iOS 에뮬레이터 환경에서만 코드 실행

2365 단어 iOSXcodeMacOStech
디버그 등의 이유로 iOS 에뮬레이터에서만 실행될 때만 코드에 대한 사항을 고려하는 경우가 있습니다.
이 경우 다음과 같은 내용을 쓸 수 있다.
#if targetEnvironment(simulator)
// ここにiOSシミュレーター環境でのみ処理したいことを書く
#endif
iOS 시뮬레이터와 실제 기기의 환경에서 분리하여 처리하고자 할 때 다음과 같다.
#if targetEnvironment(simulator)
// ここにiOSシミュレーター環境でのみ処理したいことを書く
#else
// ここに実機でのみ処理したいことを書く
#endif
여담이지만 targetEnvironment(macCatalyst)로 기재되면 맥 카탈리스트가 구축한 응용 프로그램에서 맥OS 환경에서만 처리할 수 있다.
#if targetEnvironment(macCatalyst)
// ここにmacOS環境でのみ処理したいことを書く
#else
// ここにmacOS環境以外で処理したいことを書く
#endif
위에서 설명한 바와 같이 API의 차이점을 바탕으로 처리하는 분할에 사용할 수 있습니다.
iOS와 아이패드OS에만 API가 많이 존재하는 MacOS에서 실행되는 코드는 매우 편리할 것이다.
ref: Creating a Mac Version of Your iPad App | Apple Developer Documentation
ref: Statements — The Swift Programming Language (Swift 5.5)

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