cocos2d-x Cocos2d-x로 Live2D를 움직여보세요 (2) iOS 편 Cocos2d-x를 사용해 보는 환경 구축에 시간이 걸렸기 때문에 비망록적으로 작성 (1) 준비편에서는 Cocos2d-x의 설치까지와 프로젝트 작성까지 (2) iOS 편에서는 Xcode를 사용하여 Live2D 캐릭터의 그리기까지 (1)의 준비편이 끝나거나 Cocos2d-x가 인스톨되어 있는 것 Cocos2d-x 3.3 Live2D Cubism SDK 2.0 OpenGL (Cocos2d-x) ... iOSLive2Dcocos2d-x CocoStudio의 UIEditor로 만든 ListView 사용 (v2.2.6 버전) 이번은 UI Editor로 만든 UI의 ListView 구현 샘플 Cocos2d-x v2.2.6판입니다. kyokomi 님의 기사를 참고했습니다. 감사합니다. cocos2d-x - CocosStudio의 UIEditor로 만든 ListView 사용 - Qiita 이것이 가능하면, 귀찮은 스크롤 제어의 UI도 신속하게 만들 수 있을 것입니다! 우선 UiEditor 쪽에 ListView 컨테이너... cocos2d-xUIEditor Cocos2d-x에서 SQLCipher 사용 (Android) SQLCipher란? 오픈 소스 SQLite 암호화 라이브러리입니다. BSD 스타일의 라이센스를 채용하고 있으며 라이센스 표기하면 무료로 사용할 수 있습니다. 공식 사이트에 있는 Android 라이브러리는 Java용이므로 그대로는 Cocos2d-x로 사용할 수 없습니다. 그래서 안드로이드 용으로 빌드 해 보았습니다. 이번은 그 때의 순서의 메모입니다. 실행된 환경 OS X 10.10.3 Co... C++안드로이드cocos2d-xSQLCipher Cocos2d-x에서 OpenSSL 사용 (Android) Android용 OpenSSL을 빌드하고 사용하는 방법 노트 ※ 패스는 각각 자신의 환경에 맞추어 실행된 환경 OS X 10.10.3 Cocos2d-x v3.6 Android NDK r10d 소스 코드를 저장소에서 복제 Android NDK Standalone Toolchain 만들기 빌드 armeabi armeabi-v7a Cocos2d-x 프로젝트에 추가 Android.mk의 내용 And... C++안드로이드cocos2d-xopenssl cocos2d-x 프로젝트에 UnityAds 도입 (iOS 편) UnityAds라는 Unity 공식 광고 SDK가 있습니다. 게임에 특화된 동영상 광고로 매우 매력적입니다. 그래서 cocos2d-x 게임에 도입해 보았습니다. UnityAds에 통합 가이드가 있지만 cocos2d-x 용이 아니라 아래와 같이 해도 동작하지 않았으므로 통합 가이드의 보충 메모입니다. ※UnityAds에서의 계정, 게임 등록은 이미 실시하고 있는 전제입니다 가이드와 같이 git... iOScocos2d-x광고UnityAds Cocos2d-x 공부(HelloWorld편) 지금까지 SpriteKit에서 개발했지만 Android에서도 앱을 출시하고 싶은 Cocos2d-x를 만져 보겠습니다. Windows Mac Cocos2d-x 프로젝트를 만들 루트 폴더로 이동하여 cocos 명령에서 프로젝트를 생성합니다. 위에서 만든 프로젝트에 iOS용 프로젝트가 포함되어 있으므로 시작하고 작동하는지 확인합니다. Cocos2d-x에서는, 타이틀 씬이나 게임 씬 등, 각 씬마다... C++cocos2d-x 【c++】 격진이 달린, Pimpl 관용구 C++cocos2d-x std::to_string, std::stoi, std::stof가 Android에서 사용할 수없는 경우 ... Cocos2d-x v3계에서도 Android에서는 to_string이나 std::stoi, std::stof를 사용할 수 없습니다. 