CocosCreator 골격 애니메이션 의 용골 DragonBones
2894 단어 Cocos골격 애니메이션DragonBones
용골 애니메이션
코코아 의 assets 에 용골 애니메이션 을 넣 습 니 다.여기 용골 애니메이션 은 Dragonbones 에서 내 보 낸 바 이 너 리 애니메이션 입 니 다.
용골 애니메이션(뼈 아이콘)을 무대 로 끌 어 옵 니 다.
골격 애니메이션 속성 설정,DragonAltasAsset 그림,Animation 동작,PlayTime 순환 재생 등
코드 생 성 용골 애니메이션
용골 자원 경 로 는 assets/resources/dragonbones 입 니 다.loadResDir 는 dragonbones 만 채 우 면 됩 니 다.
//
cc.loader.loadResDir("dragonbones",cc.Asset,null,(err, resource)=>{
console.log(" :",resource);
//
let node:cc.Node = new cc.Node();
let armatureDisplay:dragonBones.ArmatureDisplay = node.addComponent(dragonBones.ArmatureDisplay);
armatureDisplay.dragonAsset = resource[0];
armatureDisplay.dragonAtlasAsset = resource[3];
armatureDisplay.armatureName = "role3";
armatureDisplay.playAnimation("move",0);
node.x = 100;
node.y = 100;
this.node.addChild(node);
});
피부
//
cc.loader.loadResDir("dragonbones",cc.Asset,null,(err, resource)=>{
console.log(" :",resource);
// 1
let node:cc.Node = new cc.Node();
let armatureDisplay:dragonBones.ArmatureDisplay = node.addComponent(dragonBones.ArmatureDisplay);
armatureDisplay.dragonAsset = resource[0];
armatureDisplay.dragonAtlasAsset = resource[3];
armatureDisplay.armatureName = "role3";
armatureDisplay.playAnimation("move",0);
node.x = 100;
node.y = 100;
this.node.addChild(node);
// 2
let node2:cc.Node = new cc.Node();
let armatureDisplay2:dragonBones.ArmatureDisplay = node2.addComponent(dragonBones.ArmatureDisplay);
armatureDisplay2.dragonAsset = resource[4];
armatureDisplay2.dragonAtlasAsset = resource[7];
armatureDisplay2.armatureName = "role4";
armatureDisplay2.playAnimation("move",0);
node2.x = 150;
node2.y = 150;
this.node.addChild(node2);
// 2 1
let factory = dragonBones.CCFactory.getInstance();
factory.replaceSkin(armatureDisplay.armature(), (armatureDisplay2.armature() as dragonBones.Armature).armatureData.defaultSkin, true);
});
이상 은 바로 CocosCreator 골격 애니메이션 의 용골 DragonBones 에 대한 상세 한 내용 입 니 다.CocosCreator 골격 DragonBones 에 관 한 자 료 는 저희 의 다른 관련 글 을 주목 해 주 십시오!
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