imageJ 입문 2
http://2003274226.iteye.com/blog/323564 의 그림, ij 는 recoder 창 을 열 것 입 니 다. 그림 에 대한 모든 작업 은 이 recoder 에 기 록 됩 니 다. 예 를 들 어:
saveAs("Jpeg", "D:\\aaaa.jpg");
run("Size...", "width=60 height=60 constrain interpolate");
saveAs("Jpeg", "D:\\aaaa.jpg");
close();
run("Size...", "width=12 height=12 constrain interpolate");
//setTool(0);
close();
close();
close();
run("Size...");
run("Canvas Size...");
run("Size...", "width=30 height=30 constrain interpolate");
close();
다음은 간단 한 예 를 드 리 겠 습 니 다. 그 전에 ij. jar 를 lib 에 가 져 와 야 합 니 다. 이런 것들 은 더 이상 말 하지 않 습 니 다.
IJ.open("D:\\e.jpg");
IJ.run("Size...", "width=30 height=30 constrain interpolate");
IJ.save("D:\\ee.jpg");
원본 그림 은 120 X 120 의 그림 으로 run ("Size...", "width = 30 height = 30 constrain interpolate") 을 실행 합 니 다.나중에 저장 하면 줄 어 들 고 30X 30 이 됩 니 다. 이 안의 축소 알고리즘 은 신경 쓰 지 마 세 요. 마찬가지 로 대쪽 에 대해 다른 조작, 확대, 예화 등 을 하고 싶다 면 어떻게 하 든 상관 하지 마 세 요. run 명령 으로 해결 합 니 다. 이 명령 들 은 어떻게 됩 니까?ij 자체 소프트웨어 를 가지 고 있 습 니 다. 먼저 위 에서 그림 을 열 어 조작 할 수 있 습 니 다. 예 를 들 어 예화 작업 을 하면 recorder 는 이 명령 을 기록 할 것 입 니 다. 이런 것들 도 참고 할 수 있 습 니 다.
http://2003274226.iteye.com/blog/323564 .
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