DirectX 학습 수기 (2)
DirectX ( )
happyfire 2002/8/11
DirectDraw , , , , , 。
. DirectDraw
。 DirectDraw DirectDraw ,
( + ), , , 。
, flip 。 directdraw 。 ,
, 。
:
( ), 。
Blt , flip 。 :
// ( )
LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPic ;
// InitDDraw()
ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH ;
ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN ;
ddsd.dwHeight = 480 ;
ddsd.dwWidth = 640 ;
if ( lpDD->CreateSurface(&ddsd,&lpDDSPic,NULL)!=DD_OK )
return FALSE ;
, DDSURFACEDESC 。dwFlags DDSD_CAPS ddsCaps ,
DDSD_HEIGHT DDSD_WIDTH 。ddsCaps.dwCaps DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN
。dwHeight dwWidth , 。 DirectDraw CreateSurface
lpDDSPic 。 CreateSurface NULL, COM 。
, ddsd 。 。
DirectX 5.0 , . DirectX 5.0 ,
, . , ,
, , ( DDSCAPS dwCaps
DDSCAPS_SYSTEMMEMORY DDSCAPS_VIDEOMEMORY , ),
, , 。
, ( ) ,
. , , 。
, ,:) 。
:
(8 )。 ,
. (color table) , DirectDraw
. (Palette)。 ,
(Color Index) , , , 。
。 4 8 。
。 :
// ( , , )
LPDIRECTDRAWPALETTE lpDDPal ;
//
lpDDPal = DDLoadPalette(lpDD, szBitmap);
if (lpDDPal)
lpDDSPrimary->SetPalette(lpDDPal);
else
return FALSE ;
DDLoadPalette DDutil.cpp ,happyfire , 。
:
DirectDraw APIs DDLoadBitmap , :
lpDDSPic = DDLoadBitmap ( lpDD, szBitmap, 0, 0 ) ; //szBitmap , ".\\pic\\background.bmp"
DDLoadBitmap , Ddutil.cpp Ddutil.h 。
Ddutil.cpp , Windows API LoadImage, directdraw
。
: blit ,
blit?Bit block transfer( ), 。DirectDraw
,Blt BltFast。Blt ,BltFast 。 Blt, BltFast。 :
RECT rcRect ;
rcRect.left= 0;
rcRect.top= 0 ;
rcRect.right= 640;
rcRect.bottom=480;
lpddsBack->BltFast( 0, 0, lpddsPic, &rcRect, DDBLTFAST_SRCCOLORKEY|DDBLTFAST_WAIT);
RECT windows ( windows.h),rcRect ( )
( ) 。BltFast DWORD ,
x y, 。 x,y rcRect 。
:
DDBLTFAST_DESTCOLORKEY
, (color key)。
DDBLTFAST_NOCOLORKEY
, 。
DDBLTFAST_SRCCOLORKEY
, 。
DDBLTFAST_WAIT
, DDERR_WASSTILLDRAWING , 。
color key, ! , , ,
blit , , 。 ,
, , , 。
。 InitDDraw DDSetColorKey ( lpDDSPic, RGB(255,0,255) ) ;
lpDDSPic 。 ,
。 BltFast DDBLTFAST_SRCCOLORKEY. 。
DDBLTFAST_DESTCOLORKEY , , ,
。
。 。 BltFast , 。
, BltFast, 。
, 。 16 ,24 ,32 RGB ,16 RGB
555,565 。 , ...:) 。( , ,
, MMX )
MainLoop , Blt Flip,
, , 。
.
Alt+Tab , , 。
DirectDrawSurface , 。 DirectDrawSurface
, DDERR_SURFACELOST, 。 :
while (1){
hRst = lpDDSPrimary->Flip(NULL,0) ;
if ( hRst==DD_OK )
break ;
if ( hRst==DDERR_SURFACELOST ){
if ( RestoreAllDDS()!=DD_OK )
break ;
}
if (hRst != DDERR_WASSTILLDRAWING){
break;
}
}
flip flip , 。 flip DDERR_WASSTILLDRAWING, flip
(flip , directX ), while ,
hRst != DDERR_WASSTILLDRAWING。 flip DD_OK, flip , break 。 flip
DDERR_SURFACELOST, , 。 RestoreAlDDS() :
HRESULT RestoreAllDDS( void )
{
HRESULT hRst ;
hRst = lpDDSPrimary->Restore();
if (hRst)
hRst = lpDDSBack->Restore () ;
if (hRst)
hRst = lpDDSPic->Restore() ;
DDReLoadBitmap ( lpDDSPic,szBitmap ) ;
return hRst ;
}
, , , Restore 。Restore
, DirectDrawSurface 。 ,
Restore , 。 DDReLoadBitmap ,
Ddutil.cpp 。 , DDLoadBitmap DDReLoadBitmap ! , 。
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