JavaScript 객체에 키 값 쌍 추가

  • 의 가장 기본적인 상황은 대상은 키 값이 맞는 집합일 뿐이다.즉, 속성(키)이라는 고유한 식별자에 매핑된 데이터(값)입니다.
  • 예:
  • const tekkenCharacter = {
      player: 'Hwoarang',
      fightingStyle: 'Tae Kwon Doe',
      human: true
    };
    
  • 상기 코드는 tekkenCharacter라는 철권 게임 캐릭터 대상을 정의했다.그것은 세 가지 속성이 있는데, 각각의 속성은 특정한 값에 비친다.원점과 같은 추가 속성을 추가하려면 객체에 origin를 지정하여 다음을 수행할 수 있습니다.
  • tekkenCharacter.origin = 'South Korea';
    
  • 점 기호를 사용합니다.tekkenCharacter 대상을 관찰하려면 origin 속성을 포함합니다.Hwoarang도 뚜렷한 주황색 머리카락을 가지고 있다.다음과 같이 괄호 기호를 사용하여 이 속성을 추가할 수 있습니다.
  • tekkenCharacter['hair color'] = 'dyed orange';
    
  • 속성에 공백이 있거나 변수를 사용하여 속성을 명명하려면 괄호 표현을 사용해야 합니다.위의 경우 속성은 따옴표로 묶여 문자열로 표시되고 와 같이 추가됩니다.따옴표가 없으면 변수로 계산되며 속성의 이름은 변수의 모든 값이 됩니다.다음은 변수의 예입니다.
  • const eyes = 'eye color';
    
    tekkenCharacter[eyes] = 'brown';
    
  • 예제를 모두 추가하면 객체는 다음과 같습니다.
  • {
      player: 'Hwoarang',
      fightingStyle: 'Tae Kwon Doe',
      human: true,
      origin: 'South Korea',
      'hair color': 'dyed orange',
      'eye color': 'brown'
    };
    

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