C++그 레이스 케 일 기반 Gray ToColorFromOther 구현
11988 단어 C++그 레이스 케 일 컬러GrayToColorFromOther
이전에 그 레이스 케 일 에 색 을 칠 하 는 수요 가 언급 되 었 는데 이 를 바탕 으로 또 다른 수요 가 있다.바로 그 레이스 케 일 을 참고 하 는 색 판 을 바탕 으로 현재 의 그 레이스 케 일 에 색 을 칠 하 는 것 이다.예 를 들 어 그 레이스 케 일 그림 의 수치 구간 은-10 에서 10 이 고 색 채 는 파란색 에서 녹색 에서 빨간색 까지 이 며 현재 의 그 레이스 케 일 그림 의 데이터 구간 은-1 에서 1 이다.만약 에 그 레이스 케 일 을 참고 하 는 색 판 을 바탕 으로 데이터 에 대응 하 는 색 채 를 확인한다 면 현재 그 레이스 케 일 그림 의 색 채 는 녹색 좌우 에서 변동 해 야 한다.
아래 는 함수 와 테스트 코드 를 구체 적 으로 실현 합 니 다.
기능 함수 코드
/**
* @brief GrayToColorFromOther ,
* @param phase1 , 1,
* @param phase2 , 1, phase1
* @return
*/
cv::Mat GrayToColorFromOther(cv::Mat &phase1, cv::Mat &phase2)
{
CV_Assert(phase1.channels() == 1);
CV_Assert(phase2.channels() == 1);
if (phase1.empty() || phase2.empty())
{
cv::Mat result = cv::Mat::zeros(100, 100, CV_8UC3);
return result;
}
cv::Mat temp, result, mask;
double max1, min1;
int row = phase2.rows;
int col = phase2.cols;
//
cv::minMaxIdx(phase1, &min1, &max1, nullptr, nullptr, phase1 == phase1);
// ,
temp = phase2.clone();
for (int i = 0; i < row; ++i)
{
float *t2 = temp.ptr<float>(i);
for (int j = 0; j < col; ++j)
{
t2[j] = 255.0f*(phase2.at<float>(i, j) - min1) / (max1 - min1);
}
}
temp.convertTo(temp, CV_8UC1);
// , nan
mask = cv::Mat::zeros(phase2.size(), CV_8UC1);
mask.setTo(255, phase2 == phase2);
//
cv::Mat color1, color2, color3;
color1 = cv::Mat::zeros(temp.size(), temp.type());
color2 = cv::Mat::zeros(temp.size(), temp.type());
color3 = cv::Mat::zeros(temp.size(), temp.type());
// , , 0 (255,0,0), 255 (0,0,255), 127 (0,255,0)
for (int i = 0; i < row; ++i)
{
uchar *c1 = color1.ptr<uchar>(i);
uchar *c2 = color2.ptr<uchar>(i);
uchar *c3 = color3.ptr<uchar>(i);
uchar *r = temp.ptr<uchar>(i);
uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
for (int j = 0; j < col; ++j)
{
if (m[j] == 255)
{
if (r[j] > (3 * 255 / 4) && r[j] <= 255)
{
c1[j] = 255;
c2[j] = 4 * (255 - r[j]);
c3[j] = 0;
}
else if (r[j] <= (3 * 255 / 4) && r[j] > (255 / 2))
{
c1[j] = 255 - 4 * (3 * 255 / 4 - r[j]);
c2[j] = 255;
c3[j] = 0;
}
else if (r[j] <= (255 / 2) && r[j] > (255 / 4))
{
c1[j] = 0;
c2[j] = 255;
c3[j] = 4 * (255 / 2 - r[j]);
}
else if (r[j] <= (255 / 4) && r[j] >= 0)
{
c1[j] = 0;
c2[j] = 255 - 4 * (255 / 4 - r[j]);
c3[j] = 255;
}
else {
c1[j] = 0;
c2[j] = 0;
c3[j] = 0;
}
}
}
}
// ,
vector<cv::Mat> images;
images.push_back(color3);
images.push_back(color2);
images.push_back(color1);
cv::merge(images, result);
return result;
}
C++테스트 코드
#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<ctime>
using namespace std;
using namespace cv;
void UnitPolar(int squaresize, cv::Mat& mag,cv::Mat& ang);
void UnitCart(int squaresize, cv::Mat& x, cv::Mat& y);
cv::Mat GrayToColor(cv::Mat &phase);
cv::Mat GrayToColorFromOther(cv::Mat &phase1, cv::Mat &phase2);