안드로이드의 NDK에 이들이 아직 대응하지 않았기 때문인 것 같습니다. Xcode에서 Cocos 코드를 검색하면 ... Cocos2d-x 코드에서 이런 표현이있었습니다. std::to_string is not supported on android, using s... cocos2d-x ccpformat을 사용해보기 cocos2d-x에서 cppformat을 사용해보십시오. Mac OS X Yosemite 10.10.2 cocos2d-x v3.4 다운로드 로부터 취득한다. 사용하는 파일은 이하. 배치 extenral에 파일을 추가합니다. Android.mk는 . iOS 설정 다음 파일을 프로젝트에 추가합니다. 다음과 같은 오류가 발생할 수 있습니다. 추가한 파일의 Target Membership에 다음이 ... cocos2d-x [Cocos2d-x ver3.4] MacOSX 설치 절차 눈치채면 3.4가 되어 있었으므로, 인스톨 순서를 정리할까라고 생각합니다. Android 용으로 빌드하려면 JDK가 필요합니다. JDK가 포함되어 있지 않으면 자동으로 Java 설정이 시작됩니다. 설치가 완료되면 위와 같이 버전이 표시되면 OK입니다. Android SDK 및 ADT를 설치합니다. 아래 URL에서 Android Studio를 다운로드하세요. Android Studio를 설치합... cocos2d-x Mac에서 Cocos2d-x 3.4 이동(Android) 크로스 플랫폼의 Cocos2d-x를 만져 보자는 것이 되어, Mac에서 환경 구축을 실시했습니다. 아이폰에서의 설정은 30분 정도에 완료되었지만 안드로이드에서 손질했습니다. 이하 비망록으로 정리합니다. ※Windows에서도 같은 작업을 실시했습니다만, Python의 인스톨이 플러스α 있는 것만으로, 대체로 같습니다. 위 사이트를 기반으로 Eclipse, SDK, NDK를 설치합니다. 대단히 ... cocos2d-x 【c++】SQLCipher를 도입해 보았다 SQLite는 단순한 파일이므로 고급 지식이 있습니다. 사용자에게는 내용을 보거나 개조될 우려가 있습니다. 이 SQLite를 암호화하는 하나의 기법으로서 2008년 8월에 릴리스된 SQLCipher입니다. 오픈 소스이며, SAMSUNG나 xerox를 시작해 다양한 기업에 도입되고 있다고 합니다. 오늘은 이것을 도입하는 방법에 대해 씁니다. 하지만, 그것은 미리 빌드된 라이브러리를 도입하는 경... C++SQLite3cocos2d-xSQLCipher 【c++】enum struct(class)란? c++에서 enum을 선언 할 때 다음과 같은 선언을 본 적이 있습니까? ※struct는 class도 될 수 있다 이 struct라든지 class는 무엇일까? 라고 하는 의문이 있어 조사해 보았습니다. 결론, 두 가지 의미가있을 것 같습니다. · 다른 enum 값으로 동일한 열거자를 사용할 수 있습니다. · int 값과의 차이를 명확하게 만든다 ※참고 그렇다면 어떻게 해야 합니까? 다음과 같... C++cocos2d-xenum구조 Cocos2d-x 3 계에서 Android NDK 빌드를 병렬로 가서 빌드 시간 단축 Cocos2d-x 3 계에서는 위의 기사에서는 대응할 수 없기 때문에 이번 다시 써 보겠습니다. 요점은 C++의 소스를 컴파일 하는 명령인 ndk-build 에 병렬 하는 프로세스의 수를 nkd-build -j 7 와 같이 옵션으로서 건네주면 된다고 하는 이야기입니다. 지정하는 수는 최대이지만 (코어 수 - 1)을 추천합니다. 이 cocos 명령에는 사용중인 컴퓨터의 CPU 코어 수를 가져 ... cocos2d-x ".plist 파일"이란 무엇입니까? (자꾸) 자꾸 일행으로 말하면・・・ ".plist는 Apple 계열의 xml 같은 파일" .plist 파일은 주로 Apple 계열의 소프트웨어가 발상인 것 같습니다. Cocos2d-x에서는 Android에서도 사용할 수 있지만, 퍼스에는 "NSPropertyListSerialization 클래스"가 (본래는) 필요합니다. NS의 약어 즉 NeXTSTEP=스티브 그건 그렇고, NeXT에 대한 에피소드 ... iOScocos2d-x Cocos2d-x mruby binding Cocos2d-x의 mruby bindng을 개발하고 있습니다. cocos new 명령으로 프로젝트를 만듭니다.