[SmoothSync] 동적으로 동기화되는 GameObject를 바꾸는 방법[Unity]

773 단어 Unitytech

증세


SmoothSync의 ChildObjectToSync에 동적 생성 모델이 설정되어 있지만 Transform은 없는 것으로 여겨집니다.
smoothSyncNetcode.childObjectToSync = xxx.gameObject;
이렇게 하면 틀려요.

해결책


smoothSyncNetcode.SetObjectToSync(xxx.gameObject);
이쪽은 정상 가동

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