여유 공식

1998 단어 processing
formula
nowValue += (targetValue - nowValue) * 0.03;

현재 값 += (목표 값 - 현재 값) * 여유 계수



목적지 부근에 가까워짐에 따라 감속하는 데모입니다.
(실제는 제대로 x:0의 좌단에서 발진합니다만 왠지 녹화 잘 되지 않아..)

Processing의 코드입니다.

샘플
float nowPos = 0;
float tagetPos = 500;

void setup(){
  size(500,500);
}

void draw(){
  background(0);
  nowPos += (tagetPos - nowPos) * 0.03;  // ここ!
  ellipse(nowPos, 200, 30, 30);
}

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