-l 선택적으로 ruby를 지정하면 mruby binding 프로젝트를 만들 수 있습니다. 또한 Cocos2d-x 본가의 리포지토리에서 fork하고 있으므로, C++나 Lua도 사용할 수 있습니다. 내용은 C++판의 HelloWorld를, ruby로 재작성한 것입니다. main.rb... cocos2d-x루비mruby 아마츄어 대학생이 아무것도 지식이 없는 상태에서 게임을 만들어 보세요~다운로드편~ 모 대학 공학부의 2 학년입니다. 대학의 공부는 수학만으로 아무것도 실학적인 것을 배울 수 없다… … 라고 생각했습니다. 조사해 보면, 스마트폰 앱은 cocos2d-x라는 것이 뜨거운 것 같다! 먼저 앱스토어를 열고 xcode로 검색 오오오... 개발자 같은... 입수! 그런데 이것으로 프로그래밍과 야의 준비는 갖추어진 것이 아닐까요… 준비가 됐다! …인가 생각했다. 아니 아직도 앞은 긴 것... cocos2d-x [Cocos2d-x] 2.2.3에서 만든 프로젝트를 2.2.6에서 실행하도록 설정 한 달 전에 Cocos2d-x 2.2.6이 출시되었습니다. 주요 내용은 iOS의 64bit 지원입니다. 2월부터 새로 출시하는 iOS 앱은 64bit 대응이 필수가 되었습니다만, 지금까지 Cocos2d-x 2.x계는 64bit를 서포트하고 있지 않았습니다. 업데이트에서의 릴리스에 관해서는 6월까지 유예가 있는 것 같습니다만, 그래도 2.x계에서 3.x계로 이행하는 것은 힘들 것 같습니다. 2... cocos2d-x 【cocos2d-x】v2.0.4에서 v2.2.6로 단번에 올렸을 때 했던 것을 메모【iOS 64bit 대응】 기존의 cocos2d-x 프로젝트의 64bit 대응이라고 하는 메(ry 안건이 긴급으로 뛰어들어 와서, 2015년 2월 1일부터 실시한다고 생각했습니다만, 신규 = 2015년 2월 1일부터 64bit 대응하지 않으면 신청 통하지 않습니다 갱신 = 2015년 6월 1일부터 64bit 대응하지 않으면 신청 통하지 않습니다 라는 것이었습니다만, 반사적으로 대응해 버렸기 때문에, 그때 했던 것을 메... iOScocos2d-x HockeyApp을 사용해 본다 ② SDK의 임베디드 마지막 연속. 앱 등록은 끝났으므로, iOS, Android의 두 앱에 SDK를 통합하여 다음을 할 수 있도록 한다. 충돌 보고서 보내기 앱 업데이트 버전 Cocos2d-x v3.3 SDK 다운로드 등록한 앱의 Over View 페이지 아래쪽에 있는 Quick Integration을 선택합니다. 상기 링크를 선택하여 다운로드한다. 이 페이지에 통합 방법은 친절하게 써 있다. SDK 배치 다운... HockeyAppcocos2d-x HockeyApp 사용하기 ① 앱 등록 HockeyApp을 사용하여 출시 전 앱을 등록한 사용자에게 다운로드하여 테스트해 보세요. 앱의 반자동 갱신도 가능하므로 개발자 이외의 사람에게 테스트를 받는 경우나 테스트 단말이 많은 경우에 매우 편리! 그렇기 때문에, 최근 만들고 있는 Cocos2d-x의 앱에 도입해 본다. 에 액세스하여 사용자 등록을 수행합니다. 미세한 과정은 메모를 잊었다. 프리 트라이얼로 2개월간은 무료로 사용할 수... HockeyAppcocos2d-x CocoStudio2 for Mac에서 내보낸 csb 파일을 Cocos2d-x로 표시하여 타임라인 애니메이션 재생을 시킨다 xxx.h xxx.cpp xxx.cpp action->gotoFrameAndPlay( 5, false )의 제 1 인수로 개시하는 프레임 인덱스의 지정과 제 2 인수로 반복의 지정이 가능.... C++cocos2d-xMacOSX Cocos2d-x 3.2에서 디렉토리의 파일 목록을 얻고 싶은 이야기 이것은 의 21 일째 기사입니다. 