js 마우스 전환 그림 구현 (타이머 없음)
효과를 실현하려면 마우스를 이용하여 대응하는 작은 점 위로 이동하거나 좌우 양측의 화살표를 클릭하여 그림을 전환하고 그림 위에 그림의 페이지 수를 표시하며 아래에 대응하는 그림의 제목을 표시할 수 있다.
모든 코드는 다음과 같습니다.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title> </title>
<style>
.picture {
position: relative;
width: 500px;
height: 333px;
margin: 0 auto;
border: 2px solid rgb(231, 127, 217);
overflow: hidden;
}
.radius {
width: 100%;
height: 10px;
position: absolute;
bottom: 30px;
text-align: center;
}
.pg { //
position: absolute;
margin: 0;
width: 100%;
height: 20px;
background-color: rgba(0, 0, 0, .4);
text-align: center;
font-size: 16px;
font-weight: 600;
color: #fff;
}
.title {
position: absolute;
width: 100%;
bottom: 0px;
text-align: center;
font-size: 16px;
font-weight: 600;
color: rgb(21, 223, 72);
}
span {
display: inline-block;
border: 10px solid #fdfdfd;
border-radius: 50%;
}
.active {
border: 10px solid #656466;
}
/* */
.arrowhead-left,
.arrowhead-right {
position: absolute;
width: 41px;
height: 69px;
font-size: 30px;
line-height: 70px;
text-align: center;
color: #D6D8D4;
background-color: rgba(0,0,0,.3);
}
.arrowhead-left {
left: 0;
top: 40%;
}
.arrowhead-right {
right: 0;
top: 40%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="picture">
<!-- -->
<p class="pg"> </p>
<img src="./image/d8.jpeg" alt="">
<!-- -->
<p class="radius"></p>
<!-- -->
<p class="title"> </p>
<!-- -->
<div class="arrowhead-left" id="al"> < </div>
<div class="arrowhead-right" id="ar"> > </div>
</div>
<script>
var address = ["./image/d1.jpeg", "./image/d2.jpeg", "./image/d3.jpeg", "./image/d4.jpeg", "./image/d5.jpeg", "./image/d7.jpeg"];
// var imgs = document.getElementsByTagName("img");
var imgs = document.querySelector("img");
var len = address.length;
var str = "";
var pp = document.getElementsByTagName("p");//
// var pp = document.querySelector("p"); //
var al = document.getElementById("al");
var ar = document.getElementById("ar");
// span
for (i = 0; i < len; i++) {
str += ' <span></span>'
}
console.log(str);
console.log(pp);
pp[1].innerHTML = str;
var spans = pp[1].getElementsByTagName('span');
spans[0].className = 'active';
for (i = 0; i < len; i++) {
spans[i].index = i;
spans[i].onmouseover = function () { //
for (i = 0; i < len; i++) {
spans[i].className = "";
}
this.className = 'active'; // span( )
imgs.src = address[this.index];
pp[0].innerHTML = [this.index + 1] + "/6";
pp[2].innerHTML = " " + [this.index + 1];
}
}
var n = 0 ;
ar.onclick = function () {
for (i = 0; i < len; i++) {
spans[i].className = "";
}
spans[n].className = "active";
imgs.src = address[n];
pp[0].innerHTML = (n+1) + "/6";
pp[2].innerHTML = " " +(n+1);
if (n<5) {
n++;
}
else {
n=0;
}
}
al.onclick = function () {
for (i = 0; i < len; i++) {
spans[i].className = "";
}
spans[n].className = "active";
imgs.src = address[n];
pp[0].innerHTML = (n+1) + "/6";
pp[2].innerHTML = " " +(n+1);
if (n>0) {
n--;
}
else {}
n=(len-1);
}
}
</script>
</body>
</html>이상은 본문의 전체 내용입니다. 여러분의 학습에 도움이 되고 저희를 많이 응원해 주십시오.
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현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
[2022.04.19] 자바스크립트 this - 생성자 함수와 이벤트리스너에서의 this18일에 this에 대해 공부하면서 적었던 일반적인 함수나 객체에서의 this가 아닌 오늘은 이벤트리스너와 생성자 함수 안에서의 this를 살펴보기로 했다. new 키워드를 붙여 함수를 생성자로 사용할 때 this는...
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