Unity UTSEdgeDetection을 통해 아웃라인을 표시합니다.
2185 단어 PostEffectUnity
이번에는 나중에 윤곽이 드러나기 때문에 카메라마다 적용된다.
컨디션
Unity2017.1.0f3
개시하다
DATA DOWNLOAD - 사용 규약 | UNITY-CHAN!OFFICIAL WEBSITE에서 UTS2까지.다운로드
UTS2 프로젝트.0.4 파일에서 가져옵니다UTS_EdgeDetection.unitypackage
.
아웃라인 표시
Add Component에서 사용하려는 카메라 UTS까지 -EdgeDetection을 추가합니다.
각 모드에 대한 설명
Sobel Depth
거리에 따라 테두리 검측을 진행하다.
기본적으로 거리에 따라 농도가 다릅니다.Edges Color
에서 프로파일의 색상을 변경할 수 있습니다.Edge Exponent
거리에 따라 농도를 조절할 수 있다.내려갈 때도 표면에 나타나니 주의하세요.Edge Exponent
: 1시
Edge Exponent
0.1일 경우
Sobel Depth Thin
Sobel Depth의 가늘기(1px:)릴리즈
Roberts Cross Depth Normals
Sobel Depth보다 굵게 강조됩니다.
법선도 사용한 것 같아서 각도 검출됐어요.
기본값
Sobel Color
색상에 따라 테두리 체크를 진행합니다.Color Filter Power
에서 검출된 범위를 변경할 수 있습니다.
정식 규정
Sobel Color Filter를 사용하면 도은선의 가장자리를 효과적으로 강조해 셀링 시대의 무색 분위기를 연출할 수 있다.
그래서 캐릭터에 잘 어울린다고 생각해요.Color Filter Power
: 1시
Reference
이 문제에 관하여(Unity UTSEdgeDetection을 통해 아웃라인을 표시합니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/Teaki/items/a4d46ef1ff5d90633bbb
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
DATA DOWNLOAD - 사용 규약 | UNITY-CHAN!OFFICIAL WEBSITE에서 UTS2까지.다운로드
UTS2 프로젝트.0.4 파일에서 가져옵니다
UTS_EdgeDetection.unitypackage
.아웃라인 표시
Add Component에서 사용하려는 카메라 UTS까지 -EdgeDetection을 추가합니다.
각 모드에 대한 설명
Sobel Depth
거리에 따라 테두리 검측을 진행하다.
기본적으로 거리에 따라 농도가 다릅니다.Edges Color
에서 프로파일의 색상을 변경할 수 있습니다.Edge Exponent
거리에 따라 농도를 조절할 수 있다.내려갈 때도 표면에 나타나니 주의하세요.Edge Exponent
: 1시
Edge Exponent
0.1일 경우
Sobel Depth Thin
Sobel Depth의 가늘기(1px:)릴리즈
Roberts Cross Depth Normals
Sobel Depth보다 굵게 강조됩니다.
법선도 사용한 것 같아서 각도 검출됐어요.
기본값
Sobel Color
색상에 따라 테두리 체크를 진행합니다.Color Filter Power
에서 검출된 범위를 변경할 수 있습니다.
정식 규정
Sobel Color Filter를 사용하면 도은선의 가장자리를 효과적으로 강조해 셀링 시대의 무색 분위기를 연출할 수 있다.
그래서 캐릭터에 잘 어울린다고 생각해요.Color Filter Power
: 1시
Reference
이 문제에 관하여(Unity UTSEdgeDetection을 통해 아웃라인을 표시합니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/Teaki/items/a4d46ef1ff5d90633bbb
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
Sobel Depth
거리에 따라 테두리 검측을 진행하다.
기본적으로 거리에 따라 농도가 다릅니다.
Edges Color
에서 프로파일의 색상을 변경할 수 있습니다.Edge Exponent
거리에 따라 농도를 조절할 수 있다.내려갈 때도 표면에 나타나니 주의하세요.Edge Exponent
: 1시Edge Exponent
0.1일 경우Sobel Depth Thin
Sobel Depth의 가늘기(1px:)릴리즈
Roberts Cross Depth Normals
Sobel Depth보다 굵게 강조됩니다.
법선도 사용한 것 같아서 각도 검출됐어요.
기본값
Sobel Color
색상에 따라 테두리 체크를 진행합니다.
Color Filter Power
에서 검출된 범위를 변경할 수 있습니다.정식 규정
Sobel Color Filter를 사용하면 도은선의 가장자리를 효과적으로 강조해 셀링 시대의 무색 분위기를 연출할 수 있다.
그래서 캐릭터에 잘 어울린다고 생각해요.
Color Filter Power
: 1시Reference
이 문제에 관하여(Unity UTSEdgeDetection을 통해 아웃라인을 표시합니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/Teaki/items/a4d46ef1ff5d90633bbb텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)