예정으로 "가로 스크롤 게임에 대해 씁니다"라고 말했다. 다른 글을 쓰고 싶은 재료가 떠오르기 때문에 그쪽에 대해 씁니다. Cocos2d-x에서 Resources의 하위 디렉터리에 있는 파일 목록을 가져오는 방법에 대해 알아봅니다. 이것은 꽤 필요한 기회도 많을 것이므로, FileUtils 당에 API 가 준비되고 있을 것이라고 생각했습니다만, 아무래도 그렇... C++cocos2d-x cocos2d-x runAction 정보 여러가지가 있었지만, 가장 집착한 cocos2d-x의 애니메이션에 대해 씁니다. 다음과 같이 설명했습니다. Action을 멈추고 싶을 때나 Action 완료의 callback을 취하고 싶은 경우, 위와 같은 Action을 하고 싶은 경우는 이하와 같이도 쓸 수 있습니다. 1.2의 쓰는 방법이라면 애니메이션을 멈추고 싶은 경우, this->stopAllActions()로 일괄적으로 멈출 수 있... 안드로이드iOScocos2d-x Cocos2d-x 안드로이드 개발에서 PluginProtocol만 원하는 자신의 절차서입니다. 뭔가 빠져 있으면 순차 추기합니다. Cocos2d-x 3.3 rc0 NDK r9d 본고에서는 Cocos2d-x 3.3 rc0를 사용하고 있습니다만, 3.0 beta2 정도의 무렵부터 쓰러뜨리고 있는 수단이므로, 3.x라면 괜찮다고 생각합니다. 광고를 표시시키거나, OS의 팝업을 표시시키거나, 외부로 천이시키거나 등을 실시할 때, 본가의 plugin-x가 꽤 사용하기 어렵... cocos2d-x mBaaS를 사용하여 무료로 채팅 게임 만들기 (후편) 채팅 게임을 만드는 기사의 후편입니다. 전회 Pusher와 cocos제 게임을 연결했으므로, 이번은 앱 서버와 게임을 연결합니다. 클라이언트용 SDK의 기능이 풍부 장애가 발생하자마자 알 수 있다( ) 등, 제공되고 있는 기능은 물론의 세세한 부분까지 정중하게 만들어져 있는 인상이 있습니다. cocos로 만든 게임에서 데이터를 저장해 봅니다. Parse.com의 데이터 스토어는 명시되지 않지... cocos2d-xParse cocos2d-x 3.3rc2를 설치해 보았다 (3.3도 추가) Cocos2d-x 3.2가 움직이는 mac에 Cocos2d-x 3.3rc2를 넣어 보았으므로 메모. 설치만 하면 거의 문제 없을 것 같다. 3.3rc2 3.3rc2 평소대로 .bash_profile에 추가되었습니다. 새로운 환경 변수가 더해졌습니까? template 폴더의 경로는 무엇에 사용할 것인가. ./bash_profile을 다시 읽어 cocos 명령의 경로가 변경되었는지 확인합니다. ... cocos2d-x CocosStduio v2로 간단한 애니메이션 만들기 CocosStudiov2를 사용하여 애니메이션을 만들고 Cocos2d-x3.3rc1에서 재생하는 방법을 씁니다. Cocos2d-x가 실행되는 환경이 있습니다 순서는 Mac (Win에서도 아마 굉장히) Cocos2d-x3.3rc1 Cocos Studio v2.0.2 (Mac 버전) Mac OSX 10.10.1(Yosemite) 이 상태로 시작합니다. Animation을 편집할 때는 Automa... cocos2d-xCocosStudio Cocos2d-x 3.x, iOS용, 손잡이 Static Library 만드는 방법 Cocos2d-x의 3을 만지게 되고 나서, 어쩐지 2보다 빌드 느린-라고 생각했기 때문에, 몇개의 쪽의 정보를 참고로 static library를 작성하려고 생각했습니다. 먼저 말해 두면 진지한 분은 아래와 같은 분들의 정보를 참고하시는 것을 추천합니다. "Cocos2d-x는 Clean되지 않으면 문제가 되지 않는다" 라고 생각했기 때문에 다가가 Cocos2d-x를 Clean에서 분리하는 ... cocos2d-x 이전 기사 보기