int main(void)
{
cv::Mat mag, ang,result,result2;
UnitPolar(2001, mag, ang);
mag.at<float>(10, 10) = nan("");
cv::Mat mag2 = mag / 2;
result = GrayToColor(mag);
result2= GrayToColorFromOther(mag,mag2);
system("pause");
return 0;
}
void UnitPolar(int squaresize, cv::Mat& mag,cv::Mat& ang) {
cv::Mat x;
cv::Mat y;
UnitCart(squaresize, x, y); // ,
// OpenCV ,
//cv::cartToPolar(x, y, mag, ang, false); //
mag = cv::Mat(x.size(), x.type());
ang = cv::Mat(x.size(), x.type());
int row = mag.rows;
int col = mag.cols;
float *m, *a, *xx, *yy;
for (int i = 0; i < row; ++i)
{
m = mag.ptr<float>(i);
a = ang.ptr<float>(i);
xx = x.ptr<float>(i);
yy = y.ptr<float>(i);
for (int j = 0; j < col; ++j)
{
m[j] = sqrt(xx[j] * xx[j] + yy[j] * yy[j]);
a[j] = atan2(yy[j], xx[j]);
}
}
}
void UnitCart(int squaresize, cv::Mat& x, cv::Mat& y) {
CV_Assert(squaresize % 2 == 1);
x.create(squaresize, squaresize, CV_32FC1);
y.create(squaresize, squaresize, CV_32FC1);
//
x.col(0).setTo(-1.0);
x.col(squaresize - 1).setTo(1.0f);
y.row(0).setTo(1.0);
y.row(squaresize - 1).setTo(-1.0f);
float delta = 2.0f / (squaresize - 1.0f); //
//
for (int i = 1; i < squaresize - 1; ++i) {
x.col(i) = -1.0f + i * delta;
y.row(i) = 1.0f - i * delta;
}
}
/**
* @brief GrayToColor
* @param phase , 1
* @return
*/
cv::Mat GrayToColor(cv::Mat &phase)
{
CV_Assert(phase.channels() == 1);
cv::Mat temp, result, mask;
// 0-255
cv::normalize(phase, temp, 255, 0, cv::NORM_MINMAX);
temp.convertTo(temp, CV_8UC1);
// , nan
mask = cv::Mat::zeros(phase.size(), CV_8UC1);
mask.setTo(255, phase == phase);
//
cv::Mat color1, color2, color3;
color1 = cv::Mat::zeros(temp.size(), temp.type());
color2 = cv::Mat::zeros(temp.size(), temp.type());
color3 = cv::Mat::zeros(temp.size(), temp.type());
int row = phase.rows;
int col = phase.cols;
// , , 0 (255,0,0), 255 (0,0,255), 127 (0,255,0)
// (255,0,0), OpenCV BGR RGB
for (int i = 0; i < row; ++i)
{
uchar *c1 = color1.ptr<uchar>(i);
uchar *c2 = color2.ptr<uchar>(i);
uchar *c3 = color3.ptr<uchar>(i);
uchar *r = temp.ptr<uchar>(i);
uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
for (int j = 0; j < col; ++j)
{
if (m[j] == 255)
{
if (r[j] > (3 * 255 / 4) && r[j] <= 255)
{
c1[j] = 255;
c2[j] = 4 * (255 - r[j]);
c3[j] = 0;
}
else if (r[j] <= (3 * 255 / 4) && r[j] > (255 / 2))
{
c1[j] = 255 - 4 * (3 * 255 / 4 - r[j]);
c2[j] = 255;
c3[j] = 0;
}
else if (r[j] <= (255 / 2) && r[j] > (255 / 4))
{
c1[j] = 0;
c2[j] = 255;
c3[j] = 4 * (255 / 2 - r[j]);
}
else if (r[j] <= (255 / 4) && r[j] >= 0)
{
c1[j] = 0;
c2[j] = 255 - 4 * (255 / 4 - r[j]);
c3[j] = 255;
}
else {
c1[j] = 0;
c2[j] = 0;
c3[j] = 0;
}
}
}
}
// ,
vector<cv::Mat> images;
images.push_back(color3);
images.push_back(color2);
images.push_back(color1);
cv::merge(images, result);
