장고로 게임 만들기
배경
배우기 위해 장고에서 게임을 만들어 보기로 한다.
테트리스 등 다양한 후보는 있다고 생각하지만 슬롯 게임으로 하기로 한다.
모야 모야
Django라고 말해도 Rest도 있고···화면도 번거롭고···
어떻게 해서 업무·즉전력이 온다···멋진 일도 하고 싶고···
→ 데이터 액세스가 모두 하나의 산이므로 데이터베이스에서 가져옵니다.
JSON으로 투입한다는 일단 완벽을 목표로 한다.
이 때, 스크래핑이나 데이터 해석 등도 해 버린다.
생각하지 않는 것
DjangoRest
로드맵 제작물계
・공식 해 본다.
・toDo 리스트 만들어 보자
· 게임 만들기
→ 지금 여기
· 데이터베이스에서 가져와 관리 화면만을 만들어 봅니다.
→ JSON으로 데이터 투입
사양
· 슬롯 머신
・초기 표시 4가 3장 줄지어 있다.
· 버튼을 누르면 무작위 검색이 발생합니다.
・슬롯의 도안과 득점 예
6 3개 갖추면 10000점
7 3개 갖추면 7000점
5 3개 갖추면 300점
· 결과를 표시합니다.
· Python3 Django 사용
해봐
물론 해보고 좋았다고 생각한다.
너무 하지 않는 느낌으로 연습할 수 있으면 좋겠다.
다른 사람의 소스도 참고로 하는 것이 좋다고 생각한다.
소스 코드
from django.http import HttpResponse
from django.shortcuts import render
def index(request):
return HttpResponse("Hello, world. You're at the polls index.")
def card(request):
import random
word = ''
suits = ['S', 'H', 'D', 'C']
ranks = range(4, 8)
deck = [(x, y) for x in ranks for y in suits]
if request.method == 'GET':
dictionary = {
'suit': 'C',
'rank': '04',
'suit2': 'D',
'rank2': '04',
'suit3': 'C',
'rank3': '04',
'word': word
}
elif request.method == 'POST':
random.shuffle(deck)
card1 = deck.pop()
card2 = deck.pop()
card3 = deck.pop()
if card1[0] == 6 and card2[0] == 6 and card3[0] == 6:
word = "scoreは10000点です"
elif card1[0] == 7 and card2[0] == 7 and card3[0] == 7:
word = "scoreは7000点です"
elif card1[0] == 5 and card2[0] == 5 and card3[0] == 5:
word = "scoreは300点です"
dictionary = {
'suit' : card1[1],
'rank' : str(card1[0]).zfill(2),
'suit2' : card2[1],
'rank2' : str(card2[0]).zfill(2),
'suit3': card3[1],
'rank3': str(card3[0]).zfill(2),
'word': word,
}
return render(request, 'card.html', dictionary)
{% load static %}
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>トランプ</title>
</head>
<body>
{%static "cards/" as card_path %}
<img src="{{card_path}}{{ suit }}_{{rank}}.png">
<img src="{{card_path}}{{ suit2 }}_{{rank2}}.png">
<img src="{{card_path}}{{ suit3 }}_{{rank3}}.png">
<form action="" method="post">
{% csrf_token %}
<input type="submit" value="送信">
</form>
{{ word }}
</body>
</html>
Reference
이 문제에 관하여(장고로 게임 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/JoeB/items/06980dde9ce28de72546
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
Django라고 말해도 Rest도 있고···화면도 번거롭고···
어떻게 해서 업무·즉전력이 온다···멋진 일도 하고 싶고···
→ 데이터 액세스가 모두 하나의 산이므로 데이터베이스에서 가져옵니다.
JSON으로 투입한다는 일단 완벽을 목표로 한다.
이 때, 스크래핑이나 데이터 해석 등도 해 버린다.
생각하지 않는 것
DjangoRest
로드맵 제작물계
・공식 해 본다.
・toDo 리스트 만들어 보자
· 게임 만들기
→ 지금 여기
· 데이터베이스에서 가져와 관리 화면만을 만들어 봅니다.
→ JSON으로 데이터 투입
사양
· 슬롯 머신
・초기 표시 4가 3장 줄지어 있다.
· 버튼을 누르면 무작위 검색이 발생합니다.