Cocos2d-x로 Live2D를 움직여보세요 (2) iOS 편 Cocos2d-x를 사용해 보는 환경 구축에 시간이 걸렸기 때문에 비망록적으로 작성 (1) 준비편에서는 Cocos2d-x의 설치까지와 프로젝트 작성까지 (2) iOS 편에서는 Xcode를 사용하여 Live2D 캐릭터의 그리기까지 (1)의 준비편이 끝나거나 Cocos2d-x가 인스톨되어 있는 것 Cocos2d-x 3.3 Live2D Cubism SDK 2.0 OpenGL (Cocos2d-x) ... iOSLive2Dcocos2d-x CocoStudio의 UIEditor로 만든 ListView 사용 (v2.2.6 버전) 이번은 UI Editor로 만든 UI의 ListView 구현 샘플 Cocos2d-x v2.2.6판입니다. kyokomi 님의 기사를 참고했습니다. 감사합니다. cocos2d-x - CocosStudio의 UIEditor로 만든 ListView 사용 - Qiita 이것이 가능하면, 귀찮은 스크롤 제어의 UI도 신속하게 만들 수 있을 것입니다! 우선 UiEditor 쪽에 ListView 컨테이너... cocos2d-xUIEditor Cocos2d-x에서 SQLCipher 사용 (Android) SQLCipher란? 오픈 소스 SQLite 암호화 라이브러리입니다. BSD 스타일의 라이센스를 채용하고 있으며 라이센스 표기하면 무료로 사용할 수 있습니다. 공식 사이트에 있는 Android 라이브러리는 Java용이므로 그대로는 Cocos2d-x로 사용할 수 없습니다. 그래서 안드로이드 용으로 빌드 해 보았습니다. 이번은 그 때의 순서의 메모입니다. 실행된 환경 OS X 10.10.3 Co... C++안드로이드cocos2d-xSQLCipher Cocos2d-x에서 OpenSSL 사용 (Android) Android용 OpenSSL을 빌드하고 사용하는 방법 노트 ※ 패스는 각각 자신의 환경에 맞추어 실행된 환경 OS X 10.10.3 Cocos2d-x v3.6 Android NDK r10d 소스 코드를 저장소에서 복제 Android NDK Standalone Toolchain 만들기 빌드 armeabi armeabi-v7a Cocos2d-x 프로젝트에 추가 Android.mk의 내용 And... C++안드로이드cocos2d-xopenssl cocos2d-x 프로젝트에 UnityAds 도입 (iOS 편) UnityAds라는 Unity 공식 광고 SDK가 있습니다. 게임에 특화된 동영상 광고로 매우 매력적입니다. 그래서 cocos2d-x 게임에 도입해 보았습니다. UnityAds에 통합 가이드가 있지만 cocos2d-x 용이 아니라 아래와 같이 해도 동작하지 않았으므로 통합 가이드의 보충 메모입니다. ※UnityAds에서의 계정, 게임 등록은 이미 실시하고 있는 전제입니다 가이드와 같이 git... iOScocos2d-x광고UnityAds Cocos2d-x 공부(HelloWorld편) 지금까지 SpriteKit에서 개발했지만 Android에서도 앱을 출시하고 싶은 Cocos2d-x를 만져 보겠습니다. Windows Mac Cocos2d-x 프로젝트를 만들 루트 폴더로 이동하여 cocos 명령에서 프로젝트를 생성합니다. 위에서 만든 프로젝트에 iOS용 프로젝트가 포함되어 있으므로 시작하고 작동하는지 확인합니다. Cocos2d-x에서는, 타이틀 씬이나 게임 씬 등, 각 씬마다... C++cocos2d-x 【c++】 격진이 달린, Pimpl 관용구 C++cocos2d-x std::to_string, std::stoi, std::stof가 Android에서 사용할 수없는 경우 ... Cocos2d-x v3계에서도 Android에서는 to_string이나 std::stoi, std::stof를 사용할 수 없습니다. 