Python 에서 시스템 바 텀 API 를 호출 하여 wav 파일 을 재생 하 는 방법
여 기 는 다른 라 이브 러 리 를 사용 하지 않 고 pywin 32 호출 시스템 바 텀 API 로 wav 파일 을 재생 합 니 다.
구체 적 인 코드 는 다음 과 같다.
# Our raison d'etre - playing sounds
import pywintypes
import struct
import win32event
import win32com.directsound.directsound as ds
import os
WAV_HEADER_SIZE = struct.calcsize('<4sl4s4slhhllhh4sl')
def wav_header_unpack(data):
''' wav '''
(riff, riffsize, wave, fmt, fmtsize, format, nchannels, samplespersecond, \
datarate, blockalign, bitspersample, data, datalength) = struct.unpack('<4sl4s4slhhllhh4sl', data)
if riff != b'RIFF' or fmtsize != 16 or fmt != b'fmt ' or data != b'data':
raise ValueError
wfx = pywintypes.WAVEFORMATEX()
wfx.wFormatTag = format
wfx.nChannels = nchannels
wfx.nSamplesPerSec = samplespersecond
wfx.nAvgBytesPerSec = datarate
wfx.nBlockAlign = blockalign
wfx.wBitsPerSample = bitspersample
return wfx, datalength
# wav ,
sound_file = " - .wav"
fname = os.path.join(os.path.dirname(__file__), sound_file)
f = open(fname, 'rb')
# / wav
hdr = f.read(WAV_HEADER_SIZE)
wfx, size = wav_header_unpack(hdr)
d = ds.DirectSoundCreate(None, None)
d.SetCooperativeLevel(None, ds.DSSCL_PRIORITY)
sdesc = ds.DSBUFFERDESC()
sdesc.dwFlags = ds.DSBCAPS_STICKYFOCUS | ds.DSBCAPS_CTRLPOSITIONNOTIFY
sdesc.dwBufferBytes = size
sdesc.lpwfxFormat = wfx
buffer = d.CreateSoundBuffer(sdesc, None)
event = win32event.CreateEvent(None, 0, 0, None)
notify = buffer.QueryInterface(ds.IID_IDirectSoundNotify)
notify.SetNotificationPositions((ds.DSBPN_OFFSETSTOP, event))
buffer.Update(0, f.read(size))
buffer.Play(0)
win32event.WaitForSingleObject(event, -1)
더 많은 파 이 썬 관련 내용 에 관심 이 있 는 독자 들 은 본 사이트 의 주 제 를 볼 수 있다.본 논문 에서 말 한 것 이 여러분 의 Python 프로 그래 밍 에 도움 이 되 기 를 바 랍 니 다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Python의 None과 NULL의 차이점 상세 정보그래서 대상 = 속성 + 방법 (사실 방법도 하나의 속성, 데이터 속성과 구별되는 호출 가능한 속성 같은 속성과 방법을 가진 대상을 클래스, 즉 Classl로 분류할 수 있다.클래스는 하나의 청사진과 같아서 하나의 ...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.