VraySun and VraySky Use Background

1605 단어 mayaV-Ray
VraySun과 VraySky를 사용할 때 mentally의 PhysicalSunandSky의 Use Background에 체크를 할 때와 같은 결과를 원했고 방법을 찾았습니다.

이것으로 무엇을 하고 싶었는가 하면, 렌더링은 VraySun과 VraySky를 사용한다.
그렇지만, 배경은 자신이 좋아하는 것에 바꾸고 싶었을 때, 흰색 프린지가 나와 버리는 문제가 나왔습니다.

결론부터 말해 버리면, RenderSetting의 Overrides 탭내, Environment의 Background texture에 할당되고 있는 것을 break connection 해 줄 수 있었습니다.



결과는 아래 이미지.



이미지 왼쪽이 BackgroundTexture 디폴트(있음) 상태로 렌더링해 배경에 회색 평면을 끌어온 것. 오른쪽이 BackgroundTexture를 BreakConnection한 상태로 렌더링해 컴포트한 것입니다.

왼쪽은 흰색 프린지가 발생하고 오른쪽은 발생하지 않은 것을 알 수 있다고 생각합니다.
조사에 있어서 아래의 사이트가 참고가 되었습니다.

・컴포지터에 필요한 알파 채널의 지식(후편)
htp://컴포 지옥. bぉg. FC2. 소 m/bぉg-엔try-5. html
・[3ds max] V-Ray에서 생긴 프린지에 대해 조사해 보았습니다
htp://mj31000. bぉg13. FC2. 소 m/bぉg-엔트리-76. html
· VraySkyBackground
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