Maya | 모델링 툴킷의 이동, 회전, 스케일 설정 얻기
이동 설정
import maya.cmds as cmds
cmds.manipMoveContext('Move', query=True, mode=True)
오브젝트는 0, 월드는 2가 된다.
회전 설정
import maya.cmds as cmds
cmds.manipRotateContext('Rotate', query=True, mode=True)
오브젝트는 0, 월드는 1이 된다.
스케일 설정
import maya.cmds as cmds
cmds.manipScaleContext('Scale', query=True, mode=True)
오브젝트는 0, 월드는 2가 된다.
Reference
이 문제에 관하여(Maya | 모델링 툴킷의 이동, 회전, 스케일 설정 얻기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/raohu/items/f36dd797e5699096ac64
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우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
import maya.cmds as cmds
cmds.manipMoveContext('Move', query=True, mode=True)
import maya.cmds as cmds
cmds.manipRotateContext('Rotate', query=True, mode=True)
오브젝트는 0, 월드는 1이 된다.
스케일 설정
import maya.cmds as cmds
cmds.manipScaleContext('Scale', query=True, mode=True)
오브젝트는 0, 월드는 2가 된다.
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import maya.cmds as cmds
cmds.manipScaleContext('Scale', query=True, mode=True)
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이 문제에 관하여(Maya | 모델링 툴킷의 이동, 회전, 스케일 설정 얻기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/raohu/items/f36dd797e5699096ac64텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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