NCMB Scratch3.0 확장 기능을 만들고 GitHub Pages에 게시하는 단계 참고 다음 두 가지를 자신의 GitHub 리포지토리에 포크합니다. 그건 그렇고, 나는 GitHub Desktop을 사용하고 있습니다. 편리합니다. 우선은 이하의 기사를 참고로 하여 확장 기능을 만든다. 기사의 「 」와 「 」의 터미널 커멘드를 제외한 부분만으로 OK입니다. Node.js, npm, yarn을 사용하고 싶으므로 준비하십시오. 도움이 될 것 같은 기사 ※ yarn이 아니라 npm이라도... Scratch3.0github-pages확장 기능ScratchNCMB NCMB의 Swift SDK를 사용하여 일보 앱 만들기(2부:일보 데이터 저장) NCMB의 Swift SDK를 사용하여 데모 앱을 만들어 봅니다. 이번은 업무계에서 자주 있는 니즈의 일보 어플을 만들어 보겠습니다. 실제로는 데이터스토어나 파일스토어를 사용하므로, 응용하면 범용적으로 사용할 수 있을 것입니다. 했으므로, 이번에는 일보 데이터의 보존 처리를 작성합니다. 이 코드는 에 업로드되었습니다. 실장시의 참고로 해 주세요. 일보의 입력과 보존은 InputView에서 실... SwiftUISwiftNCMB Unity WebGL x IoT ~ 스마트 잠금을 만들었습니다 ~ NCMB 편 어떤 사정이 있고, 스마트 락 원한다. 스마트 잠금 슈퍼 편리. 되었기 때문에 만들었습니다만. 다양한 함정을 밟았으므로 그것을 써 갑니다. 덧붙여 대량으로 함정을 밟은 이유는 이하와 같은 이상한 구성으로 했기 때문입니다. (이 구성으로 한 이유는 위에서 "빨리 만들어라"라는 압력과 내 스킬) 우선, 나는 Unity에서 움직이도록 만들었습니다. 거기서 디버그를 하면, 니프티 클라우드 모바일 백... NCMBWebGLUnity NCMB의 Swift SDK를 사용하여 macOS용 CLI 애플리케이션 만들기 Xcode에서는 CLI(명령줄 인터페이스) 앱을 개발할 수 있지만, 그 중에서도 NCMB의 Swift SDK를 사용해 보겠습니다. 이것이 가능하다면, 간단한 관리 도구를 만드는 것이 쉬울 것입니다. Xcode에서 새 프로젝트를 만들 때 Command Line Tool을 선택합니다. NCMB의 Swift SDK를 설치하는 것은 Swift Packages를 사용하기 쉽습니다. File 메뉴에서 ... SwiftNCMB Swift에서 키 숨김 (plist 사용) NCMB는 애플리케이션 키와 클라이언트 키를 사용하여 백엔드 서비스를 활용합니다. 이 두 가지 키를 어디에 쓰는지에 따라 유지 보수성과 보안성이 담보됩니다. 몇 가지 방법이 있지만, 이번에는 plist를 이용한 방법으로 키의 은폐화를 실시합니다. 를 참고로 했습니다. KeyManager 추가 적절한 파일 (아니면 OK)을 만들어 KeyManager를 정의합니다. 새 파일(Property Li... SwiftNCMB NCMB의 Swift SDK로 Facebook 인증 구현 니후쿠라 mobile backend는 다양한 언어를 위한 SDK를 제공합니다. 그 중 가장 새로운 Swift SDK에 대한 사용법을 소개합니다. 이번에는 Facebook 인증 사용법을 소개합니다. 이번에는 LifeCycle을 SwiftUI App로 구현하겠습니다. Facebook SDK를 구현하는 방법에 대해서도 정보가 거의 없으므로 최적의 구현이 아닐 수도 있습니다. Facebook SDK... SwiftUISwiftNCMBFacebookSDK 제가 유닛에서 니퓨쿠람 모바일 백엔드를 이용해봤어요. 이번에는 유니티에 사용되는nifuclmobile backend에 대한 참고 페이지를 소개하고 비망록으로 삼고 싶습니다. MacOS : 10.12.6 Unity : 5.6.5 mBaaS : Unity SDK 3.2.0 나는 환경을 설정할 때 참고했다 . 내가 가장 사용하는 기능은 데이터 상점이다.여기도 에 샘플을 써서 읽으면 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Unity를 통한 새 스크립트 te... NCMBmBaasUnity