・슬롯의 도안과 득점 예
6 3개 갖추면 10000점
7 3개 갖추면 7000점
5 3개 갖추면 300점
· 결과를 표시합니다.
· Python3 Django 사용
해봐
물론 해보고 좋았다고 생각한다.
너무 하지 않는 느낌으로 연습할 수 있으면 좋겠다.
다른 사람의 소스도 참고로 하는 것이 좋다고 생각한다.
소스 코드
from django.http import HttpResponse
from django.shortcuts import render
def index(request):
return HttpResponse("Hello, world. You're at the polls index.")
def card(request):
import random
word = ''
suits = ['S', 'H', 'D', 'C']
ranks = range(4, 8)
deck = [(x, y) for x in ranks for y in suits]
if request.method == 'GET':
dictionary = {
'suit': 'C',
'rank': '04',
'suit2': 'D',
'rank2': '04',
'suit3': 'C',
'rank3': '04',
'word': word
}
elif request.method == 'POST':
random.shuffle(deck)
card1 = deck.pop()
card2 = deck.pop()
card3 = deck.pop()
if card1[0] == 6 and card2[0] == 6 and card3[0] == 6:
word = "scoreは10000点です"
elif card1[0] == 7 and card2[0] == 7 and card3[0] == 7:
word = "scoreは7000点です"
elif card1[0] == 5 and card2[0] == 5 and card3[0] == 5:
word = "scoreは300点です"
dictionary = {
'suit' : card1[1],
'rank' : str(card1[0]).zfill(2),
'suit2' : card2[1],
'rank2' : str(card2[0]).zfill(2),
'suit3': card3[1],
'rank3': str(card3[0]).zfill(2),
'word': word,
}
return render(request, 'card.html', dictionary)
{% load static %}
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>トランプ</title>
</head>
<body>
{%static "cards/" as card_path %}
<img src="{{card_path}}{{ suit }}_{{rank}}.png">
<img src="{{card_path}}{{ suit2 }}_{{rank2}}.png">
<img src="{{card_path}}{{ suit3 }}_{{rank3}}.png">
<form action="" method="post">
{% csrf_token %}
<input type="submit" value="送信">
</form>
{{ word }}
</body>
</html>
Reference
이 문제에 관하여(장고로 게임 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/JoeB/items/06980dde9ce28de72546
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
・공식 해 본다.
・toDo 리스트 만들어 보자
· 게임 만들기
→ 지금 여기
· 데이터베이스에서 가져와 관리 화면만을 만들어 봅니다.
→ JSON으로 데이터 투입
사양
· 슬롯 머신
・초기 표시 4가 3장 줄지어 있다.
· 버튼을 누르면 무작위 검색이 발생합니다.
・슬롯의 도안과 득점 예
6 3개 갖추면 10000점
7 3개 갖추면 7000점
5 3개 갖추면 300점
· 결과를 표시합니다.
· Python3 Django 사용
해봐
물론 해보고 좋았다고 생각한다.
너무 하지 않는 느낌으로 연습할 수 있으면 좋겠다.
다른 사람의 소스도 참고로 하는 것이 좋다고 생각한다.
소스 코드
from django.http import HttpResponse
from django.shortcuts import render
def index(request):
return HttpResponse("Hello, world. You're at the polls index.")
def card(request):
import random
word = ''
suits = ['S', 'H', 'D', 'C']
ranks = range(4, 8)
deck = [(x, y) for x in ranks for y in suits]
if request.method == 'GET':
dictionary = {
'suit': 'C',
'rank': '04',
'suit2': 'D',
'rank2': '04',
'suit3': 'C',
'rank3': '04',
'word': word
}
elif request.method == 'POST':
random.shuffle(deck)
card1 = deck.pop()
card2 = deck.pop()
card3 = deck.pop()
if card1[0] == 6 and card2[0] == 6 and card3[0] == 6:
word = "scoreは10000点です"
elif card1[0] == 7 and card2[0] == 7 and card3[0] == 7:
word = "scoreは7000点です"
elif card1[0] == 5 and card2[0] == 5 and card3[0] == 5:
word = "scoreは300点です"
dictionary = {
'suit' : card1[1],
'rank' : str(card1[0]).zfill(2),
'suit2' : card2[1],
'rank2' : str(card2[0]).zfill(2),
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'word': word,
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return render(request, 'card.html', dictionary)
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<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
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<meta charset="UTF-8">
<title>トランプ</title>
</head>
<body>
{%static "cards/" as card_path %}
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<img src="{{card_path}}{{ suit2 }}_{{rank2}}.png">
<img src="{{card_path}}{{ suit3 }}_{{rank3}}.png">
<form action="" method="post">
{% csrf_token %}
<input type="submit" value="送信">
</form>
{{ word }}
</body>
</html>
Reference
이 문제에 관하여(장고로 게임 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/JoeB/items/06980dde9ce28de72546
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
물론 해보고 좋았다고 생각한다.
