OpenStreetMap의 지형 데이터를 Unity에서 사용할 수 있는 3D 데이터로 내보내는 방법
1968 단어 OpenStreetMapUnity
개요
1. 지도의 임의 범위의 .osm 파일 출력
h tp // w w. 오 스테레 t 마 p. rg/ 로 이동하여 원하는 범위를 선택한 다음 내보내기합니다.
2. OSM2World를 사용하여 .obj 파일 형식으로 변환
OSM2World를 설치 → 시작하고 osm 파일을 가져옵니다.
ㅡㅡㅡㅡ 오 스테레 t 마 p. 오 rg / uki / 그럼 : SM2 rld 의 설명을 참고하면 좋다.
시작 화면
OSM 파일을 연 (이후 File> Export OBJ file 선택)
Unity에 넣으면 이런 느낌입니다.
미래의 도전
건물끼리가 오브젝트로 나뉘어져 있지 않다.
UV값이 모두 제로로 설정되어 있으므로 잘 화상을 붙여넣을 수 없다.
해소하는 방법이 있을 것 같은 생각이 듭니다만, 알고 있는 사람이 있으면 꼭 가르쳐 주세요.
참고로 한 사이트
그 밖에 이런 방법이 있는 것 같습니다.
ActionStreetMap
이곳은 지도를 동적으로 생성 가능.
GoMap
MapBox
Reference
이 문제에 관하여(OpenStreetMap의 지형 데이터를 Unity에서 사용할 수 있는 3D 데이터로 내보내는 방법), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/hiroga/items/8f8496af23c3661f4092
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
OSM2World를 설치 → 시작하고 osm 파일을 가져옵니다.
ㅡㅡㅡㅡ 오 스테레 t 마 p. 오 rg / uki / 그럼 : SM2 rld 의 설명을 참고하면 좋다.
시작 화면
OSM 파일을 연 (이후 File> Export OBJ file 선택)
Unity에 넣으면 이런 느낌입니다.
미래의 도전
건물끼리가 오브젝트로 나뉘어져 있지 않다.
UV값이 모두 제로로 설정되어 있으므로 잘 화상을 붙여넣을 수 없다.
해소하는 방법이 있을 것 같은 생각이 듭니다만, 알고 있는 사람이 있으면 꼭 가르쳐 주세요.
참고로 한 사이트
그 밖에 이런 방법이 있는 것 같습니다.
ActionStreetMap
이곳은 지도를 동적으로 생성 가능.
GoMap
MapBox
Reference
이 문제에 관하여(OpenStreetMap의 지형 데이터를 Unity에서 사용할 수 있는 3D 데이터로 내보내는 방법), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/hiroga/items/8f8496af23c3661f4092
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ActionStreetMap
이곳은 지도를 동적으로 생성 가능.
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이 문제에 관하여(OpenStreetMap의 지형 데이터를 Unity에서 사용할 수 있는 3D 데이터로 내보내는 방법), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/hiroga/items/8f8496af23c3661f4092텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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