Scratch3.0 확장 기능을 만들고 GitHub Pages에 게시하는 단계 참고 다음 두 가지를 자신의 GitHub 리포지토리에 포크합니다. 그건 그렇고, 나는 GitHub Desktop을 사용하고 있습니다. 편리합니다. 우선은 이하의 기사를 참고로 하여 확장 기능을 만든다. 기사의 「 」와 「 」의 터미널 커멘드를 제외한 부분만으로 OK입니다. Node.js, npm, yarn을 사용하고 싶으므로 준비하십시오. 도움이 될 것 같은 기사 ※ yarn이 아니라 npm이라도... Scratch3.0github-pages확장 기능ScratchNCMB NCMB의 Swift SDK를 사용하여 일보 앱 만들기(2부:일보 데이터 저장) NCMB의 Swift SDK를 사용하여 데모 앱을 만들어 봅니다. 이번은 업무계에서 자주 있는 니즈의 일보 어플을 만들어 보겠습니다. 실제로는 데이터스토어나 파일스토어를 사용하므로, 응용하면 범용적으로 사용할 수 있을 것입니다. 했으므로, 이번에는 일보 데이터의 보존 처리를 작성합니다. 이 코드는 에 업로드되었습니다. 실장시의 참고로 해 주세요. 일보의 입력과 보존은 InputView에서 실... SwiftUISwiftNCMB Unity WebGL x IoT ~ 스마트 잠금을 만들었습니다 ~ NCMB 편 어떤 사정이 있고, 스마트 락 원한다. 스마트 잠금 슈퍼 편리. 되었기 때문에 만들었습니다만. 다양한 함정을 밟았으므로 그것을 써 갑니다. 덧붙여 대량으로 함정을 밟은 이유는 이하와 같은 이상한 구성으로 했기 때문입니다. (이 구성으로 한 이유는 위에서 "빨리 만들어라"라는 압력과 내 스킬) 우선, 나는 Unity에서 움직이도록 만들었습니다. 거기서 디버그를 하면, 니프티 클라우드 모바일 백... NCMBWebGLUnity NCMB의 Swift SDK를 사용하여 macOS용 CLI 애플리케이션 만들기 Xcode에서는 CLI(명령줄 인터페이스) 앱을 개발할 수 있지만, 그 중에서도 NCMB의 Swift SDK를 사용해 보겠습니다. 이것이 가능하다면, 간단한 관리 도구를 만드는 것이 쉬울 것입니다. Xcode에서 새 프로젝트를 만들 때 Command Line Tool을 선택합니다. NCMB의 Swift SDK를 설치하는 것은 Swift Packages를 사용하기 쉽습니다. File 메뉴에서 ... SwiftNCMB Swift에서 키 숨김 (plist 사용) NCMB는 애플리케이션 키와 클라이언트 키를 사용하여 백엔드 서비스를 활용합니다. 이 두 가지 키를 어디에 쓰는지에 따라 유지 보수성과 보안성이 담보됩니다. 몇 가지 방법이 있지만, 이번에는 plist를 이용한 방법으로 키의 은폐화를 실시합니다. 를 참고로 했습니다. KeyManager 추가 적절한 파일 (아니면 OK)을 만들어 KeyManager를 정의합니다. 새 파일(Property Li... SwiftNCMB NCMB의 Swift SDK로 Facebook 인증 구현 니후쿠라 mobile backend는 다양한 언어를 위한 SDK를 제공합니다. 그 중 가장 새로운 Swift SDK에 대한 사용법을 소개합니다. 이번에는 Facebook 인증 사용법을 소개합니다. 이번에는 LifeCycle을 SwiftUI App로 구현하겠습니다. Facebook SDK를 구현하는 방법에 대해서도 정보가 거의 없으므로 최적의 구현이 아닐 수도 있습니다. Facebook SDK... SwiftUISwiftNCMBFacebookSDK 제가 유닛에서 니퓨쿠람 모바일 백엔드를 이용해봤어요. 이번에는 유니티에 사용되는nifuclmobile backend에 대한 참고 페이지를 소개하고 비망록으로 삼고 싶습니다. MacOS : 10.12.6 Unity : 5.6.5 mBaaS : Unity SDK 3.2.0 나는 환경을 설정할 때 참고했다 . 내가 가장 사용하는 기능은 데이터 상점이다.여기도 에 샘플을 써서 읽으면 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Unity를 통한 새 스크립트 te... NCMBmBaasUnity