너무 하지 않는 느낌으로 연습할 수 있으면 좋겠다.
다른 사람의 소스도 참고로 하는 것이 좋다고 생각한다.
소스 코드
from django.http import HttpResponse
from django.shortcuts import render
def index(request):
return HttpResponse("Hello, world. You're at the polls index.")
def card(request):
import random
word = ''
suits = ['S', 'H', 'D', 'C']
ranks = range(4, 8)
deck = [(x, y) for x in ranks for y in suits]
if request.method == 'GET':
dictionary = {
'suit': 'C',
'rank': '04',
'suit2': 'D',
'rank2': '04',
'suit3': 'C',
'rank3': '04',
'word': word
}
elif request.method == 'POST':
random.shuffle(deck)
card1 = deck.pop()
card2 = deck.pop()
card3 = deck.pop()
if card1[0] == 6 and card2[0] == 6 and card3[0] == 6:
word = "scoreは10000点です"
elif card1[0] == 7 and card2[0] == 7 and card3[0] == 7:
word = "scoreは7000点です"
elif card1[0] == 5 and card2[0] == 5 and card3[0] == 5:
word = "scoreは300点です"
dictionary = {
'suit' : card1[1],
'rank' : str(card1[0]).zfill(2),
'suit2' : card2[1],
'rank2' : str(card2[0]).zfill(2),
'suit3': card3[1],
'rank3': str(card3[0]).zfill(2),
'word': word,
}
return render(request, 'card.html', dictionary)
{% load static %}
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>トランプ</title>
</head>
<body>
{%static "cards/" as card_path %}
<img src="{{card_path}}{{ suit }}_{{rank}}.png">
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<form action="" method="post">
{% csrf_token %}
<input type="submit" value="送信">
</form>
{{ word }}
</body>
</html>
Reference
이 문제에 관하여(장고로 게임 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/JoeB/items/06980dde9ce28de72546
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
from django.http import HttpResponse
from django.shortcuts import render
def index(request):
return HttpResponse("Hello, world. You're at the polls index.")
def card(request):
import random
word = ''
suits = ['S', 'H', 'D', 'C']
ranks = range(4, 8)
deck = [(x, y) for x in ranks for y in suits]
if request.method == 'GET':
dictionary = {
'suit': 'C',
'rank': '04',
'suit2': 'D',
'rank2': '04',
'suit3': 'C',
'rank3': '04',
'word': word
}
elif request.method == 'POST':
random.shuffle(deck)
card1 = deck.pop()
card2 = deck.pop()
card3 = deck.pop()
if card1[0] == 6 and card2[0] == 6 and card3[0] == 6:
word = "scoreは10000点です"
elif card1[0] == 7 and card2[0] == 7 and card3[0] == 7:
word = "scoreは7000点です"
elif card1[0] == 5 and card2[0] == 5 and card3[0] == 5:
word = "scoreは300点です"
dictionary = {
'suit' : card1[1],
'rank' : str(card1[0]).zfill(2),
'suit2' : card2[1],
'rank2' : str(card2[0]).zfill(2),
'suit3': card3[1],
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'word': word,
}
return render(request, 'card.html', dictionary)
{% load static %}
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
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<meta charset="UTF-8">
<title>トランプ</title>
</head>
<body>
{%static "cards/" as card_path %}
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<form action="" method="post">
{% csrf_token %}
<input type="submit" value="送信">
</form>
{{ word }}
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</html>
Reference
이 문제에 관하여(장고로 게임 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/JoeB/items/06980dde9ce28de72546텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)