외부 SSD에 Unity Hub 데이터를 저장하려면(Mac)[※ 해결되지 않은 오류가 있음]

Unity Hub에 여러 버전 차이가 설치되어 있기 때문에 이것을 SSD로 이동하여 PC의 저장 긴장 상태를 개선하고자 합니다!



환경


PC: MacBook Air
구입한 솔리드 스테이트 드라이브: My Passport Go 500GB

관련 문장


압축된 데이터(Unity Asset Store 폴더)를 외부 SSD(Mac)로 이동

참고문


"attempt to write a readonly database" 잘못된 처리 방법
Fatal Error
Fatal error during new project creation
처음에 나는 현재 SSD에 설치된 각 버전의 데이터를 지난번 보도와 같이 기호로 연결하여 도저히 SSD에 놓을 수 없다고 생각했다
찾아보니 원래 설치 목적지는 외장형 SSD면 되는데...
다음 작업 노트

그 1


외부 솔리드 스테이트 드라이브에 대한 설치 디렉토리 준비


우선 SSD에 설치 데이터를 저장하는 영역을 확보합니다.
  • 외부 SSD(My Passport)를 PC에 연결하여 Finder에서 적절한 디렉토리를 만듭니다.
    (※ 이번 구성은 아래와 같습니다)
  • [My Passport]
      L [MacData]
        L [Unity]
          L [UnityInstall]

    저것


    Unity Hub에서 설치 대상을 SSD 소속으로 변경


    그런 다음 Unity Hub의 설치 대상 설정을 SSD에서 만든 디렉토리로 변경하고 저장합니다.
  • Unity Hub를 시작하고 오른쪽 톱니바퀴 마커에서 환경 설정을 켜고 [일반] -> [Unity 편집 폴더]의 설치 대상을 방금 만든 SSD 산하의 [UnityInstall]
  • 로 저장합니다.

    셋째


    새 설치 위치에 설치


    이번에는 2018.4.6f1을 제거한 다음 다시 설치합니다.
  • 설치 화면에 설치된 2018.4.6f1의 오른쪽 위 메뉴 표시줄에서 마운트 해제
  • 마운트 해제 완료 후 설치 화면 오른쪽 상단의 [설치]에서 [2018.4.6f1]을 선택하고 필요한 모듈을 선택하고 [실행]
  • 확인 작업


    Unity 재설치 버전을 사용하여 문제 확인


    일단 새로운 프로젝트의 제작에 문제가 없음을 확인하겠습니다.
  • Unity Hub의 프로젝트 화면에서 새로 설치할 [2018.4.6f1]을 선택하고 프로젝트 이름을 지정한 다음 만들기
  • 를 선택합니다.

    ... 오류(팅커벨)

    Fatal error during new project creation


    나는 많은 것을 조사했는데, 아직 해결 방법을 찾지 못한 것 같다
    (cf 참고문 )/Volumes/My Passport/UserName/Unity/UnityWorkspace/TEST_WD/Library/PackageCache/[email protected]/Editor Resources/Shaders에 대한 읽기 오류가 발생했습니다.
    권한 등도 트레이스 디렉터리에서 확인했지만 특히 읽을 수 있는 SSD의 항목과 변화가 없습니다.
    외부 SSD로 새로 만든 프로젝트를 열려고 하면 일어날 것 같습니다.
    PC쪽에서 새로 만든 아이템을 SSD로 이동한 후 열면 문제없습니다. Unity로 아이템을 열었습니다!
    (참고로 방금 틀린 항목을 컴퓨터에 복사한 다음에 SSD로 다시 복사해서 열어봤는데 역시 틀렸어요. 그래요?)
    번거롭지만 우선 유니티 운용
    PC側に新規プロジェクト作成
    ↓
    Unity Hubプロジェクト画面のリストから一旦削除
    ↓
    SSDにPC側で作ったプロジェクトを丸っとコピー、PC側のものはSSDにコピー後削除
    ↓
    Unity Hubプロジェクト画面のリストにSSD側にコピーしてきたプロジェクトを指定して追加
    
    이렇게 할 수밖에 없어...
    회고
    새로 설치한 곳에 설치하는 데 많은 시간이 걸렸지만 기다린 후에 설치가 다 되었다.(Wi-Fi 환경 때문일 수 있음)
    좀 번거로운 순서지만
    앞으로 PC 용량에 너무 신경 쓰지 않아도 다양한 유니티 프로젝트를 만들 수 있습니다. 어쨌든 좋은 prz
    이상!

    좋은 웹페이지 즐겨찾기