Maaaaaaaaaze (16985)

1. 문제

문제 링크

평화롭게 문제를 경작하며 생활하는 BOJ 마을 사람들은 더 이상 2차원 미로에 흥미를 느끼지 않는다. 2차원 미로는 너무나 쉽게 탈출이 가능하기 때문이다. 미로를 이 세상 그 누구보다 사랑하는 준현이는 이런 상황을 매우 안타깝게 여겨 아주 큰 상금을 걸고 BOJ 마을 사람들의 관심을 확 끌 수 있는 3차원 미로 탈출 대회를 개최하기로 했다.

대회의 규칙은 아래와 같다.

  • 5×5 크기의 판이 5개 주어진다. 이중 일부 칸은 참가자가 들어갈 수 있고 일부 칸은 참가자가 들어갈 수 없다. 그림에서 하얀 칸은 참가자가 들어갈 수 있는 칸을, 검은 칸은 참가자가 들어갈 수 없는 칸을 의미한다.

  • 참가자는 주어진 판들을 시계 방향, 혹은 반시계 방향으로 자유롭게 회전할 수 있다. 그러나 판을 뒤집을 수는 없다.

  • 회전을 완료한 후 참가자는 판 5개를 쌓는다. 판을 쌓는 순서는 참가자가 자유롭게 정할 수 있다. 이렇게 판 5개를 쌓아 만들어진 5×5×5 크기의 큐브가 바로 참가자를 위한 미로이다. 이 때 큐브의 입구는 정육면체에서 참가자가 임의로 선택한 꼭짓점에 위치한 칸이고 출구는 입구와 면을 공유하지 않는 꼭짓점에 위치한 칸이다.

  • 참가자는 현재 위치한 칸에서 면으로 인접한 칸이 참가자가 들어갈 수 있는 칸인 경우 그 칸으로 이동할 수 있다.

  • 참가자 중에서 본인이 설계한 미로를 가장 적은 이동 횟수로 탈출한 사람이 우승한다. 만약 미로의 입구 혹은 출구가 막혀있거나, 입구에서 출구에 도달할 수 있는 방법이 존재하지 않을 경우에는 탈출이 불가능한 것으로 간주한다.

    이 대회에서 우승하기 위해서는 미로를 잘 빠져나올 수 있기 위한 담력 증진과 체력 훈련, 그리고 적절한 운이 제일 중요하지만, 가장 적은 이동 횟수로 출구에 도달할 수 있게끔 미로를 만드는 능력 또한 없어서는 안 된다. 주어진 판에서 가장 적은 이동 횟수로 출구에 도달할 수 있게끔 미로를 만들었을 때 몇 번 이동을 해야하는지 구해보자.

입력

첫째 줄부터 25줄에 걸쳐 판이 주어진다. 각 판은 5줄에 걸쳐 주어지며 각 줄에는 5개의 숫자가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 0은 참가자가 들어갈 수 없는 칸, 1은 참가자가 들어갈 수 있는 칸을 의미한다.

출력

첫째 줄에 주어진 판으로 설계된 미로를 탈출하는 가장 적은 이동 횟수를 출력한다. 단, 어떻게 설계하더라도 탈출이 불가능할 경우에는 -1을 출력한다.

2. 풀이

삼성 기출 문제에 나올법한 DFSBFS를 활용한 구현 문제입니다.
전체적인 단계를 나누면 이와 같습니다.

  1. 백트래킹으로 판을 쌓는 모든 5!개의 경우의 수 만들기
  2. 백트래킹으로 판을 회전하는 4^5개의 경우의 수 만들기
  3. BFS로 출입구가 될 4개의 좌표에 대해서 탐색하기

그저 늘 하던 BFSDFS의 조합입니다.
단계별로 나눠서 하나씩 구현하면 풀 수 있는 문제입니다.

3. 전체 코드

#define MAX 5
#define INF 200
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int maze[MAX][MAX][MAX];
int simul[MAX][MAX][MAX];
int visited[MAX][MAX][MAX];
int used[MAX];
int my[6] = { -1, 0, 1, 0, 0, 0 };
int mx[6] = { 0, 1, 0, -1, 0, 0 };
int mz[6] = { 0, 0, 0, 0, 1, -1 };
int vy[4] = { 0, 0, 4, 4 };
int vx[4] = { 0, 4, 0, 4 };

queue<tuple<int, int, int, int>> q, rq;

void resetVisited(queue<tuple<int, int, int, int>>* q) {
	while (!q->empty()) {
		int y, x, z, step;

		tie(y, x, z, step) = q->front();

		visited[y][x][z] = 0;
		q->pop();
	}
}

int go(int depth) {
	if (depth == MAX) {
		int ret = INF;

		// 출입구가 될 4개의 경우에 대해 탐색
		for (int i = 0; i < 4; i++) {
			int sy = vy[i];
			int sx = vx[i];
			int ty = abs(sy - 4);
			int tx = abs(sx - 4);

			// 출구나 입구가 막혔으면 넘어가기
			if (!simul[sy][sx][0] || !simul[ty][tx][4]) continue;

			q.push({ sy, sx, 0, 0 });
			visited[sy][sx][0] = 1;

			bool isExist = 0;

			while (!q.empty()) {
				int y, x, z, step;

				tie(y, x, z, step) = q.front();
				rq.push(q.front());
				q.pop();

				for (int dir = 0; dir < 6; dir++) {
					int ny = y + my[dir];
					int nx = x + mx[dir];
					int nz = z + mz[dir];

					if (ny < 0 || ny >= MAX || nx < 0 || nx >= MAX || nz < 0 || nz >= MAX) continue;

					if (visited[ny][nx][nz]) continue;

					if (!simul[ny][nx][nz]) continue;

					if (step + 1 >= ret) continue;

					if (ny == ty && nx == tx && nz == 4) {
						ret = min(ret, step + 1);
						isExist = 1;
						break;
					}

					q.push({ ny, nx, nz, step + 1 });
					visited[ny][nx][nz] = 1;
				}

				if (isExist) break;
			}

			resetVisited(&q);
			resetVisited(&rq);
		}

		return ret;
	}

	int ret = INF;

	// 2. 판을 돌리는 모든 경우의 수 만들기
	for (int rot = 0; rot < 4; rot++) {
		int tmp[MAX][MAX];

		// 시계 방향으로 회전
		for (int i = 0; i < MAX; i++)
			for (int j = 0; j < MAX; j++)
				tmp[i][j] = simul[i][j][depth];

		for (int i = 0; i < MAX; i++)
			for (int j = 0; j < MAX; j++)
				simul[i][j][depth] = tmp[MAX - j - 1][i];

		ret = min(ret, go(depth + 1));
	}

	return ret;
}

int slove(int depth) {
	if (depth == MAX) return go(0);

	int ret = INF;

	// 1. 판을 쌓는 모든 경우의 수 만들기
	for (int h = 0; h < MAX; h++) {
		if (used[h]) continue;

		// h번째 높이에 있는 탑을 복사
		for (int i = 0; i < MAX; i++)
			for (int j = 0; j < MAX; j++)
				simul[i][j][depth] = maze[i][j][h];

		used[h] = 1;
		ret = min(ret, slove(depth + 1));
		used[h] = 0;
	}

	return ret;
}

int main(void) {
	ios::sync_with_stdio(0);
	cin.tie(0);

	for (int h = 0; h < MAX; h++)
		for (int i = 0; i < MAX; i++)
			for (int j = 0; j < MAX; j++)
				cin >> maze[i][j][h];

	int ans = slove(0);

	cout << (ans == INF ? -1 : ans);

	return 0;
}

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