안드로이드의 NDK에 이들이 아직 대응하지 않았기 때문인 것 같습니다. Xcode에서 Cocos 코드를 검색하면 ... Cocos2d-x 코드에서 이런 표현이있었습니다. std::to_string is not supported on android, using s... cocos2d-x ccpformat을 사용해보기 cocos2d-x에서 cppformat을 사용해보십시오. Mac OS X Yosemite 10.10.2 cocos2d-x v3.4 다운로드 로부터 취득한다. 사용하는 파일은 이하. 배치 extenral에 파일을 추가합니다. Android.mk는 . iOS 설정 다음 파일을 프로젝트에 추가합니다. 다음과 같은 오류가 발생할 수 있습니다. 추가한 파일의 Target Membership에 다음이 ... cocos2d-x [Cocos2d-x ver3.4] MacOSX 설치 절차 눈치채면 3.4가 되어 있었으므로, 인스톨 순서를 정리할까라고 생각합니다. Android 용으로 빌드하려면 JDK가 필요합니다. JDK가 포함되어 있지 않으면 자동으로 Java 설정이 시작됩니다. 설치가 완료되면 위와 같이 버전이 표시되면 OK입니다. Android SDK 및 ADT를 설치합니다. 아래 URL에서 Android Studio를 다운로드하세요. Android Studio를 설치합... cocos2d-x Mac에서 Cocos2d-x 3.4 이동(Android) 크로스 플랫폼의 Cocos2d-x를 만져 보자는 것이 되어, Mac에서 환경 구축을 실시했습니다. 아이폰에서의 설정은 30분 정도에 완료되었지만 안드로이드에서 손질했습니다. 이하 비망록으로 정리합니다. ※Windows에서도 같은 작업을 실시했습니다만, Python의 인스톨이 플러스α 있는 것만으로, 대체로 같습니다. 위 사이트를 기반으로 Eclipse, SDK, NDK를 설치합니다. 대단히 ... cocos2d-x 【c++】SQLCipher를 도입해 보았다 SQLite는 단순한 파일이므로 고급 지식이 있습니다. 사용자에게는 내용을 보거나 개조될 우려가 있습니다. 이 SQLite를 암호화하는 하나의 기법으로서 2008년 8월에 릴리스된 SQLCipher입니다. 오픈 소스이며, SAMSUNG나 xerox를 시작해 다양한 기업에 도입되고 있다고 합니다. 오늘은 이것을 도입하는 방법에 대해 씁니다. 하지만, 그것은 미리 빌드된 라이브러리를 도입하는 경... C++SQLite3cocos2d-xSQLCipher 【c++】enum struct(class)란? c++에서 enum을 선언 할 때 다음과 같은 선언을 본 적이 있습니까? ※struct는 class도 될 수 있다 이 struct라든지 class는 무엇일까? 라고 하는 의문이 있어 조사해 보았습니다. 결론, 두 가지 의미가있을 것 같습니다. · 다른 enum 값으로 동일한 열거자를 사용할 수 있습니다. · int 값과의 차이를 명확하게 만든다 ※참고 그렇다면 어떻게 해야 합니까? 다음과 같... C++cocos2d-xenum구조 Cocos2d-x 3 계에서 Android NDK 빌드를 병렬로 가서 빌드 시간 단축 Cocos2d-x 3 계에서는 위의 기사에서는 대응할 수 없기 때문에 이번 다시 써 보겠습니다. 요점은 C++의 소스를 컴파일 하는 명령인 ndk-build 에 병렬 하는 프로세스의 수를 nkd-build -j 7 와 같이 옵션으로서 건네주면 된다고 하는 이야기입니다. 지정하는 수는 최대이지만 (코어 수 - 1)을 추천합니다. 이 cocos 명령에는 사용중인 컴퓨터의 CPU 코어 수를 가져 ... cocos2d-x ".plist 파일"이란 무엇입니까? (자꾸) 자꾸 일행으로 말하면・・・ ".plist는 Apple 계열의 xml 같은 파일" .plist 파일은 주로 Apple 계열의 소프트웨어가 발상인 것 같습니다. Cocos2d-x에서는 Android에서도 사용할 수 있지만, 퍼스에는 "NSPropertyListSerialization 클래스"가 (본래는) 필요합니다. NS의 약어 즉 NeXTSTEP=스티브 그건 그렇고, NeXT에 대한 에피소드 ... iOScocos2d-x Cocos2d-x mruby binding Cocos2d-x의 mruby bindng을 개발하고 있습니다. cocos new 명령으로 프로젝트를 만듭니다.