【입문】AndroidStudio Hello World를 에뮬레이터상에 표시시킨다
소개
AndroidStudio에서 프로젝트를 빌드하고 HelloWorld를 에뮬레이터에 표시되는 부분까지 확인하고 싶습니다. AndroidStudio 설치 후 동작 확인으로 사용해 보겠습니다.
환경 및 전제조건
설치 방법은 여기
일본어화는 여기
를 참고해 보세요.
프로젝트 만들기
먼저 프로젝트를 만듭니다.
시작하려면 AndroidStudio를 시작합니다.
아래와 같은 창이 열리면 새 AndroidStudio 프로젝트 시작을 누릅니다.
AndroidStudio는 지도와 같은 여러 템플릿을 제공합니다.
빈 활동이 가장 간단하고 구현이 간단하기 때문에 이번에는 여기를 선택합니다.
다음을 누르십시오.
아래에 각각 입력합니다.
- 이름: 이번에는 Hello World 했다. 입력과 동시에 패키지 이름도 자동으로 입력됩니다.
- 패키지 이름: 이번에는 자동 입력된 것을 그대로 사용합니다.
- 언어 : 그물에 참고 기사가 많은 Java를 선택했습니다.
- 최소 SDK: 최소 SDK보다 오래된 OS에는 앱을 설치할 수 없는 사양으로 되어 있는 것 같습니다. 우선, 최신 API 29(Android 10.0)를 선택합니다. API 28 이하를 선택하는 경우는, 일대로 동작 확인한 후에 챌린지하는 쪽이 여러가지 이해하기 쉽다고 생각합니다.
아래와 같은 창이 열렸습니다.
프로젝트 작성이 완료되었습니다.
AVD 만들기
도구/AVD 관리자를 엽니다.
가상 장치 만들기를 엽니다.
가상 하드웨어를 결정합니다.
그물로 조사해 인기가 있을 것 같았던 Pixel 3a를 선택했습니다. 그 밖에도 문제 없습니다.
시스템 이미지를 다운로드하여 선택합니다.
여러가지 당황하지만,,,
도구/AVD 관리자를 엽니다.
가상 장치 만들기를 엽니다.
가상 하드웨어를 결정합니다.
그물로 조사해 인기가 있을 것 같았던 Pixel 3a를 선택했습니다. 그 밖에도 문제 없습니다.
시스템 이미지를 다운로드하여 선택합니다.
여러가지 당황하지만,,,
차이에 대한 자세한 내용은 여기 의 기사를 알기 쉬웠습니다.
그런 다음 대상 릴리스 이름 필드의 Download를 누릅니다. 동시에 다운로드가 시작됩니다.
다운로드될 때까지 기다립니다.
완료를 누르십시오.
이 화면으로 돌아갑니다.
다운로드한 이미지를 선택하고 계속 진행합니다.
AVD 이름을 입력합니다.
AVD를 여러 개 만들 때 혼동하면 어색하기 때문에 불필요한 일은하지 않고 디폴트 그대로 진행합니다.
AVD 생성이 완료되었습니다. 창을 닫습니다.
빌드
빨간색 테두리의 삼각형 마크를 눌러 빌드를 시작합니다.
이 때 위에서 만든 AVD 이름이 옆에 표시되는지 확인합니다.
빌드가 시작되면 빨간색 프레임 부분에 빌드 실행 중 표시가 나타납니다.
디스플레이가 사라질 때까지 기다립니다. 첫 번째 빌드는 상당히 길다.
Android 에뮬레이터가 별도의 창에서 시작되고 HelloWorld로 표시되면 동작 확인 완료입니다.
사이고에게
HelloWorld가 에뮬레이터에 표시되는지 확인했습니다.
참고로 한 사이트
Reference
이 문제에 관하여(【입문】AndroidStudio Hello World를 에뮬레이터상에 표시시킨다), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/kepin/items/adff8d99767d50be892c
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우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
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HelloWorld가 에뮬레이터에 표시되는지 확인했습니다.
참고로 한 사이트
Reference
이 문제에 관하여(【입문】AndroidStudio Hello World를 에뮬레이터상에 표시시킨다), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/kepin/items/adff8d99767d50be892c
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