유닛으로 YAML 읽기
UnityYAML
공식 YAML library에서 Json Utility와 마찬가지로 모든 YAML 규격을 찾을 수 있는 것은 아니다
그림, 스칼라 값, 시퀀스API가 일반 사용자에 의해 해제되지 않았으며 내부적으로 사용된 것 같습니다.
YamlDotNet
nuget에서 사용할 수 있는 C# 라이브러리
재명명명
yamldotnet.11.2.1.nupkg
=>yamldotnet.11.2.1.zip
동결해제.lib/net35/YamlDotNet.dll을 쳐봤어요.
Library/PackageCache/[email protected]/Editor/Core/Networking/ReadOnlyHttpRequest.cs(30,16):
error CS0433: The type 'IReadOnlyDictionary<TKey, TValue>' exists in both
'YamlDotNet, Version=11.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=ec19458f3c15af5e' and 'mscorlib,
Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089'
클래스 정의 내부 충돌이 매우 나쁘다.그렇게 생각하면
lib/net45/YamlDotNet.dll
된다!애플 컴퓨터는 유닛에서
.net 4.x
나.net standard 2.0
를 선택할 수 있을 것 같다.수중 환경
.NET Standard 2.0
은lib/net45가 이용할 수 있는 상태입니다.(NET의 API Level 차이점은 잘 모름)
Usage
방금 넷45/Yaml DootNetdll을 Assets/이하로 적당히 설정합니다.
샘플을 만들어 봤어요.
동작이 정상인지 확인하다.
언뜻 보기에는 FilePath 이외에 read 방법이 없습니다.다만 API 조사가 부족할 뿐이니 다시 본격적으로 사용할 때 조사해 보자.
Reference
이 문제에 관하여(유닛으로 YAML 읽기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://zenn.dev/mattak/articles/fa48e34cf318a4텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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