return result;
}
/**
* @brief GrayToColorFromOther ,
* @param phase1 , 1,
* @param phase2 , 1, phase1
* @return
*/
cv::Mat GrayToColorFromOther(cv::Mat &phase1, cv::Mat &phase2)
{
CV_Assert(phase1.channels() == 1);
CV_Assert(phase2.channels() == 1);
if (phase1.empty() || phase2.empty())
{
cv::Mat result = cv::Mat::zeros(100, 100, CV_8UC3);
return result;
}
cv::Mat temp, result, mask;
double max1, min1;
int row = phase2.rows;
int col = phase2.cols;
//
cv::minMaxIdx(phase1, &min1, &max1, nullptr, nullptr, phase1 == phase1);
// ,
temp = phase2.clone();
for (int i = 0; i < row; ++i)
{
float *t2 = temp.ptr<float>(i);
for (int j = 0; j < col; ++j)
{
t2[j] = 255.0f*(phase2.at<float>(i, j) - min1) / (max1 - min1);
}
}
temp.convertTo(temp, CV_8UC1);
// , nan
mask = cv::Mat::zeros(phase2.size(), CV_8UC1);
mask.setTo(255, phase2 == phase2);
//
cv::Mat color1, color2, color3;
color1 = cv::Mat::zeros(temp.size(), temp.type());
color2 = cv::Mat::zeros(temp.size(), temp.type());
color3 = cv::Mat::zeros(temp.size(), temp.type());
// , , 0 (255,0,0), 255 (0,0,255), 127 (0,255,0)
for (int i = 0; i < row; ++i)
{
uchar *c1 = color1.ptr<uchar>(i);
uchar *c2 = color2.ptr<uchar>(i);
uchar *c3 = color3.ptr<uchar>(i);
uchar *r = temp.ptr<uchar>(i);
uchar *m = mask.ptr<uchar>(i);
for (int j = 0; j < col; ++j)
{
if (m[j] == 255)
{
if (r[j] > (3 * 255 / 4) && r[j] <= 255)
{
c1[j] = 255;
c2[j] = 4 * (255 - r[j]);
c3[j] = 0;
}
else if (r[j] <= (3 * 255 / 4) && r[j] > (255 / 2))
{
c1[j] = 255 - 4 * (3 * 255 / 4 - r[j]);
c2[j] = 255;
c3[j] = 0;
}
else if (r[j] <= (255 / 2) && r[j] > (255 / 4))
{
c1[j] = 0;
c2[j] = 255;
c3[j] = 4 * (255 / 2 - r[j]);
}
else if (r[j] <= (255 / 4) && r[j] >= 0)
{
c1[j] = 0;
c2[j] = 255 - 4 * (255 / 4 - r[j]);
c3[j] = 255;
}
else {
c1[j] = 0;
c2[j] = 0;
c3[j] = 0;
}
}
}
}
// ,
vector<cv::Mat> images;
images.push_back(color3);
images.push_back(color2);
images.push_back(color1);
cv::merge(images, result);
return result;
}
테스트 효과그림 1 그 레이스 케 일 색상 효과 참조
그림 2 그 레이스 케 일 팔레트 의 색칠 효과 참조
위의 그림 에서 보 듯 이 편 의 를 위해 저 는 2001*2001 의 이미지 행렬 을 만 들 었 고 다른 대비 이미 지 를 설 치 했 습 니 다.이 이미 지 는 원래 이미지 의 1/2 입 니 다.그러면 원래 이미 지 는 그 레이스 케 일 을 참고 하 는 것 이 고 대비 이미 지 는 그 레이스 케 일 팔레트 의 그 레이스 케 일 을 참고 하 는 것 입 니 다.그림 1 은 그 레이스 케 일의 색칠 효 과 를 참고 하기 위해 그림 2 는 그 레이스 케 일 팔레트 를 참고 하여 이미지 에 색칠 을 하 는 효과 그림 이다.원래 이미지 의 데 이 터 는 0-1.3 정도 이 고 그 색채 변 화 는 파란색 에서 녹색 에서 빨간색 까지 이 며 이미지 의 데 이 터 를 0-1.3/2 정도 비교 하면 색채 가 파란색 에서 녹색 으로 변화 하여 앞에서 언급 한 수 요 를 만족 시 켰 다.
C++그 레이스 케 일 기반 Gray ToColor FromOther 구현 에 관 한 이 글 은 여기까지 소개 되 었 습 니 다.더 많은 C+그 레이스 케 일 기반 Gray ToColor FromOther 내용 은 저희 의 이전 글 을 검색 하거나 아래 의 관련 글 을 계속 찾 아 보 세 요.앞으로 도 많은 응원 부 탁 드 리 겠 습 니 다!
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
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