안 드 로 이 드 는 네트워크 의 엄격 한 탭 표시 줄 미끄럼 효 과 를 실현 합 니 다.
왕 이 엄 선 된 태그 표시 줄 은 아주 잘 만 들 었 습 니 다.그 안에 많은 세부 사항 이 숨 어 있 습 니 다.
저 는 샘플 프로그램 을 만 들 었 는데 그 중에서 어 려 운 점 은 밑줄 친 위치 와 밑줄 친 애니메이션 효 과 를 계산 하 는 것 입 니 다.
// tab, indicator
private Pair<Float, Float> getIndicatorTargetLeftRight(int position, float positionOffset) {
View tab = tabsContainer.getChildAt(position);
Pair<Float, Float> indicator = getIndicatorLeftRight(tab);
float targetLeft = indicator.first;
float targetRight = indicator.second;
// positionOffset 0,indicator tab ,
if (positionOffset > 0f && position < tabCount - 1) {
View nextTab = tabsContainer.getChildAt(position + 1);
Pair<Float, Float> indicatorForNextTab = getIndicatorLeftRight(nextTab);
float left = indicatorForNextTab.first;
float right = indicatorForNextTab.second;
targetLeft = (positionOffset * left + (1f - positionOffset) * targetLeft);
targetRight = (positionOffset * right + (1f - positionOffset) * targetRight);
}
return new Pair<>(targetLeft, targetRight);
}
private Pair<Float, Float> getIndicatorLeftRight(View tab) {
float left = tab.getLeft();
float right = tab.getRight();
if (indicatorMode == IndicatorMode.WRAP && tab instanceof TextView) {
TextView tabTextView = (TextView) tab;
paint.setTextSize(tabTextView.getTextSize());
float textLength = paint.measureText(tabTextView.getText().toString());
float middle = (left + right) / 2f;
left = middle - textLength / 2f;
right = middle + textLength / 2f;
}
return new Pair<>(left, right);
}
위 는 밑줄 친 위 치 를 계산 하 는 코드 입 니 다.onPageScrolled()에 들 어 오 는 position 과 position Offset 을 통 해 밑줄 친 위 치 를 계산 합 니 다.주의해 야 할 것 은 각 라벨 의 길이 가 다 를 수 있 기 때문에 밑줄 의 길 이 는 미끄럼 중 에 도 변화 가 생 길 수 있 으 므 로 밑줄 의 left 와 right 를 각각 계산 해 야 한다.
private boolean isAnimateRunning = false;
private static final String TARGET_LEFT = "targetLeft";
private static final String TARGET_RIGHT = "targetRight";
private void startIndicatorAnimate(final float targetLeft, final float targetRight) {
// indicator ,
float move = 0;
if (indicatorCurrentRight < getScrollX()) {
move = getScrollX() - indicatorCurrentRight;
} else if (indicatorCurrentLeft > getScrollX() + DimenUtil.getScreenWidth(getContext())) {
move = getScrollX() + DimenUtil.getScreenWidth(getContext()) - indicatorCurrentLeft;
}
indicatorCurrentLeft += move;
indicatorCurrentRight += move;
PropertyValuesHolder valuesHolderLeft = PropertyValuesHolder.ofFloat(
TARGET_LEFT, indicatorCurrentLeft, targetLeft);
PropertyValuesHolder valuesHolderRight = PropertyValuesHolder.ofFloat(
TARGET_RIGHT, indicatorCurrentRight, targetRight);
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofPropertyValuesHolder(valuesHolderLeft, valuesHolderRight)
.setDuration(SCROLL_DURATION);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
if (indicatorCurrentLeft != targetLeft) {
indicatorCurrentLeft = (float) animation.getAnimatedValue(TARGET_LEFT);
}
if (indicatorCurrentRight != targetRight) {
indicatorCurrentRight = (float) animation.getAnimatedValue(TARGET_RIGHT);
}
if (indicatorCurrentLeft == targetLeft && indicatorCurrentRight == targetRight) {
isAnimateRunning = false;
}
invalidate();
}
});
animator.start();
isAnimateRunning = true;
}
이것 은 탭 을 전환 할 때 밑줄 을 그 어 미끄럼 애니메이션 을 실행 하 는 코드 입 니 다.ValueAnimator 를 사용 하여 이 루어 지고 밑줄 이 경 계 를 초과 하 는 상황 에 대해 특수 처 리 를 하여 미끄럼 거리 가 너무 클 때 미끄럼 속도 가 너무 빠 르 지 않도록 합 니 다.더 많은 세부 사항 은 https://github.com/wlkdb/page_sliding 을 보십시오.
이상 이 바로 본 고의 모든 내용 입 니 다.여러분 의 학습 에 도움 이 되 고 저 희 를 많이 응원 해 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
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