-l 선택적으로 ruby를 지정하면 mruby binding 프로젝트를 만들 수 있습니다. 또한 Cocos2d-x 본가의 리포지토리에서 fork하고 있으므로, C++나 Lua도 사용할 수 있습니다. 내용은 C++판의 HelloWorld를, ruby로 재작성한 것입니다. main.rb... cocos2d-x루비mruby 아마츄어 대학생이 아무것도 지식이 없는 상태에서 게임을 만들어 보세요~다운로드편~ 모 대학 공학부의 2 학년입니다. 대학의 공부는 수학만으로 아무것도 실학적인 것을 배울 수 없다… … 라고 생각했습니다. 조사해 보면, 스마트폰 앱은 cocos2d-x라는 것이 뜨거운 것 같다! 먼저 앱스토어를 열고 xcode로 검색 오오오... 개발자 같은... 입수! 그런데 이것으로 프로그래밍과 야의 준비는 갖추어진 것이 아닐까요… 준비가 됐다! …인가 생각했다. 아니 아직도 앞은 긴 것... cocos2d-x [Cocos2d-x] 2.2.3에서 만든 프로젝트를 2.2.6에서 실행하도록 설정 한 달 전에 Cocos2d-x 2.2.6이 출시되었습니다. 주요 내용은 iOS의 64bit 지원입니다. 2월부터 새로 출시하는 iOS 앱은 64bit 대응이 필수가 되었습니다만, 지금까지 Cocos2d-x 2.x계는 64bit를 서포트하고 있지 않았습니다. 업데이트에서의 릴리스에 관해서는 6월까지 유예가 있는 것 같습니다만, 그래도 2.x계에서 3.x계로 이행하는 것은 힘들 것 같습니다. 2... cocos2d-x 【cocos2d-x】v2.0.4에서 v2.2.6로 단번에 올렸을 때 했던 것을 메모【iOS 64bit 대응】 기존의 cocos2d-x 프로젝트의 64bit 대응이라고 하는 메(ry 안건이 긴급으로 뛰어들어 와서, 2015년 2월 1일부터 실시한다고 생각했습니다만, 신규 = 2015년 2월 1일부터 64bit 대응하지 않으면 신청 통하지 않습니다 갱신 = 2015년 6월 1일부터 64bit 대응하지 않으면 신청 통하지 않습니다 라는 것이었습니다만, 반사적으로 대응해 버렸기 때문에, 그때 했던 것을 메... iOScocos2d-x HockeyApp을 사용해 본다 ② SDK의 임베디드 마지막 연속. 앱 등록은 끝났으므로, iOS, Android의 두 앱에 SDK를 통합하여 다음을 할 수 있도록 한다. 충돌 보고서 보내기 앱 업데이트 버전 Cocos2d-x v3.3 SDK 다운로드 등록한 앱의 Over View 페이지 아래쪽에 있는 Quick Integration을 선택합니다. 상기 링크를 선택하여 다운로드한다. 이 페이지에 통합 방법은 친절하게 써 있다. SDK 배치 다운... HockeyAppcocos2d-x HockeyApp 사용하기 ① 앱 등록 HockeyApp을 사용하여 출시 전 앱을 등록한 사용자에게 다운로드하여 테스트해 보세요. 앱의 반자동 갱신도 가능하므로 개발자 이외의 사람에게 테스트를 받는 경우나 테스트 단말이 많은 경우에 매우 편리! 그렇기 때문에, 최근 만들고 있는 Cocos2d-x의 앱에 도입해 본다. 에 액세스하여 사용자 등록을 수행합니다. 미세한 과정은 메모를 잊었다. 프리 트라이얼로 2개월간은 무료로 사용할 수... HockeyAppcocos2d-x CocoStudio2 for Mac에서 내보낸 csb 파일을 Cocos2d-x로 표시하여 타임라인 애니메이션 재생을 시킨다 xxx.h xxx.cpp xxx.cpp action->gotoFrameAndPlay( 5, false )의 제 1 인수로 개시하는 프레임 인덱스의 지정과 제 2 인수로 반복의 지정이 가능.... C++cocos2d-xMacOSX Cocos2d-x 3.2에서 디렉토리의 파일 목록을 얻고 싶은 이야기 이것은 의 21 일째 기사입니다. 