【Kotlin】 Mock Web Server를 사용하여 API 단위 테스트를 작성하는 방법
Overview
검색 창에 검색 키워드를 입력하고 검색 버튼을 누르면 API를 통해 이미지를 표시하는 간단한 Android 애플리케이션을 만들었습니다.
디자인은 다음 그림과 같습니다.

서비스 레이어의 단위 테스트에 okhttp3의 MockWebServer를 사용했습니다.
그 때에 조금 막혔으므로, 사용법을 남깁니다.
필요한 설정
1. 라이브러리 도입
이것들을 모듈의 build.gradle에 추가합니다.
androidTestImplementation 'com.squareup.okhttp3:mockwebserver:4.0.0'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
2. 설정
2.1 네트워크 권한 추가
AndroidManifest.xml에 네트워크 권한을 추가합니다.
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2.2 localhost와의 통신 허용
localhost와의 통신을 허용하려면 AndroidManifest.xml의 application에 다음 설정을 추가합니다.
<application
...
android:usesCleartextTraffic="true"
...>
(어디까지나 개발 환경에서의 설정입니다.)
(option) 2.3 testInstrumentRunner 설정
모듈의 build.gradle 안에
testInstrumentationRunner
"android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
이면 "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
로 변경합니다.이는 지원하는 테스트 프레임워크에 따라 다릅니다. 자세한 내용은 여기 .
지금까지 할 수 있으면 한 번 다시 빌드합니다.
3. 테스트 파일 만들기
테스트 대상이 되는 클래스(이번은 service 클래스)를 cmd+shift+t로 테스트 파일을 만듭니다.
이번은
android
의 JUnitRUnner를 사용하므로 androidTest 이하에 추가합니다.4. 테스트 만들기
mock web server를 사용하는 데는 크게 네 가지 단계가 있습니다.
순서대로 설명합니다.
4.1 mock 서버의 인스턴스 생성
테스트 클래스의 생성자 내에서 모의 서버 인스턴스를 생성합니다.
private val webServer = MockWebServer()
@Before 등으로 모의 서버를 청취 상태로 만듭니다.
webServer.start(8080)
이제 localhost:8080에서 모의 서버가 대기 중인 상태가 됩니다.
4.2 응답 인스턴스를 만듭니다.
MockResponse()
에서 응답 클래스를 생성합니다.private val successResponse = MockResponse().apply {
setResponseCode(200)
setHeader("Content-Type", "application/json")
setHeader("Server", "Cowboy")
setBody(sampleSuccessResponseData)
}
private val failResponse = MockResponse().apply {
setResponseCode(401)
setHeader("Content-Type", "application/json")
setBody(sampleFailedResponseData)
}
private val sampleSuccessResponseData = """
{
"hoge": "fuga"
}
""".trimIndent()
private val sampleFailedResponseData = """
{
"err": "unauthorized"
}
""".trimIndent()
setResponseCode에서 응답 코드를 설정할 수 있습니다.
setHeader에서 헤더를 설정할 수 있습니다.
setBody에서 응답 본문을 설정할 수 있습니다.
4.3 mock 서버에 응답을 enqueue
webServer.enqueue(successResponse)
webServer.enqueue(failResponse)
액세스할 때마다 하나씩 응답이 dequeue됩니다.
4.4 엔드포인트 치기
Service 클래스에 엔드포인트를 설정합니다.
제 경우에는 RetroFit2.0을 사용하고 있었으므로 다음과 같이했습니다.
object UnsplashService {
var END_POINT = "https://api.unsplash.com/"
fun getImageURL(completion: <コールバック処理>, query: String) {
Retrofit
.Builder()
.baseUrl(END_POINT)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build()
.create(UnsplashAPI::class.java)
.getImage(query)
.enqueue(<コールバック処理>)
}
fun setEndPoint(url: String) {
END_POINT = url
}
}
setEndPoint
메소드를 살려두고, test할 때는,UnsplashService.setEndPoint("http://localhost:8080")
로 모의 서버를 두드리도록 변경했습니다.
또, 테스트 처리 후에는 서버를 떨어뜨리게 하는 것이, 행의가 좋은 것 같습니다.
@After
fun cleanUp() {
webServer.shutdown()
}
보충
모의 서버로 보내진 요청이 올바른지 테스트하고 싶다면 다음과 같이 요청을 검색할 수 있습니다.
webServer.takeRequest().headers[<ヘッダー名>]
Reference
이 문제에 관하여(【Kotlin】 Mock Web Server를 사용하여 API 단위 테스트를 작성하는 방법), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/lp-peg/items/c56bc9fe4cb6b4edc394텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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