ProjectTiny Unity의 Project Tiny를 사용해 봤습니다. QualiArts Advent Calendar 2019, 13일째 되는 글입니다. Unity의 Project Tiny는 모바일 브라우저를 위한 Unity입니다.그것은 작고 가볍고 빠른 유니티로 설계되어 기존의 유니티와 상당히 다르다.현재 상태 0.16.1-preview는 최신이지만 발표가 중단되어 패키지 관리자에서 찾을 수 없습니다. (현재 다운로드 방법은 뒤에 설명됩니다.)공식 시연은 브라... ProjectTinyUnity Unity Project Tiny에서 미니 게임 만들기 - UI Project Tiny에서 미니 게임을 제작할 때 사용하는 기능과 고장에 대해 설명합니다. 이번에는 UI에 관한 것입니다. 저장소는 입니다. 사용자 인터페이스 생성 방법 uGUI와 기본적으로 같습니다. UICanvas 및 RectTransform을 루트 엔티티로 설정 엘프와 텍스트를 하위 객체로 배치합니다. 버튼 버튼을 생성하려면 다음과 같은 구성 요소가 필요합니다. Sprite2DRende... ProjectTinydotsUnity 프로젝트 제목에 소형 게임 만들기 - 사전 조립식 실례 Project Tiny에서 미니 게임을 제작할 때 사용하는 기능과 고장에 대해 설명합니다. 이번에는 게임 중의 예비 조립 실례 제작에 관한 실시이다. 저장소는 입니다. 구현 방법 이 게임은 무작위로 장애물을 생성할 때 사용된다. 간단하게 말하자면, 우리는 예비 조립식 장애물로 몇 개의 실체를 준비했다 EntityManager.인스턴스를 Instantiate에서 작성하는 중입니다. 하지만 이 ... ProjectTinydotsUnity 프로젝트 제목에 작은 게임 만들기 - 애니메이션 판정 Project Tiny에서 미니 게임을 제작할 때 사용하는 기능과 고장에 대해 설명합니다. 이번에는 게임의 당첨 판정·애니메이션 설치에 관한 것이다. 저장소는 입니다. 사용할 구성 요소는 RectHitBox 2D입니다. 수첩 판정 방법 Sprite2DRnederer, RectHitBox2D의 솔리드가 서로 접촉하도록 설정된 경우 HitBoxOverlap 구성 요소가 추가되어 비접촉 상태에서 ... ProjectTinydotsUnity 프로젝트 제목에 작은 게임 만들기 - 프로젝트 만들기 및 DOTS 모드 Project Tiny에서 간단한 실행 게임을 만들었습니다. 프로젝트 데이터는 GitHub에서 공개됩니다. Project Tiny에서 미니 게임을 만들 때 사용하는 기능과 고장을 몇 가지로 나누어 설명합니다. 이번에는 프로젝트 제작과 DOTS 모드에 관한 것입니다. 프로젝트 제목 설치 프로젝트 제목을 설치하면 Burst 패키지에 오류가 발생합니다. Prject Tiny 프로젝트 데이터로 제작... ProjectTinydotsUnity
Unity의 Project Tiny를 사용해 봤습니다. QualiArts Advent Calendar 2019, 13일째 되는 글입니다. Unity의 Project Tiny는 모바일 브라우저를 위한 Unity입니다.그것은 작고 가볍고 빠른 유니티로 설계되어 기존의 유니티와 상당히 다르다.현재 상태 0.16.1-preview는 최신이지만 발표가 중단되어 패키지 관리자에서 찾을 수 없습니다. (현재 다운로드 방법은 뒤에 설명됩니다.)공식 시연은 브라... ProjectTinyUnity Unity Project Tiny에서 미니 게임 만들기 - UI Project Tiny에서 미니 게임을 제작할 때 사용하는 기능과 고장에 대해 설명합니다. 이번에는 UI에 관한 것입니다. 저장소는 입니다. 사용자 인터페이스 생성 방법 uGUI와 기본적으로 같습니다. UICanvas 및 RectTransform을 루트 엔티티로 설정 엘프와 텍스트를 하위 객체로 배치합니다. 버튼 버튼을 생성하려면 다음과 같은 구성 요소가 필요합니다. Sprite2DRende... ProjectTinydotsUnity 프로젝트 제목에 소형 게임 만들기 - 사전 조립식 실례 Project Tiny에서 미니 게임을 제작할 때 사용하는 기능과 고장에 대해 설명합니다. 이번에는 게임 중의 예비 조립 실례 제작에 관한 실시이다. 저장소는 입니다. 구현 방법 이 게임은 무작위로 장애물을 생성할 때 사용된다. 간단하게 말하자면, 우리는 예비 조립식 장애물로 몇 개의 실체를 준비했다 EntityManager.인스턴스를 Instantiate에서 작성하는 중입니다. 하지만 이 ... ProjectTinydotsUnity 프로젝트 제목에 작은 게임 만들기 - 애니메이션 판정 Project Tiny에서 미니 게임을 제작할 때 사용하는 기능과 고장에 대해 설명합니다. 이번에는 게임의 당첨 판정·애니메이션 설치에 관한 것이다. 저장소는 입니다. 사용할 구성 요소는 RectHitBox 2D입니다. 수첩 판정 방법 Sprite2DRnederer, RectHitBox2D의 솔리드가 서로 접촉하도록 설정된 경우 HitBoxOverlap 구성 요소가 추가되어 비접촉 상태에서 ... ProjectTinydotsUnity 프로젝트 제목에 작은 게임 만들기 - 프로젝트 만들기 및 DOTS 모드 Project Tiny에서 간단한 실행 게임을 만들었습니다. 프로젝트 데이터는 GitHub에서 공개됩니다. Project Tiny에서 미니 게임을 만들 때 사용하는 기능과 고장을 몇 가지로 나누어 설명합니다. 이번에는 프로젝트 제작과 DOTS 모드에 관한 것입니다. 프로젝트 제목 설치 프로젝트 제목을 설치하면 Burst 패키지에 오류가 발생합니다. Prject Tiny 프로젝트 데이터로 제작... ProjectTinydotsUnity