예정으로 "가로 스크롤 게임에 대해 씁니다"라고 말했다. 다른 글을 쓰고 싶은 재료가 떠오르기 때문에 그쪽에 대해 씁니다. Cocos2d-x에서 Resources의 하위 디렉터리에 있는 파일 목록을 가져오는 방법에 대해 알아봅니다. 이것은 꽤 필요한 기회도 많을 것이므로, FileUtils 당에 API 가 준비되고 있을 것이라고 생각했습니다만, 아무래도 그렇... C++cocos2d-x cocos2d-x runAction 정보 여러가지가 있었지만, 가장 집착한 cocos2d-x의 애니메이션에 대해 씁니다. 다음과 같이 설명했습니다. Action을 멈추고 싶을 때나 Action 완료의 callback을 취하고 싶은 경우, 위와 같은 Action을 하고 싶은 경우는 이하와 같이도 쓸 수 있습니다. 1.2의 쓰는 방법이라면 애니메이션을 멈추고 싶은 경우, this->stopAllActions()로 일괄적으로 멈출 수 있... 안드로이드iOScocos2d-x Cocos2d-x 안드로이드 개발에서 PluginProtocol만 원하는 자신의 절차서입니다. 뭔가 빠져 있으면 순차 추기합니다. Cocos2d-x 3.3 rc0 NDK r9d 본고에서는 Cocos2d-x 3.3 rc0를 사용하고 있습니다만, 3.0 beta2 정도의 무렵부터 쓰러뜨리고 있는 수단이므로, 3.x라면 괜찮다고 생각합니다. 광고를 표시시키거나, OS의 팝업을 표시시키거나, 외부로 천이시키거나 등을 실시할 때, 본가의 plugin-x가 꽤 사용하기 어렵... cocos2d-x mBaaS를 사용하여 무료로 채팅 게임 만들기 (후편) 채팅 게임을 만드는 기사의 후편입니다. 전회 Pusher와 cocos제 게임을 연결했으므로, 이번은 앱 서버와 게임을 연결합니다. 클라이언트용 SDK의 기능이 풍부 장애가 발생하자마자 알 수 있다( ) 등, 제공되고 있는 기능은 물론의 세세한 부분까지 정중하게 만들어져 있는 인상이 있습니다. cocos로 만든 게임에서 데이터를 저장해 봅니다. Parse.com의 데이터 스토어는 명시되지 않지... cocos2d-xParse cocos2d-x 3.3rc2를 설치해 보았다 (3.3도 추가) Cocos2d-x 3.2가 움직이는 mac에 Cocos2d-x 3.3rc2를 넣어 보았으므로 메모. 설치만 하면 거의 문제 없을 것 같다. 3.3rc2 3.3rc2 평소대로 .bash_profile에 추가되었습니다. 새로운 환경 변수가 더해졌습니까? template 폴더의 경로는 무엇에 사용할 것인가. ./bash_profile을 다시 읽어 cocos 명령의 경로가 변경되었는지 확인합니다. ... cocos2d-x CocosStduio v2로 간단한 애니메이션 만들기 CocosStudiov2를 사용하여 애니메이션을 만들고 Cocos2d-x3.3rc1에서 재생하는 방법을 씁니다. Cocos2d-x가 실행되는 환경이 있습니다 순서는 Mac (Win에서도 아마 굉장히) Cocos2d-x3.3rc1 Cocos Studio v2.0.2 (Mac 버전) Mac OSX 10.10.1(Yosemite) 이 상태로 시작합니다. Animation을 편집할 때는 Automa... cocos2d-xCocosStudio Cocos2d-x 3.x, iOS용, 손잡이 Static Library 만드는 방법 Cocos2d-x의 3을 만지게 되고 나서, 어쩐지 2보다 빌드 느린-라고 생각했기 때문에, 몇개의 쪽의 정보를 참고로 static library를 작성하려고 생각했습니다. 먼저 말해 두면 진지한 분은 아래와 같은 분들의 정보를 참고하시는 것을 추천합니다. "Cocos2d-x는 Clean되지 않으면 문제가 되지 않는다" 라고 생각했기 때문에 다가가 Cocos2d-x를 Clean에서 분리하는 ... cocos2d-x 이전 기사 보기