/support/animation/FlingAnimation.html
Physics-based Animations | Android Developers
https://developer.android.com/topic/libraries/support-library/preview/physics-based-animation.html
Reference
이 문제에 관하여(【Android】Physics-based Animations (Google I/O '17)), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/rkowase/items/aa0549b83836b083116a텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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