Rust에서 패미컴 스프라이트를 내보내는 도구를 작성해 보았습니다.
소개
이쪽의 @bokuweb씨의 기사를 보아 「그러고 보면 에뮬레이터는 어떻게 되어 버리는 거잖아?」라고 신경이 쓰였으므로,
"우선 스프라이트 내보내기 쉬운 도구만으로도 써볼까"
"만지기 시작했고, 모처럼이기 때문에 Rust로 해보자-"
그래서 제목대로
만든 사람
모처럼의 Rust의 공부이므로 여러가지 시도하거나 하면 궁극적으로 이렇게 되었다
스프라이트를 내뿜는 것만으로는 더 짧은 간단한 코드로 좋았습니다.
샘플 ROM에서 내뿜어 본 스프라이트
만들어 보자.
실제로 써 보면 「패미컴의 ROM은 이렇게 되어 있는 것인가・・・!」라고 하는 감개 깊은 것이 있다
사양적인 부분은 서두의 @bokuweb씨의 기사나, 기사내의 참고 사이트를 봐 주는 것이 좋은 것인가
러스트로 쓴 소감으로는
같은 곳
조금 신경이 쓰이는 것은 테스트 장소
이번에는 우선 동일한 파일에 테스트 코드를 썼지만 실제로는 어떤 느낌으로 만드는 것이 좋습니까?
미래
모처럼이므로 다음은 샘플 ROM(HelloWorld)을 움직일 수 있는 것을 만들고 싶다
Reference
이 문제에 관하여(Rust에서 패미컴 스프라이트를 내보내는 도구를 작성해 보았습니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/Nappa723/items/294e24ec30fc7d3518eb텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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