Skia의 기본 드로잉 명령 1
점
void drawPoint(SkScalar x, SkScalar y, const SkPaint& paint);
void drawPoints(PointMode mode, size_t count, const SkPoint pts[], const SkPaint& paint);
라인
void drawLine(SkScalar x0, SkScalar y0, SkScalar x1, SkScalar y1, const SkPaint& paint);
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직사각형
void drawRect(const SkRect& rect, const SkPaint& paint);
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사방
void drawRoundRect(const SkRect& rect, SkScalar rx, SkScalar ry, const SkPaint& paint);
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둥글다
void drawCircle(SkScalar cx, SkScalar cy, SkScalar radius, const SkPaint& paint);
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타원형.
void drawOval(const SkRect& oval, const SkPaint& paint);
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Reference
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