Redux 미들웨어 개념

39262 단어 ReactReact

들어가며

미들웨어 개념이 정~말 다루는게 복잡했다. 개념 자체가 엄청 어려운건 아닌데 코드 구조가 눈에 안익어서 어렵다고 느꼈다. 특히 최적화와 추상화를 하니까 안그래도 어색한데 더 보기가 힘들었다. 이번 프로젝트에 적용하면서 튜토리얼의 레벨만큼은 따라가고 싶다.

벨로퍼트와 함께하는 모던 리액트

미들웨어 템플릿

  • 첫번째 store는 리덕스 스토어의 인스턴스다. 이 안에 dispatch,getState,subscribe 내장 함수들이 들어있다.
  • 두번째 next는 액션을 다음 미들웨어에게 전달하는 함수다. next(action) 이런 형식으로 사용한다. 만약 미들웨어가 없으면 리듀서에게 전달한다. next가 생략될 경우 리듀서로 전달하지 않는다.
  • 세번째 action은 현재 처리하고 있는 액션 객체다.
  • 만약 미들웨어에서 store.dispatch 를 사용하면 다른 액션을 추가적으로 발생시킬 수도 있다.
const myLogger = store => next => action => {
  console.log(action); // 먼저 액션을 출력합니다.
  const result = next(action); // 다음 미들웨어 (또는 리듀서) 에게 액션을 전달합니다.

  // 업데이트 이후의 상태를 조회합니다.
  console.log('\t', store.getState()); // '\t' 는 탭 문자 입니다.

  return result; // 여기서 반환하는 값은 dispatch(action)의 결과물이 됩니다. 기본: undefined
};

export default myLogger;

미들웨어 적용하기

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import './index.css';
import App from './App';
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux';
import { Provider } from 'react-redux';
import rootReducer from './modules';
import myLogger from './middlewares/myLogger';

const store = createStore(rootReducer, applyMiddleware(myLogger)); <<<<

ReactDOM.render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
);

redux-thunk

redux-thunk는 리덕스에서 비동기 작업을 처리할 때 가장 많이 사용하는 미들웨어다.
이 미들웨어를 사용하면 액션 객체가 아닌 함수를 디스패치 할 수 있다.
해당 함수에서 dispatchgetState를 파라미터로 받아와야 한다.
이 함수를 만들어주는 함수를 thunk라고 부른다.

modules/counter.js

// 액션 타입
const INCREASE = 'INCREASE';
const DECREASE = 'DECREASE';

// 액션 생성 함수
export const increase = () => ({ type: INCREASE });
export const decrease = () => ({ type: DECREASE });

// getState를 쓰지 않는다면 굳이 파라미터로 받아올 필요 없습니다. 
export const increaseAsync = () => dispatch => { // <<<<<< thunk 함수 생성
  setTimeout(() => dispatch(increase()), 1000); 
};
export const decreaseAsync = () => dispatch => { // <<<<<< thunk 함수 생성
  setTimeout(() => dispatch(decrease()), 1000); 
};

// 초깃값 (상태가 객체가 아니라 그냥 숫자여도 상관 없습니다.)
const initialState = 0;

export default function counter(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case INCREASE:
      return state + 1;
    case DECREASE:
      return state - 1;
    default:
      return state;
  }
}

containers/CounterContainer.js

import React from 'react';
import Counter from '../components/Counter';
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux';
import { increaseAsync, decreaseAsync } from '../modules/counter';

function CounterContainer() {
  const number = useSelector(state => state.counter);
  const dispatch = useDispatch();

  const onIncrease = () => {
    dispatch(increaseAsync());
  };
  const onDecrease = () => {
    dispatch(decreaseAsync());
  };

  return (
    <Counter number={number} onIncrease={onIncrease} onDecrease={onDecrease} />
  );
}

export default CounterContainer;

redux-thunk로 프로미스 다루기

리팩토링한 결과를 보는 것 보다 이 코드가 초심자 입장에서는 가독성이 더 좋다.
비동기 요청 시작(LOADING), 성공(SUCCESS), 실패(ERROR) 상태로 나누고 그에 맞는 객체를 반환한다.
추상화 과정은 리듀서마다 중복되는 과정을 간략하게 변환한다.

