삽입 삭제 GetRandom O(1)

2298 단어 theabbieleetcodedsa
RandomizedSet 클래스를 구현합니다.
  • RandomizedSet() RandomizedSet 개체를 초기화합니다.
  • bool insert(int val) 항목val이 없는 경우 집합에 항목을 삽입합니다. 항목이 없으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
  • bool remove(int val) 항목val이 있는 경우 세트에서 제거합니다. 항목이 있으면 true를 반환하고 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
  • int getRandom() 현재 요소 집합에서 임의의 요소를 반환합니다(이 메소드가 호출될 때 적어도 하나의 요소가 존재함을 보장함). 각 요소는 반환될 확률이 같아야 합니다.

  • 각 함수가 평균O(1) 시간 복잡도에서 작동하도록 클래스의 함수를 구현해야 합니다.

    예 1:

    입력
    ["RandomizedSet", "삽입", "제거", "삽입", "getRandom", "제거", "삽입", "getRandom"]
    [[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
    산출
    [널, 참, 거짓, 참, 2, 참, 거짓, 2]

    설명
    RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
    randomizedSet.insert(1);//집합에 1을 삽입합니다. 1이 성공적으로 삽입되었으므로 true를 반환합니다.
    randomizedSet.remove(2);//집합에 2가 없으므로 false를 반환합니다.
    randomizedSet.insert(2);//집합에 2를 삽입하고 true를 반환합니다. 세트는 이제 [1,2]를 포함합니다.
    randomizedSet.getRandom();//getRandom()은 무작위로 1 또는 2를 반환해야 합니다.
    randomizedSet.remove(1);//집합에서 1을 제거하고 true를 반환합니다. 이제 세트에 [2]가 포함됩니다.
    randomizedSet.insert(2);//2는 이미 집합에 있으므로 false를 반환합니다.
    randomizedSet.getRandom();//2가 집합의 유일한 숫자이므로 getRandom()은 항상 2를 반환합니다.

    제약:
  • -231 <= val <= 231 - 1
  • 최대 2 * 105 호출은 insert , removegetRandom 로 이루어집니다.
  • getRandom가 호출되면 데이터 구조에 하나 이상의 요소가 있습니다.

  • 해결책:

    import random
    
    class RandomizedSet:
    
        def __init__(self):
            self.set = set()
    
        def insert(self, val: int) -> bool:
            if val not in self.set:
                self.set.add(val)
                return True
            return False
    
        def remove(self, val: int) -> bool:
            if val in self.set:
                self.set.remove(val)
                return True
            return False
    
        def getRandom(self) -> int:
            return random.choice(list(self.set))
    
    
    # Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
    # obj = RandomizedSet()
    # param_1 = obj.insert(val)
    # param_2 = obj.remove(val)
    # param_3 = obj.getRandom()
    

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