다크호스 프로그래머-대상 지향(Object 류)

1264 단어 Java
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Object 클래스:모든 대상 의 직접 또는 간접 부모 클래스.
이 클래스 에서 정 의 된 것 은 모든 대상 이 갖 추고 있 는 기능 이다.
boolean equals 방법.다른 어떤 대상 에 게 이 대상 과 동일 한 지 를 지시 하 다.
class Demo
{
	
}
class DemoEquals
{
	public boolean equals(Object obj)
	{
		if(obj instanceof DemoEquals )
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
}


public class ObjectDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Demo dm1 = new Demo();
		Demo dm2 = new Demo();
		DemoEquals eq1 = new DemoEquals();
		DemoEquals eq2 = new DemoEquals();
		System.out.println(dm1.equals(dm2));
		System.out.println(eq1.equals(eq2));
	}
}

결과:false
true
원인:Demo 류 는 Object 류 의 equals 방법 을 계승 하여 주 소 를 비교 합 니 다.
DemoEquals 클래스 는 equals 방법 을 덮어 쓰 고 클래스 의 대상 이 같 는 지 비교 합 니 다.
String  toString()방법:이 대상 의 문자열 을 되 돌려 줍 니 다.기본 반환 대상 이름+@+해시 값
int       hashCode()방법:이 대상 의 해시 코드 값 을 되 돌려 줍 니 다.
getClass()방법:이 Object 가 실 행 될 때의 클래스 를 되 돌려 줍 니 다.
출력:
Demo@15db9742 Demo@15db9742 Demo@15db9742원인:System.out.println 에서 입력 값 을 기본 으로 인쇄 하 는 tostring 방법 입 니 다.
tostring 방법 이 되 돌려 주 는 값=getClass().getName()+'@'+Integer.toHexString(hashCode()).
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