modules/posts.js

import * as postsAPI from '../api/posts'; // api/posts 안의 함수 모두 불러오기

/* 액션 타입 */

// 포스트 여러개 조회하기
const GET_POSTS = 'GET_POSTS'; // 요청 시작
const GET_POSTS_SUCCESS = 'GET_POSTS_SUCCESS'; // 요청 성공
const GET_POSTS_ERROR = 'GET_POSTS_ERROR'; // 요청 실패

// 포스트 하나 조회하기
const GET_POST = 'GET_POST';
const GET_POST_SUCCESS = 'GET_POST_SUCCESS';
const GET_POST_ERROR = 'GET_POST_ERROR';

// thunk 를 사용 할 때, 꼭 모든 액션들에 대하여 액션 생성함수를 만들 필요는 없습니다.
// 그냥 thunk 함수에서 바로 액션 객체를 만들어주어도 괜찮습니다.

export const getPosts = () => async dispatch => {
  dispatch({ type: GET_POSTS }); // 요청이 시작됨
  try {
    const posts = await postsAPI.getPosts(); // API 호출
    dispatch({ type: GET_POSTS_SUCCESS, posts }); // 성공
  } catch (e) {
    dispatch({ type: GET_POSTS_ERROR, error: e }); // 실패
  }
};

// thunk 함수에서도 파라미터를 받아와서 사용 할 수 있습니다.
export const getPost = id => async dispatch => {
  dispatch({ type: GET_POST }); // 요청이 시작됨
  try {
    const post = await postsAPI.getPostById(id); // API 호출
    dispatch({ type: GET_POST_SUCCESS, post }); // 성공
  } catch (e) {
    dispatch({ type: GET_POST_ERROR, error: e }); // 실패
  }
};

const initialState = {
  posts: {
    loading: false,
    data: null,
    error: null
  },
  post: {
    loading: false,
    data: null,
    error: null
  }
};

export default function posts(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case GET_POSTS:
      return {
        ...state,
        posts: {
          loading: true,
          data: null,
          error: null
        }
      };
    case GET_POSTS_SUCCESS:
      return {
        ...state,
        posts: {
          loading: true,
          data: action.posts,
          error: null
        }
      };
    case GET_POSTS_ERROR:
      return {
        ...state,
        posts: {
          loading: true,
          data: null,
          error: action.error
        }
      };
    case GET_POST:
      return {
        ...state,
        post: {
          loading: true,
          data: null,
          error: null
        }
      };
    case GET_POST_SUCCESS:
      return {
        ...state,
        post: {
          loading: true,
          data: action.post,
          error: null
        }
      };
    case GET_POST_ERROR:
      return {
        ...state,
        post: {
          loading: true,
          data: null,
          error: action.error
        }
      };
    default:
      return state;
  }
}

API 재로딩 문제 해결

재로딩을 해결하는 방법은 두 가지가 있다.
첫번째는 만약 데이터가 이미 존재한다면 요청을 보내지 않는다.

function PostListContainer() {
  const { data, loading, error } = useSelector(state => state.posts.posts);
  const dispatch = useDispatch();

  // 컴포넌트 마운트 후 포스트 목록 요청
  useEffect(() => {
    if (data) return;
    dispatch(getPosts());
  }, [data, dispatch]);

두번째는 로딩을 새로하긴 하는데 로딩중...을 띄우지 않는다.
이전과 다른 데이터를 받으면 그 값으로 변환해서 출력한다.

export const handleAsyncActions = (type, key, keepData = false) => {
  const [SUCCESS, ERROR] = [`${type}_SUCCESS`, `${type}_ERROR`];
  return (state, action) => {
    switch (action.type) {
      case type:
        return {
          ...state,
          [key]: reducerUtils.loading(keepData ? state[key].data : null)
        };
      case SUCCESS:
        return {
          ...state,
          [key]: reducerUtils.success(action.payload)
        };
      case ERROR:
        return {
          ...state,
          [key]: reducerUtils.error(action.error)
        };
      default:
        return state;
    }
  };
};

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